Icy Veins’in Raider.IO verilerine dayanan haftalık analizine göre Midnight Season 2’nin 10. haftasında Mythic+ koşu sayısı dünya genelinde %13,35 arttı. Sezonun bu kadar geç bir döneminde bu ciddi bir sıçrama. Sebep Venomstone yükseltmeleri; ama oyuncular grind’dan pek memnun değil.

Venomstone neden daha zahmetli

Voidcore’ların yerini alan Venomstone’lar Item Level’ı +9 yerine +7 artırıyor ve 5 yerine 10 parça birleştirmek gerekiyor. Item Level başına düşen emek %157 artmış oluyor. Heroic raid 8 taş, günlük 4 bountiful da sınırlı ödül verdiği için geriye uygulanabilir yol olarak Mythic+ spam’i kalıyor. Oyuncular 12.1’deki bu değişiklikleri aşırı bir düzeltme olarak görüyor. (Venomstone’un bonus roll tarafını daha önce yazmıştık.)

Bölgelere göre artış

  • Çin: %9,13
  • Kore: %14,46
  • ABD: %14,65
  • Avrupa: %18,99
  • Tayvan: %26,19

Bu, birkaç sezondur sezon ortasındaki en büyük haftalık artış. Benzeri en son The War Within Season 2’deki Turbo Boost etkinliğinde görülmüştü.

Dungeon’lar ve key Level’ları

En çok ve en az oynanan dungeon arasındaki fark 3,94 puandan 3,23 puana indi; sıralama değişmedi. Başarı oranları:

  • Murder Row: %94,74
  • Ruby Life Pools: %94,00
  • Blinding Vale: %93,82
  • Altar of Fangs: %93,68
  • Kings’ Rest: %93,53
  • Voidscar Arena: %93,27
  • Temple of Sethraliss: %93,19
  • Den of Nalorakk: %92,64

Koşuların %91,77’si +10 ve üstündeydi (Midnight Season 1’in 10. haftasında %89,05). En çok oynanan +12 (%26,36), ardından +10 (%26,07) oldu; Çin’de oran tersine. Keystone Myth için +18 %5,09 ile üçüncü sıraya çıktı. Genel başarı oranı %92,10’dan %93,65’e yükseldi; Venomstone için 20 dakikanın çok altında bitirilen +10’larda oran %98,52’ye çıktı.

Forever haftası öncesi düşüş

ABD reset’inden 144 saat sonra saatlik sayılar ters yöne döndü: ABD’de %26,95, Avrupa’da %33,47, Çin’de %24,47 düşüş var. WoW: Forever çıkışından önceki haftada %30 ile %50 arasında bir düşüş bekleniyor. Analize göre 12.2’de raid ile Mythic+ ödülleri arasında daha sağlıklı bir denge kurulmalı.