Blizzard, World of Warcraft: Midnight için 6 Ekim tarihli yeni hotfix’leri duyurdu. Bu turda Unholy Death Knight’ın Blightfall’u zayıflarken Devourer, Brewmaster, Mistweaver, Trickster Subtlety ve Enhancement Shaman güçleniyor. The Venomous Abyss’teki Ula’tek karşılaşması Heroic ve Mythic’te belirgin şekilde kolaylaşıyor, PvP tarafında da çok sayıda talent’e iyileştirme geliyor.
Sınıf değişiklikleri
Unholy Death Knight
Yakın zamanda yapılan bir hata düzeltmesi, Blightfall’un beklenenden çok daha fazla hasar vermesine yol açmıştı. Geliştiriciler bu ayarla birlikte, grupta Augmentation Evoker olduğunda hasarın doğru gösterilmesini de sağlıyor.
- Blightfall artık kalan veba hasarının %100’ünü veriyor (önceden %200).
- Augmentation Evoker’ın Reattribution hasarının, veba patlatma etkilerinden geldiğinde Death Knight’a yazılmasına neden olan hata giderildi.
Devourer Demon Hunter
Devourer’ın tek hedefe hasar veren pek çok kaynağı, geliştiricilerin beklentisine daha yakın bir seviyeye çıkarılıyor. Aşağıdaki artışların hiçbiri PvP’yi etkilemiyor:
- Consume/Devour hasarı %8 arttı.
- Reap/Cull hasarı %8 arttı.
- Eradicate’in ana hedefe verdiği hasar %8 arttı.
- Collapsing Star’ın ana hedefe verdiği hasar %8 arttı.
- The Hunt’ın ilk hasarı %10 arttı.
- Voidblade hasarı %10 arttı.
Brewmaster Monk
Brewmaster’ların dungeon’lardaki ölüm oranı istenenden yüksek olduğu için geliştiriciler, temel dayanıklılığı artırmak amacıyla rotasyondan gelen bazı hasar azaltma kaynaklarını güçlendiriyor:
- Quick Sip artık Stagger süresine her 3 saniye eklendiğinde mevcut Stagger miktarının %8’ini temizliyor (önceden %5).
- Pretense of Instability, bir Brew içildikten sonra 8 saniye boyunca %10 dodge veriyor (önceden 5 saniye).
Mistweaver Monk
Raid’e yönelik birkaç ayarla Mistweaver’ın bu içerikteki genel performansı artırılıyor:
- Invigorating Mists’in iyileştirmesi %15 arttı.
- Enveloping Mist’in iyileştirmesi %15 arttı. PvP’de geçerli değil.
Subtlety Rogue: Trickster
Geliştiriciler, Subtlety’de Trickster ile Deathstalker arasındaki performans farkını daraltmak istiyor. Amaç, Trickster’ın oynanışını ve temasını seven oyuncular için daha uygulanabilir bir alternatif olması. Değişikliklerin hiçbiri PvP’yi etkilemiyor:
- Fazed artık düşmanların %7 daha fazla hasar almasına neden oluyor (önceden %5).
- Unseen Blade hasarı %15 arttı.
- Coup de Grace hasarı %10 arttı.
Enhancement Shaman
Bu sezon geride kalan Enhancement Shaman’ın hasar çıktısı genel olarak artırılıyor, Lava Lash’in toplam hasar içindeki payı da büyüyor. Değişiklikler PvP’yi etkilemiyor:
- Tüm yetenek ve otomatik saldırı hasarı %4 arttı.
- Lava Lash hasarı %35 arttı.
The Venomous Abyss: Ula’tek
Ula’tek karşılaşmasında hem mekaniklerin hasarı hem de yardımcı yaratıkların canı düşürüldü:
- Spectral Coils hasarı Heroic ve Mythic’te %20 azaldı.
- Toxic Burn hasarı Mythic’te %30 azaldı.
- Mythic’te Caustic Waves sırasında bir kuyruktan çıkan dalga sayısı 3’e indi (önceden 7).
- Warden’s Protection hasarı %80 azaldı.
- Virulent Spit sırasında yerde hedeflenen nokta sayısı azaltıldı.
- Grasping Fangs’in periyodik hasarı Heroic ve Mythic’te %30 azaldı.
- Blight Vein’in süresi Heroic ve Mythic’te 4 saniyeye indi (önceden 6 saniye).
- Blightscale Shrieker’ın canı Heroic ve Mythic’te %20 azaldı.
- Blightscale Clutch’ın canı Heroic ve Mythic’te %20 azaldı.
- Slithering Clutch’ın canı Mythic’te %20 azaldı.
- Circling Prey’in raid’e verdiği hasar Heroic ve Mythic’te %30 azaldı.
- Serpent’s Bite’ın Drain Rate değeri ayarlandı; raid boyutu ne olursa olsun soaklamak için artık 3 kişiden fazlası gerekmiyor.
PvP
Geliştiriciler bu turda, beklenenin altında kalan birçok PvP talent’ini güçlendirerek oyunculara daha geniş bir seçenek yelpazesi bırakmak istiyor.
Tank uzmanlıkları
Focused Assault uygulayan tank PvP talent’leri güçlendi: Death Knight’ta Murderous Intent, Demon Hunter’da Tormentor, Druid’de Alpha Challenge, Monk’ta Admonishment, Paladin’de Inquisition ve Warrior’da Oppressor.
- Focused Assault artık 6 stack’e kadar birikiyor (önceden 5).
- Süresi 10 saniyeye çıktı (önceden 6 saniye).
- Bekleme süresi 15 saniyeye indi (önceden 20 saniye).
- Menzili 15 yard’a çıktı (önceden 10 yard).
Death Knight
- Dark Simulacrum (PvP talent) bekleme süresi 15 saniyeye indi (önceden 20 saniye).
- Blood: Death Chain (PvP talent) artık 4 hedefi etkiliyor (önceden 3), ilk hasarı da %500 arttı.
- Blood: Price of Progress (PvP talent) ile Death Knight artık normal hızının %100’ünün altına yavaşlatılamıyor (önceden %90). Talent artık her 1,5 saniyede bir canın %1’ini feda ettiriyor (önceden 1 saniye).
- Death’s Cold Embrace (PvP talent) artık Remorseless Winter’ın hasarını %450 artırıyor (önceden %400).
Demon Hunter
- Cover of Darkness artık Darkness’ın süresini 4 saniye uzatıyor (önceden 2 saniye).
- Havoc: Illidan’s Grasp hasarı %50 arttı. Aynı %50’lik artış notlarda ayrı bir maddede bir kez daha yer alıyor.
Druid
- Balance: Moon and Stars’ın yarıçapı %60 arttı ve yetenek artık oyuncu nameplate’lerinde önemli olarak gösteriliyor.
- Balance: Tireless Pursuit’in süresi 6 saniyeye çıktı (önceden 3 saniye).
- Ancient of Lore: Mass Blooming artık Improved Wild Growth ve Early Spring gibi Wild Growth talent’lerinden etkileniyor, iyileştirmesi de %30 arttı.
Evoker
- Dreamwalker’s Embrace hasarı %140 arttı.
- Augmentation: PvP’de tüm büyü ve yetenek hasarı %8 arttı.
- Augmentation: Seismic Slam düşmanları artık 5 saniye sersemletiyor (önceden 4 saniye).
Hunter
- Hunting Pack (PvP talent) yarıçapı 40 yard’a çıktı (önceden 30 yard).
- Beast Mastery: Dire Beast: Hawk (PvP talent) hasarı %500 arttı ve artık Physical yerine Nature hasarı veriyor.
Mage
- Fire: World in Flames artık Flamestrike’ın %75’e kadar daha fazla hasar vermesini sağlıyor (önceden %50).
- Fire: Glass Cannon artık Fireball, Scorch ve Ignite hasarını %25 artırıyor (önceden %20).
- Frost Bomb hasarı %150 arttı.
- Icy Feet artık 4 saniye yavaşlatma bağışıklığı veriyor (önceden 3 saniye).
Monk
- Mighty Ox Kick (PvP talent) bekleme süresi 20 saniyeye indi (önceden 30 saniye).
- Mistweaver: Healing Sphere (PvP talent) ile aynı anda en fazla 5 Healing Sphere aktif olabiliyor (önceden 3), iyileştirmesi de %100 arttı.
- Perpetual Paralysis (PvP talent) artık 3 hedefe yayılıyor (önceden 2) ve oyuncu hedeflerini öncelikli seçiyor. Yayılma menzili de 15 yard’a çıktı (önceden 10 yard).
Paladin
- Spellbreaker hasarı %50 arttı.
- Retribution: Ultimate Retribution’ın süresi 20 saniyeye çıktı (önceden 12 saniye).
Priest
- Absolute Faith’in emdiği hasar miktarı %113 arttı.
- Improved Mass Dispel artık Mass Dispel’in bekleme süresini 75 saniye azaltıyor (önceden 60 saniye).
Rogue
- Thick as Thieves’in süresi 10 saniyeye çıktı (önceden 6 saniye).
- Death from Above artık hasarı %30 artırıyor (önceden %15).
- Outlaw: PvP’de tüm hasar %5 arttı.
Shaman
- Electrocute hasarı %100 arttı ve yetenek artık rolling periodic olarak işliyor.
Restoration tarafında Earth Shield güçleniyor. Geliştiricilere göre büyünün önemi şimdiye kadar sönük kaldı; artık nereye yerleştirildiği ve nasıl yönetildiği, hem Restoration Shaman’lar hem de karşılarındaki oyuncular için oyunu daha çok etkilesin isteniyor:
- Call of Al’Akir artık Nature’s Swiftness’ın bekleme süresini 20 saniye uzatıyor (önceden 30 saniye).
- Earth Shield’ın iyileştirmesi PvP’de %15 arttı.
- Earthen Harmony sayesinde Earth Shield artık PvP’de alınan hasarı %8 azaltıyor (önceden %5).
- Earthen Harmony artık Earth Shield’ın hedefine gelen iyileştirmeyi, hedefin eksik canına göre %200 artırıyor (önceden %150).
Warlock
- Bonds of Fel hasarı %100 arttı.
- Bloodstone’un süresi 18 saniyeye çıktı (önceden 12 saniye). Yetenek ayrıca kendine özgü bir görsel ve güncellenmiş bir ses efekti kazandı.
- Demonology: Call Fel Lord’un Fel Cleave hasarı %150 arttı.
Warrior
- Dragon Charge hasarı %300 arttı.




