Wowhead’in aktardığına göre Blizzard’dan Associate Game Director Paul Kubit ve Senior Game Designer Kim Flack, Midnight: Eclipse hakkında Artemir’in sorularını yanıtladı. Röportajda Talebound, Xal’atath ve Astalor öne çıktı.
Talebound’da korku hikâyeleri
Ekip, oyunun en ürkütücü bölgelerinden ilham almış: Drustvar, Stormsong ve Ardenweald. Sınıflar da korku hikâyelerinden çıkıyor: Witch, Inquisitor ve Slayer. Slayer’da vampir avcısı havası var. Üç sınıf birbirinden çok farklı oynanıyor ve Roguelike güçlerinden büyük ölçüde etkileniyor.
Talebound, Plunderstorm gibi ayrı bir giriş modu olacak. Burada kazanılan kozmetikler ve ödüller ana hesaba taşınabilecek. Patch 12.2.7 ve Talebound’un çıkış zamanı üzerindeki çalışmalar sürüyor.
Xal’atath ve Azeroth
Oyuncular Eclipse’te Xal’atath’ı çok daha sık görecek; nereden geldiğini, ne yaptığını ve bunu neden yaptığını öğrenecek. Azeroth ise buna sessiz kalmıyor. Azerite, Azeroth’un kanı ve bölge baştan aşağı Azerite’e bulanmış. Geliştiricilere göre Radiant Screams’in adı bile bu etkinlik hakkında çok şey söylüyor: Xal’atath’ın Azeroth’a yaptıkları hiç hoş değil. Radiant Screams’le ilgili ayrıntılar bu yılın ilerleyen aylarında gelecek. Kılıç da unutulmadı, ama şimdilik bilgi verilmiyor.
Dungeon seçimi
Sezonun dungeon’ları seçilirken farklı boss düzenleri aranıyor; örneğin bütün boss’lar council dövüşü olmamalı. Yamanın teması da belirleyici: Stonecore’un seçilmesinin büyük nedeni bu. Rotasyon belirlendikten sonra encounter ekibi, dungeon’ların görsellerini ve zorluğunu modern dungeon’larla aynı düzeye getiriyor.
Astalor
Astalor, toplulukta sevilmeden önce ekip içinde de favoriymiş; geliştiriciler Astalor memelerini de seviyor. Nemesis boss karşılaşması hâlâ yapım aşamasında ve zorluğu henüz belli değil. Ekip onun ne en kolay ne de en zor karşılaşma olmasını istiyor. Geliştiriciler, Prey Magic’in ve kırmızı kitin Midnight’tan sonra da kalmasını umuyor.




