Midnight Season 3’te geri dönecek dungeon’lar BlizzCon 2026’daki Midnight: What’s Next panelinde açıklanmıştı. Blizzard’ın duyurusuna göre geliştirici ekip, bu dungeon’lar için planlanan değişikliklerden ilk örnekleri de paylaştı. Uldaman: Legacy of Tyr’da boss sayısı dörde iniyor, The Stonecore baştan sona yenileniyor ve Iron Docks’taki dört boss’un hepsi güncelleniyor.

Genel hedefler

Ekip, önceki sezonlarda sorun çıkaran noktaları çözmek için topluluğun geri bildirimlerini kendi hedefleriyle birlikte değerlendiriyor. Bu çalışma boss karşılaşmalarını, dungeon’ların genel temposunu ve fazla zor ya da anlaşılmaz bulunan yetenekleri kapsıyor. Ekip ayrıca tanıdık mekânlara yeni zorluklar eklemenin ve oyuncuların bu alanlardaki ilerleyişini değiştirmenin yollarını arıyor.

Havuzdaki tüm dungeon’larda boss dışı düşmanlar ve yetenekleri, oynanış ve kullanım kolaylığı açısından gözden geçirilecek. Yetenek efektleri de yenilenecek; gereken yerlerde son birkaç sezonda kullanılmaya başlanan görsel dile uyarlanacak.

Aşağıdaki başlıklar yalnızca bir başlangıç. Geliştirme ve testler sürdükçe planlar değişebilir. Güncellemenin PTR’ı yaklaştıkça değişikliklerle ve arkalarındaki hedeflerle ilgili daha fazla ayrıntı paylaşılacak.

Maisara Caverns ve Magisters’ Terrace

Bu iki dungeon, Midnight’ın öne çıkan temalarını ve fantezilerini yansıtıyor. İkisi de baştan sona gözden geçirilecek. Değişikliklerin odağında temel deneyimi korurken rotaları ve stratejileri geliştirmek var.

Maisara Caverns’ın açılış bölümünde esirlerin ve buff’ların yerlerini değiştirmek değerlendiriliyor. Amaç, oyunculara keşfedecekleri yeni yollar açmak. Muro’jin and Nekraxx karşılaşması da temel mekaniği daha anlaşılır olsun diye yeniden düzenleniyor.

Magisters’ Terrace’te kütüphane etkinliği yeniden ele alınıyor. Hedef, bu alanda yeni yollar ve bulunacak yeni kitaplar sunmak. Degentrius karşılaşmasının da güncellenmesi planlanıyor.

İki dungeon’daki boss dışı düşmanlar da gözden geçirilip güncellenecek. Maisara Caverns’taki Bound Defenders ile Magisters’ Terrace’teki Devouring Tyrant da bunlara dahil. Ekip ayrıca bazı mevcut düşmanların yerine tamamen yeni yaratıklar koymanın yollarını arıyor. Böylece oyuncuların öğrenmesi gereken yeni zorluklar gelecek.

Uldaman: Legacy of Tyr kısalıyor

Uldaman’ın uzunluğu ve bazı karşılaşmaların temposuyla ilgili geri bildirimler dikkate alındı. Dungeon’ın dönüşündeki asıl hedef, boss karşılaşmalarında, hikâye akışında ve düşman yerleşiminde yapılacak değişikliklerle toplam tamamlama süresini kısaltmak.

Bu doğrultuda Lost Dwarves karşılaşması devre dışı bırakılıyor. Böylece boss sayısı Heroic, Mythic ve Mythic+’ta beşten dörde iniyor. Çevredeki hikâye akışı da bu değişikliğe göre düzenlenecek.

Emberon’da ise Purging Flames artık tekrar eden bir enerji döngüsüne bağlı olmayacak. Yetenek, boss’un canı belirli eşiklere indiğinde tetiklenecek. Bu sayede yüksek keystone Level’larında ek döngüler karşılaşmayı uzatmayacak, karşılaşmanın temel zorluğu da korunacak.

Iron Docks’ta yeni zorluklar

Iron Docks’u günümüz standartlarına taşıyacak kapsamlı bir yenileme planlanıyor. Dungeon boyunca boss dışı düşmanlar yeniden ele alınacak. Özellikle açılış bölümünde yerinden kıpırdamadan uzaktan saldıran yaratıkların sayısına bakılacak. Dört boss karşılaşmasının hepsi de yetenekleri modernleştirilerek güncellenecek.

Iron Stars, Iron Docks’un korunmak istenen kendine has parçalarından biri. Ekip, bir run’ın onlara daha az bağlı olduğu ama güçlü ve keyifli kalmaya devam ettikleri yeni bir tasarımı değerlendiriyor. Yani orkları bowling lobutu gibi devirmek hâlâ mümkün olacak.

The Stonecore baştan yenileniyor

The Stonecore hem görsel hem mekanik açıdan tamamen elden geçirilecek. Hedef, Cataclysm’den akılda kalan anları koruyarak dungeon’ı modernleştirmek. Tüm düşmanlar ve boss karşılaşmaları yeni tasarımlara kavuşacak. Birçok tanıdık yaratık da güncellenen modelleriyle yeni bir görünüm kazanacak.

Millhouse Manastorm’u The Winding Halls boyunca kovalamak ve Ozruk’un gövdesine çarpıp dağılmak ise yine oyunda olacak.

Sanguine Depths sadeleşiyor

Ekip, Sanguine Depths’i incelerken boss dışı düşmanların türlerini ve yetenek setlerini sadeleştirme fırsatı gördü. Amaç, oynanışı daha okunur ve odaklı hâle getirmek. Bu kapsamda yoğun caster gruplarının ve mekaniği cast bar’a dayanan yeteneklerin sayısının azaltılması planlanıyor. Örneğin Dark Acolytes ile Wicked Oppressors’ın tek bir yaratık türünde birleştirilmesi ve bu düşmanlarla daha seyrek karşılaşılması düşünülüyor.

Boss’larda gereken yerlerde mekaniklerin daha anlaşılır olması, karşılaşmaların temel tasarımının ise korunması hedefleniyor. Dungeon genelinde yol bulmayı kolaylaştıracak birkaç küçük değişiklik de planlanıyor.

The Underrot’ta yeni rotalar

The Underrot’taki değişiklikler mevcut oynanışın üzerine kurulacak. Amaç, deneyimi canlandırmak ve yeni rota seçenekleri sunmak. Elder Leaxa karşılaşması güncellenecek ve interrupt’a daha az dayanacak. Cragmaw ise oyuncuların karşılaşma sırasında arenanın daha büyük kısmını kullanması için yeniden ele alınıyor.

Dungeon’ın geri kalanında boss dışı düşmanların yenilenmesi ve yerleşimlerinin değiştirilmesi planlanıyor. Son bölüme yeni rotalar kazandırmak da öncelikler arasında. Genel incelemede Cragmaw’un arenasındaki caster yoğunluğuna da bakılacak.

Ekibe göre bunlar daha başlangıç. Midnight Season 3 planlanırken oyuncuların geri bildirimleri de dikkate alınmaya devam edecek.