Blizzard, World of Warcraft: Midnight için 22 Eylül 2026 tarihli hotfix’leri duyurdu. Değişikliklerin büyük kısmı sınıf dengesiyle ilgili: Blood Death Knight’ın genel hasarı düşüyor, Aldrachi Reaver, Templar, Trickster ve Mountain Thane gibi geride kalan hero talent’ler güçleniyor, Discipline Priest ise dungeon’larda daha çok iyileştirme yapacak. PvP tarafında da birçok spec’e ayrı ayar geliyor, bazı eşyaların değerleri de değişiyor.

Listelerde “(PvP hariç)” diye işaretlenen değişiklikler PvP dövüşlerinde geçerli değil.

Death Knight

Blood

Blizzard’a göre San’layn, AoE’de tank’ler için hedeflenenden epey fazla hasar veriyor. Bu farkı kapatmak için genel hasar düşüyor. Buna karşılık, tank’ler arasında biraz alt sıralarda kalan tek hedef hasarını yükseltmek için Death Strike güçleniyor, cleave etkisi ise azalıyor. Deathbringer da genel nerf’ü dengeleyen ve hem AoE hem tek hedef hasarına küçük bir net artış getiren hedefli buff’lar alıyor.

  • Tüm yetenek ve minion hasarı %6 azaldı.
  • Death Strike hasarı %15 arttı.
  • Deadly Reach ile Death Strike artık yakındaki 2 düşmana hasarının %60’ını veriyor (önceden %75).

Blood – Deathbringer

  • Exterminate hasarı %25 arttı.
  • Reaper’s Mark hasarı %20 arttı.
  • Wave of Souls hasarı %20 arttı.
  • Bind in Darkness artık Blood Boil hasarını %50 artırıyor (önceden %30).
  • Deathly Blows artık Death Strike hasarını %20 artırıyor (önceden %12).
  • Swift and Painful artık Strength’i %15 artırıyor (önceden %10).

Frost

Frost, tek hedefte ve iki hedefli cleave durumlarında eksik kalıyordu.

  • Frostreaper hasarı %100 arttı (PvP hariç).
  • Obliterate hasarı %10 arttı (PvP hariç).

Unholy

Amaç Unholy’nin raid’deki hasarını artırmak. Blizzard ayrıca Blightfall build’ini, onu işe yaramaz hale getiren hata düzeltmelerinden önceki seviyesine geri getirmek istiyor.

  • Scourging artık plague’leri %65/%100’de patlatıyor (önceden %50/%70) (PvP hariç).
  • Blightfall kalan plague hasarının %200’ünü veriyor (önceden %100) (PvP hariç).

Unholy – San’layn

  • Infliction of Sorrow ile Vampiric Strike plague’leri %75 daha etkili patlatıyor (önceden %30).
  • Thrill of Blood, Dread Plague hasarını %20 artırıyor (önceden %10).
  • Frenzied Bloodthirst artık her stack için Death Coil ve Death Strike hasarını %5 artırıyor.

Demon Hunter

Devourer

Bu değişiklikler özellikle Annihilator hero talent build’lerinin raid ve tek hedef performansını artırmayı, Annihilator’ı daha fazla içerikte tercih edilebilir kılmayı amaçlıyor.

  • Collapsing Star’ın ana hedefe verdiği hasar %25 arttı (PvP hariç).
  • Consume/Devour hasarı %8 arttı (PvP hariç).

Aldrachi Reaver

Aldrachi Reaver, kullanılabildiği iki spec’te de diğer hero talent seçeneklerinin epey gerisinde kalmıştı. Temel etkileri iki spec için de güçleniyor. Havoc’ta ayrıca Broken Spirit daha çok soul fragment üretecek; bu da Fury üretimine küçük bir katkı yapacak, Reaver’s Glaive ve bonuslarının döngüsünü hızlandıracak.

Havoc:

  • Art of the Glaive artık güçlendirilmiş vuruşların hasarını %15 (önceden %10) ve %30 (önceden %20) artırıyor.
  • Reaver’s Glaive hasarı %25 arttı.
  • Reaver’s Mark artık hedefe verdiğin hasarı %7 artırıyor (önceden %6).
  • Broken Spirit’in Soul Fragment parçalama şansı %20’ye çıktı (önceden %15).

Vengeance:

  • Art of the Glaive artık güçlendirilmiş vuruşların hasarını %15 (önceden %10) ve %30 (önceden %20) artırıyor.
  • Reaver’s Glaive hasarı %25 arttı.
  • Reaver’s Mark artık hedefe verdiğin hasarı %8 artırıyor (önceden %7).

Druid

Wildstalker

  • Bursting Growth hasarı %15 arttı (PvP hariç).

Feral – Wildstalker

  • Patient Custodian bleed hasarını %10 artırıyor (önceden %8) (PvP hariç).

Restoration

  • Tüm iyileştirme %4 arttı (PvP hariç).
  • Photosynthesis’in diğer oyuncuların heal over time etkileriyle tetiklenebilmesine yol açan hata düzeltildi.

Evoker

Augmentation

Augmentation’ın kitinde, hedeflenen güçlerine ya da kullanımına harcanan süreye göre hasar dökümünde olması gerekenden az yer tutan parçalar hedefli olarak güçleniyor.

  • Eruption hasarı %15 arttı.
  • Fire Breath hasarı %60 arttı.
  • Upheaval hasarı %40 arttı.
  • Blistering Scales hasarı %100 arttı.

Devastation

Devastation’ın Mythic+’taki genel hasarı istenenden biraz düşük, bu yüzden buff’lar ağırlıklı olarak AoE yeteneklerine geliyor. Unbound Flame, Apex talent’lerinin odağı olarak cazibesini korusun diye güçleniyor. Shattering Star’ın hasarı da tier set için talent seçen oyuncular rekabetçi bir karar verdiklerinden emin olabilsin diye artıyor. Blizzard bu paketin Flameshaper’a Scalecommander’dan daha büyük bir buff vermesini bekliyor, çünkü çoğu içerikte Scalecommander önde.

  • Pyre hasarı %10 arttı (PvP hariç).
  • Unbound Flame hasarı %25 arttı (PvP hariç).
  • Fire Breath hasarı %5 arttı (PvP hariç).
  • Azure Strike hasarı %50 arttı (PvP hariç).
  • Azure Sweep hasarı %50 arttı (PvP hariç).
  • Shattering Star hasarı %10 arttı (PvP hariç).

Hunter

Marksmanship

Hedef, Marksmanship’in alan hasarını artırmak.

  • Trick Shots ile Aimed Shot veya Rapid Fire sekmeleri artık hasarın %75’iyle vuruyor (önceden %60).
  • Volley hasarı %10 arttı.

Survival

Wildfire Bomb’un tüm hedeflere verdiği hasar artıyor, ana hedefe verdiği ek hasar ise azalıyor. Tek hedefte değişiklik nötr olmalı; birden fazla düşmanla dövüşürken alan hasarı artacak.

  • Wildfire Bomb hasarı %20 arttı.
  • Wildfire Bomb artık ana hedefe yalnızca %50 ek hasar veriyor (önceden %80).

Mage

Fire ve Frost’taki değişiklikler öncelikle Mythic+ performansını artırmayı amaçlıyor; raid’lerde etkileri daha küçük olacak.

Fire

  • Meteor’un zamanla verdiği hasar %100 arttı (PvP hariç).
  • Frostfire: Dualcasting Adept artık Flamestrike hasarını %15 artırıyor (önceden %10).
  • Burden of Power artık Flamestrike hasarını %6 artırıyor (önceden %3).

Frost

  • Frozen Orb hasarı %15 arttı.
  • Comet Storm hasarı %50 arttı (PvP hariç).
  • Frostbite’ın Shatter’ı ile yakındaki düşmanlara verilen hasar %10 arttı.
  • Glacial Assault’un icy comet hasarı %50 arttı.

Monk

Mistweaver

  • Tüm iyileştirme %5 arttı (PvP hariç).
  • Vivify iyileştirmesi %15 arttı (PvP hariç).
  • Sheilun’s Gift iyileştirmesi %15 arttı (PvP hariç).

Windwalker

  • Melee auto-attack hasarı %25 arttı (PvP hariç).
  • Dual Threat hasarı %20 arttı (PvP hariç).
  • Rising Sun Kick hasarı %8 arttı (PvP hariç).

Paladin

Protection

  • Tüm yetenek hasarı %6 arttı (PvP hariç).

Templar

Templar bu sezon Herald of the Sun’ın gerisinde kaldı. Templar’ın oyun tarzını sevenler için daha tercih edilebilir olsun diye hasarı artıyor.

  • Hammer of Light hasarı %50 arttı (PvP hariç).
  • Empyrean Hammer hasarı %12 arttı.

Priest

Discipline

Atonement raid’lerde çok güçlü olduğu için Discipline dungeon’larda yeterince iyileştirme yapamıyordu. Raid dışındaki ortamlar için Atonement iyileştirme bonusu geri geliyor ve raid dışında Atonement iyileştirmesi ciddi şekilde artıyor.

  • Raid ya da battleground instance’ında değilken Atonement iyileştirmesi %40 artıyor.
  • Penance’ın mana maliyeti %20 azaldı.

Shadow

Shadow’un tek hedef hasarı eksik kalıyordu. Değişiklikler tek hedefe karşı hasarı artırırken çok hedefli durumlarda nötr kalmayı amaçlıyor.

  • Mind Blast hasarı %15 arttı.
  • Void Blast hasarı %15 arttı.
  • Shadow Word: Death hasarı %15 arttı.
  • Shadow Word: Madness hasarı %15 arttı (PvP hariç).
  • Mind Flay hasarı %15 arttı (PvP hariç).
  • Mind Flay: Insanity hasarı %15 arttı (PvP hariç).
  • Psychic Link ile doğrudan hasar veren büyüler artık Vampiric Touch etkisindeki diğer tüm hedeflere hasarlarının %20’sini veriyor (önceden %25) (PvP hariç).
  • Shadeburst hasarı %5 azaldı (PvP hariç).

Rogue

Subtlety – Trickster

Trickster bu tier’da Subtlety için Deathstalker’ın epey gerisinde kaldı. Temel etkilerine gelen hasar artışıyla daha fazla içerikte makul bir seçenek olması hedefleniyor.

  • Unseen Blade hasarı %50 arttı (PvP hariç).
  • Coup de Grace hasarı %30 arttı (PvP hariç).

Warrior

Blizzard’a göre Warrior genel olarak iyi durumda, ancak Mountain Thane hem Fury’de hem Protection’da diğer hero talent’in biraz gerisinde. Mountain Thane’i sevenler için küçük bir destek geliyor.

Fury ve Protection – Mountain Thane

  • Lightning Strike hasarı %50 arttı (PvP hariç).
  • Ground Current hasarı %50 arttı (PvP hariç).

Dungeon ve raid’ler

Altar of Fangs

  • Blade of the Altar’ın, crowd control altındayken Laced Edge kullanabilmesine yol açan hata düzeltildi.
  • Shrouded Fang’in, crowd control altındayken Slither Strike kullanabilmesine yol açan hata düzeltildi.

Housing

  • Rustbolt Jetpack bir firmware güncellemesi aldı. Artık dengesiz dekor ortamları algıladığında Ocular Non-Obstruction Mode’a geçiyor.

Eşyalar

  • Preternatural Antivenom: iyileştirme %75 arttı.
  • Seed of Radiant Hope: bekleme süresi 1 dakikaya indi (önceden 1,5 dakika), iyileştirme %40 arttı.
  • Mycolic Medicine: etki sıklığı %33, iyileştirme %58 arttı.
  • Unstable Felheart Crystal: bekleme süresi 1,5 dakikaya indi (önceden 2 dakika), iyileştirme %58 arttı.
  • Ruby Whelp Shell: tüm etkilerin sıklığı %100 arttı, tüm hasar %42 azaldı. Tek hedefli iyileştirme etkisi %37, çok hedefli iyileştirme %5 arttı. Stat etkileri %50 azaldı.
  • Gaze of the Alnseer: ana stat %10 azaldı.
  • Vaelgor’s Final Stare: Mastery %10 azaldı.
  • Algeth’ar Puzzle Box: Mastery %25 azaldı.

PvP

Death Knight – Unholy – San’layn

Blizzard, San’layn’ı PvP’de Unholy için daha tercih edilebilir bir hero talent ağacı haline getirmek istiyor.

  • Inevitable, PvP’de plague’lerin hedefin eksik canına göre %60’a kadar fazla hasar vermesini sağlıyor (önceden %30).
  • Vampiric Strike hasarı PvP’de %100 arttı.

Druid – Feral – Druid of the Claw

  • Ravage hasarı PvP’de %20 arttı.
  • Dreadful Wound hasarı PvP’de %25 arttı.
  • Exacerbating Wounds, PvP’de bleed etkilerinden alınan hasarı %10 artırıyor (önceden %8).

Druid – Restoration

Restoration Druid’in ani iyileştirmesine ve anlık crowd control yeteneklerine karşı diğer oyuncuların yapabileceği pek bir şey yoktu. Bu yüzden genel performansı bu noktalardan düşürülüyor.

  • Call of Ohn’ahra, Nature’s Swiftness’ın bekleme süresini 60 saniye artırıyor (önceden 30 saniye).
  • Swiftmend iyileştirmesi PvP’de %20 azaldı.

Evoker

  • Augmentation: Ebon Might PvP’de %12 ana stat veriyor (önceden %10).
  • Flameshaper: Consume Flame iyileştirmesi PvP’de %30 azaldı.

Hunter – Beast Mastery – Dark Ranger

Dark Ranger, Beast Mastery’de beklenenin altında kalıyordu; performansını artırmak için Black Arrow güçleniyor.

  • Black Arrow hasarı PvP’de %30 arttı.

Hunter – Survival

Survival’ın burst penceresi bu sezon özellikle güçlüydü. Diğer oyunculara tepki vermek için daha fazla zaman kalsın diye bu alan zayıflatılıyor.

  • Takedown’ın Hunter hasarı PvP’de %10 azaldı.
  • Takedown’ın Pet hasarı PvP’de %15 azaldı.
  • Sentinel: Moonlight Chakram hasarı PvP’de %15 azaldı.

Mage – Fire

Blizzard’a göre Fire Mage’in burst hasarı Combustion dışında bile hâlâ çok yüksek. Hızlı öldürmelere yol açma potansiyelini azaltmak için Pyroclasm’ın hasar bonusu biraz daha düşürülüyor.

  • Pyroclasm artık PvP’de Pyroblast veya Flamestrike hasarını %160 artırıyor (önceden %180).

Monk – Windwalker

Shado-pan fazla iyi, Conduit of the Celestials ise zayıf performans gösteriyordu; iki hero talent ağacı arasındaki fark kapatılıyor.

  • Conduit of the Celestials: Celestial Conduit hasarı PvP’de %50 arttı.
  • Flurry Strikes hasarı PvP’de %15 azaldı.

Paladin – Retribution – Templar

Templar PvP’de de güçleniyor, ancak Blizzard’a göre Herald of the Sun’la arasındaki fark burada PvE’deki kadar büyük değil.

  • Hammer of Light hasarı %20 arttı.

Priest

Mindgames, kullanışlılığını sağlamlaştırmak için bu turda bir kez daha güçleniyor. Blizzard, Priest’in kitindeki diğer güçlü PvP talent’leriyle rekabet edebilmesini istiyor.

  • Mindgames’in doğrudan hasarı ve tersine çevirme etkisi %50 arttı.

Priest – Holy – Archon

Oracle Holy iyi durumda, ancak Archon ona yetişmekte zorlanıyor. Bu yüzden Archon’un hasar/iyileştirme çıktısı ve saldırı potansiyeli artıyor.

  • Halo hasarı ve iyileştirmesi PvP’de %30 arttı.
  • Focused Outburst artık PvP’de Prayer of Healing’in cast süresini %40 kısaltıyor (önceden %15).
  • Realized Potential artık PvP’de Flash Heal iyileştirmesini %20 artırıyor (önceden %10).

Priest – Discipline

  • Atonement iyileştirmesi PvP’de artık %40 artmıyor.

Priest – Shadow

Yukarıdaki Mind Blast değişikliklerine ek olarak Shadow Word: Death’in hasarı ciddi şekilde artıyor; böylece rakipleri bitirmek için daha çok fırsat doğacak.

  • Shadow Word: Death hasarı PvP’de %30 arttı.

Rogue

  • Assassination: tüm hasar PvP’de %4 azaldı.
  • Assassination: Deathmark artık raid frame’lerinde büyük bir aura olarak görünüyor.
  • Notlarda spec adı belirtilmeyen bir başka Rogue maddesine göre tüm hasar PvP’de %5 arttı.

Shaman – Elemental

Blizzard, Elemental’ın ana hedefe verdiği hasarda daha çok, cleave’de daha az öne çıkmasını istiyor. Bu yüzden temel büyülerin hasarı artıyor, Voltaic Blaze ve Purging Flames kombosunun etkisi azalıyor.

  • Lightning Bolt hasarı PvP’de %25 arttı.
  • Lava Burst hasarı PvP’de %15 arttı.
  • Voltaic Blaze’in anlık hasarı PvP’de %25 azaldı.
  • Purging Flames artık PvP’de Lava Burst’leri %25 etkinlikle ateşliyor (önceden %40).
  • Notlarda spec adı belirtilmeyen bir başka Shaman maddesine göre tüm hasar PvP’de %3 arttı.

Warlock – Affliction

  • Agony hasarı PvP’de %40 arttı.
  • Unstable Affliction hasarı PvP’de %10 arttı.

Warrior – Arms – Colossus

Arms için Colossus’un PvP’deki etkinliği artıyor; odak noktası, Demolish sonrasındaki pencerenin güçlenmesi.

  • Practiced Strikes, PvP’de Slam ve Mortal Strike hasarını %40 artırıyor (önceden %25).
  • Arterial Bleed artık PvP’de her stack için Rend ve Deep Wounds hasarını %5 artırıyor (önceden %3).
  • Cut to the Bone artık PvP’de Rend ve Deep Wounds hasarını %30 artırıyor (önceden %15).