Wowhead’in aktardığına göre canlı sunuculara gelen bir hotfix, Heroic ve Mythic Ula’tek’in 2. fazında tank’ın aldığı hasarı bazı pull’larda artırıyor. Tank artık boss’tan uzaklaşarak üzerindeki DoT’tan kurtulamıyor.
Ne değişti?
Ula’tek 1. fazda tank’lara 9 stack Stone Venom uygular. Debuff her saniye hasar verir ve 1 dakika 40 saniye sürer. Hotfix’le menzili büyüdü:
- Stone Venom artık 50.000 yard menzile sahip (önceden 100 yard).
Heroic ve Mythic’te Ula’tek, 1. fazın ortasında platformunda rastgele bir yöne 90 derece döner. Böylece 2. faz için yan platformlardan birine yaklaşır, diğerinden uzaklaşır. Uzak taraf 100 yard’dan daha uzakta kaldığı için o tarafa giden tank’a DoT hiç işlemiyordu.
Heroic
DoT saniyede yaklaşık 100 bin hasar veriyor ve son Stone Venom 2. fazda neredeyse bir dakika daha sürüyor. Healer’lar bölündüğünde ve Warden erken ölüp tank’ın vuracak hedefi kalmadığında bu ciddi bir ek yük demek.
Bazı guild’ler debuff’lı tank’ı hep Ula’tek’ten uzak tarafa göndererek hem heal’i kolaylaştırıyor hem de hasardan kurtuluyordu. Bu taktiği kullanmayanlar da yaklaşık yarı yarıya ihtimalle 2. fazı daha rahat geçiriyordu. Hotfix’ten sonra 1. fazdaki son debuff’ı daha dayanıklı tank’ın alması öneriliyor, çünkü 2. fazın büyük kısmında bu hasarla uğraşmak zorunda kalacak.
Mythic
Mythic’te tankbuster zamanlamaları biraz farklı, son Stone Venom uygulamaları çok daha erken geliyor. Debuff saniyede yaklaşık 250 bin hasarla daha sert vuruyor ama 2. fazda yalnızca 30 saniye kadar sürüyor. Guild’ler Mythic’te bu debuff’a göre taktik kurmuyordu; bunun muhtemel sebebi çift Blood DK oynamalarıydı. Yine de boss uygun yöne döndüğünde bu, iyi bir avantajdı. Artık tank her pull’da aynı hasarı alacak.




