Wowhead’in aktardığına göre WoW: Forever Podcast’in son bölümüne Lead Encounter Designer Michael Nuthals konuk oldu. Nuthals, WoW: Forever’da raid dövüşlerinin nasıl tasarlandığını ve oyuncuları PvE içeriklerinde ne kadar zorluğun beklediğini anlattı.
Zorlukla erişilebilirlik arasındaki denge
Nuthals’a göre ekip raid zorluğu üzerine çok düşünüyor. Hedef, oyuncuların arkadaşlarını raid’e rahatça getirebilmesi. Hazırlıklı gelen bir grup zorluğun üstesinden gelebilmeli, başarıyı tatmalı ve yeni Epic’ler bulabilmeli.
Dövüşlerin mekanik karmaşıklığını dengelemek için ekip QA ekibine güveniyor. Hazır olan boss oyunculara test ettiriliyor. “Bu mekanik sıkıcı” gibi bir geri bildirim gelince nedeni soruluyor, dövüş yeniden düzenleniyor ve sorunun çözülüp çözülmediğini görmek için tekrar test ediliyor. Nuthals, öbür uca kaçıp gereksiz karmaşıklık ve aşırı zorluk eklemekten de kaçındıklarını vurguluyor.
Yine de mekanikler raid ekibinden koordinasyon isteyecek. Bu koordinasyon ister sesli iletişimle ister oyunun ping ve uyarı sistemiyle sağlansın, oyuncuların bu dövüşlere hazırlıklı girmesi gerekecek.
Nuthals’ın favori boss’ları
İlk raid tier’ındaki favori dövüşleri sorulunca Nuthals, yeni 10 ve 20 kişilik raid’lerden şu örnekleri verdi:
- Barrow Deeps’teki bir dövüşte daha fazla hasar vermek için bir buff’ı yönetmek gerekiyor, ancak bunun bir bedeli var.
- Bir çift örümceğin yer aldığı bir dövüş.
- Hyjal Summit’te undead bir crocalisk boss’u var. Onu ele geçiren yaratık bir noktada dışarı fırlıyor ve oyuncular bu iki faz arasında gidip geliyor.
Yeni instance içerik için ipucu
Nuthals, ileride yeni instance içerik geleceğini ima ederek sözlerini bitirdi ve oyuncuların keşfetmiş olabileceği bir “ev ya da malikâne”den söz etti. Bu sözlerin büyük ihtimalle Duskwood’da bulunan, yenilenmiş Manor Mistmantle’a işaret ettiği düşünülüyor.




