Wowhead’in aktardığına göre Principal Designer Kris Zierhut, WoW: Forever podcast’ında Rogue’ların oyundaki en yüksek tek hedef hasarını vereceğini söyledi. Bu söz daha çok PvE’deki Rogue’ları rahatlatmak için; PvP için değil. İşaret ettiği ölçü, mekaniklerin olmadığı Patchwerk tarzı bir boss karşılaşması.

Zierhut’a göre Rogue’lar white attack’tan, Slice and Dice’ten ve poison’lardan o kadar çok hasar veriyor ki sınıfı fazla güçlü yapmak kolay. Yine de mekanikler ve karşılaşma hesaba katıldığında en yüksek tek hedef hasarını veren sınıf Rogue olacak.

Zierhut, Rogue’lar en yüksek tek hedef hasarını vermiyorsa bu sınıf neden var diye de soruyor. Boss karşısında sabit durulan bir dövüşte tek hedef hasarı oyunun en yükseği olacak ve gruba Rogue almanın en büyük nedenlerinden biri de bu.