Blizzard’ın duyurusuna göre World of Warcraft: Forever’ın sınıf inceleme serisi Mage ve Shaman ile devam ediyor. İki sınıf da kendini tanımlayan temel araçları ve oynanış tarzını korurken yeni talent’lerle güncelleniyor.
Mage tarafında amaç, o anda doğru büyüyü seçme hissini güçlendirmek. Frost ile kontrolü katman katman kurmak, Fire ile güçlü kritik vuruşlara doğru ilerlemek ya da Arcane gücüyle kitin geri kalanını güçlendirmek bu yaklaşımın parçası. Yeni ve elden geçirilen talent’ler her büyü okulunun kimliğini belirginleştiriyor, bir yandan da tanıdık güçlü yanları yeni biçimlerde karıştıran okullar arası build’lere daha fazla alan açıyor.
Shaman’da ise odak, sınıfın en bilinen araçlarının dövüşün ortasında daha rahat kullanılması. Daha uzun süren weapon imbue’lar, daha hızlı dikilen ve daha uzun süren totemler, totem takibi, Call büyüleri, Totemic Recall ve Totemic Projection, sürekli tekrarlanan hazırlığı azaltıyor. Yerleşim, zamanlama ve elementlerin sağladığı destek ise sınıfın merkezinde kalıyor. Elemental Combat, Enhancement ve Restoration ağaçlarındaki değişiklikler büyü, yakın dövüş, iyileştirme ve hibrit oyunu destekliyor.
Talent sistemi
Talent’ler Level 10’dan itibaren açılıyor ve tanıdık yapıyı koruyor: 11, 21 ve 31 puanda tek puanlık milestone talent’ler var, bunlara artık 16 puanlık yeni bir milestone ekleniyor. Legacy talent’ler dahil talent’lerinizi değiştirmek için büyük şehirlerden birindeki sınıf eğitmenine gitmeniz gerekiyor. Dual Specialization ise Level 40’ta açılıyor.
Sınıf yetenekleri ve talent’ler beta boyunca gelişmeye devam edebilir ve yeni değişikliklere uğrayabilir.
Mage: doğru anda doğru büyü
Mage güncellemesi her büyü okulunun anlık kararlarda daha etkin rol oynamasını hedefliyor. Arcane, sonraki büyüleri hazırlamanın ve güçlendirmenin yeni yollarını kazanıyor. Fire kritik vuruşları ve zamanlamayı ödüllendirmeyi sürdürürken Frost, kontrol odaklı gücünü koruyup sınıfın geri kalanıyla bağ kuran yeni etkileşimler ediniyor.
Temel yetenekler
- Comprehension: Mage’lere özel yeni bir minor tradeskill. Mage’ler bununla dünyadaki yaratıkların düşürdüğü parşömenleri okuyup çözebiliyor. Parşömenler çeşitli faydalar sağlıyor, bunların neler olduğunu oyuncular maceraları sırasında keşfedecek.
- Comprehend Scroll: Comprehension’ı denemek için kullanılan yetenek. Spellbook’un General sekmesinde bulunuyor.
Mage: Arcane talent’leri
- Wand Specialization: Aynı fayda için artık yalnızca 2 talent point gerekiyor.
- Arcane Focus: Yeniden tasarlandı, artık Arcane büyülerinin isabet şansını artırıyor.
- Improved Channeling: Eski adı Improved Arcane Missiles. Artık Arcane Blast’a da hasar alırken büyünün kesilmesine karşı koruma sağlıyor.
- Arcane Subtlety: 1. sıradan 2. sıraya indi. Direnci yok sayma etkisi biraz güçlendi, Arcane büyülerindeki threat azaltması biraz zayıfladı.
- Magic Absorption: Bazı suistimalleri önlemek için etkinin tetiklenmesine 1 saniyelik cooldown eklendi.
- Arcane Concentration: Mage belirgin biçimde daha düşük rank’li büyüler kullandığında talent’in tetiklenme şansı düşüyor. Geliştiricilerin açıklamasına göre bunun nedeni, geçmişte gold farmer’ların düşük Mana maliyetli, düşük rank’li büyülerle proc kovalaması. Aynı türden azaltma birçok sınıftaki çok sayıda talent’e uygulandı. Ücretsiz bir etki tetikleyen benzer talent’lerde de düşük rank’li büyüler için aynı cezanın geçerli olması bekleniyor.
- Arcane Resilience: 3. sıradan 2. sıraya çıktı ve artık gold medal talent değil. Aynı etki için 2 talent point gerekiyor.
- Arcane Geometry: Yeni 3. sıra talent’i, Arcane büyülerinin menzilini artırıyor.
- Arcane Impact: Eski adı Improved Arcane Explosion. Artık tüm Arcane büyülerinin kritik vuruş şansını artırıyor.
- Arcane Blast: Yeni 11 puanlık gold medal talent ve yeni büyü. World of Warcraft’ın ilk genişleme paketlerinden bilinen Arcane Blast’ın yeniden tasarlanmış hali. 2,5 saniyelik cast süresiyle anında hasar veriyor, ardından diğer tüm Mage büyülerinin hasarını ve kendi Mana maliyetini artırıyor. Bu artışlar 4 kez birikebiliyor ve 8 saniye boyunca ya da başka bir büyü kullanılana kadar sürüyor. Eski sürümler Mage’leri yalnızca bu büyüyü kullanmaya itiyordu. Yeni sürüm ise Arcane Blast stack’i biriktirip hasarı artırdıktan sonra kitteki diğer büyülere geçmeyi teşvik ediyor.
- Arcane Shielding: Eski adı Improved Mana Shield. Mana Shield’ın Mana maliyetindeki indirim arttı, talent artık Mage Armor’ın sağladığı dirençleri de artırıyor.
- Improved Counterspell: Hafifçe yeniden tasarlandı. Bu talent’e tek puan vermek, %50 ihtimalle Silence yerine artık her seferinde daha kısa süreli bir Silence sağlıyor.
- Arcane Meditation: Büyü yaparken Spirit’ten gelen Mana yenilenmesi arttı. Artık önkoşulu Arcane Concentration.
- Missile Barrage: Yeni 16 puanlık gold medal talent. Arcane Blast, Fireball, Frostbolt ve Frostfire Bolt büyülerine, bir sonraki Arcane Missiles’ın iki kat hızlı kanalize edilmesini ve Mana harcamamasını sağlama şansı veriyor. Bu şans Arcane Blast için iki katı.
- Arcane Mind: Yeniden tasarlandı. Artık maksimum Mana yerine Intellect’i artırıyor, ayrıca Arcane büyülerinin kritik vuruş hasar bonusunu yükseltiyor. Önkoşulu olan Arcane Resilience kaldırıldı.
- Arcane Instability: Artık önkoşulu Presence of Mind değil.
- Arcane Power: Artık önkoşulu Presence of Mind.
Temel yeteneğe dönüşen talent: Magic Attunement.
Mage: Fire talent’leri
- Wake of Fire: Eski adı Improved Fire Blast. 2. sıradan 1. sıraya çıktı. Fire Blast’ın cooldown’unu daha da fazla azaltıyor. Önemsiz olmayan bir hedefi her öldürdüğünüzde sonraki Fire Blast’ın kritik vuruş şansı büyük ölçüde artıyor.
- Incineration: Eski adı Incinerate. 3. sıradan 1. sıraya çıktı. Artık Fire Blast ve Scorch’un yanı sıra Ice Lance ile Arcane Blast’ın kritik vuruş şansını da artırıyor.
- Improved Fireball: Artık Frostfire Bolt’un cast süresini de kısaltıyor.
- Ignite: Classic Era’da bir karşılaşmadaki tüm Mage’ler tek bir Ignite debuff’ını paylaşıyordu, artık her Mage’in kendine ait bir debuff’ı oluyor. Bu değişiklik threat’in ve hasarın kime yazıldığıyla ilgili bazı sorunları çözüyor. Ayrıca Season of Discovery’de olduğu gibi, kritik vuruşlar birbirine çok yakın geldiğinde hasarın kaybolmaması için iyileştirmeler yapıldı.
- Impact: Düşük rank’li büyü kullanmanın etkinin tetiklenme şansını düşürdüğü talent’lerden biri.
- Burning Soul: Aynı etki için artık 3 talent point gerekiyor.
- Improved Scorch: Talent’in uyguladığı debuff artık yalnızca büyüyü yapan Mage’e fayda sağlıyor.
- Heating Up: Yeni 4. sıra talent’i, önkoşulu Pyroblast. Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast ve Scorch ile yapılan periyodik olmayan kritik vuruşlar, bir sonraki Pyroblast’ın cast süresini %25 kısaltıyor. Etki 3 kez birikebiliyor ve 3 stack’te Pyroblast’ın cast süresi 1,5 saniyeye iniyor. Bu talent, ilk genişleme paketlerindeki Hot Streak fikrinin Forever yorumu.
- Blast Wave: Artık önkoşul olarak Pyroblast gerektirmiyor.
Kaldırılan talent yok.
Mage: Frost talent’leri
- Elemental Precision: Hedefin direnç şansını azaltmak yerine artık Fire ve Frost büyülerinin isabet şansını artırıyor.
- Permafrost: Küçük bir yeniden tasarım geçirdi. Tüm Chill etkilerinin süresini 1/2/3 saniye yerine artık %11/22/33 uzatıyor. Böylece Improved Blizzard’ın süresini aşırı uzatmasının önüne geçiliyor.
- Frost Channeling: 4. sıradan 3. sıraya çıktı.
- Ice Lance: Yeni 11 puanlık gold medal talent. Anında kullanılan büyü düşük hasar veriyor, ancak hedef Frozen ise ya da Fingers of Frost sayesinde Frozen sayılıyorsa hasarı %300 artıyor.
- Improved Blizzard: Hareket hızını yavaşlatma etkisi zayıfladı, en fazla %65 yerine artık %40 Slow uyguluyor. Geliştiricilere göre bu değişiklik, Frost Mage’lerin instance’ları AoE ile farmlama gücünü azaltmak için yapıldı. Bu yöntemi gold farmer’lar ve booster’lar oyunun ekonomisini bozmak için yaygın biçimde kullanıyordu.
- Ice Block: 5. sıradan 4. sıraya çıktı ve artık 16 puanlık gold medal talent.
- Shatter: Artık önkoşul olarak Improved Frost Nova gerektirmiyor.
- Cold Snap: 3. sıradan 5. sıraya indi ve artık 21 puanlık gold medal talent. Cooldown’u 5 dakikadan 10 dakikaya çıktı.
- Fingers of Frost: Yeni 5. sıra talent’i, Ice Lance ile önkoşul bağı var. Chill etkilerine 1/2 Fingers of Frost charge’ı kazandırma şansı veriyor. Fingers of Frost, büyülerinizin hedefi Frozen gibi değerlendirmesini sağlıyor.
- Winter’s Chill: Artık yalnızca büyüyü yapan Mage’e fayda sağlıyor. Kritik vuruş şansı artışı yalnızca Frostbolt ve Ice Lance için geçerli.
Kaldırılan talent yok.
Mage’in yeri
Mage, World of Warcraft’ın en güçlü ve en becerikli hasar sınıflarından biri olmayı sürdürüyor. Polymorph ile oyundaki en iyi crowd control yeteneklerinden birine sahip, menzilli alan hasarında da diğer tüm sınıflardan daha güçlü ve çeşitli. Buna karşılık son derece kırılgan, yakın dövüşe yakalandığında kolayca ölüyor. Mage bu zayıflığa hangi büyü türünde uzmanlaşacağını seçerek yanıt veriyor: Arcane ile Mana’yı yönlendirip tüketerek daha fazla hasar, Fire ile yıkıcı ağır vuruşlar ve kritik hasar, Frost ile hâlâ başka hiçbir sınıfın ulaşamadığı düzeyde dövüş kontrolü. Kendine özgü buff’ları, yiyecek ve su sağlaması, güçlü kontrol yetenekleri ve tabii ki menzilli tek hedef ile alan hasarı sayesinde Mage her raid ve grupta işe yaramaya devam edecek.
Shaman: dövüşün akışında totem yönetimi
Shaman güncellemesi sınıfın gücünün daha büyük kısmını karşılaşma sırasında verilen kararlara taşıyor. Totemler artık daha fazla kontrolle dikilebiliyor, takip edilebiliyor, kaldırılabiliyor ve yeniden konumlandırılabiliyor. Weapon imbue’lar ve yeni talent yolları da Elemental Combat, Enhancement ve Restoration’a oyunun temposunu bozmadan katkı sunmanın yeni yollarını açıyor.
Temel yetenekler: totemler
- Tüm totemlerin global cooldown’u 1,5 saniyeden 1,0 saniyeye indi.
- Kalıcı buff veren tüm totemlerin süresi 2 dakikadan 5 dakikaya çıktı. Daha kısa süreli totemler bu değişiklikten etkilenmiyor.
- Totemler için hangi totemlerin aktif olduğunu ve kalan sürelerini gösteren bir takip arayüzü eklendi. Arayüzde bir totemin üzerine sağ tıklayarak onu anında kaldırabilirsiniz.
- Resistance Totem’leri artık direnç bonusunu tüm raid grubuna veriyor.
Shaman: Elemental Combat talent’leri
- Convection: Artık Lava Burst’ün Mana maliyetini de azaltıyor.
- Concussion: Artık Frost Shock ve Flame Shock’u etkilemiyor.
- Reverberation: 3. sıradan 2. sıraya çıktı.
- Call of Flame: Artık Flame Shock, Fire Nova ve Lava Burst’ün hasarını da artırıyor.
- Elemental Devastation: 4. sıradan 2. sıraya çıktı. Bu talent öncelikle Enhancement Shaman’ları Elemental talent’lerine puan vermeye özendirmek için düşünüldüğünden daha erişilebilir hale getirildi.
- Elemental Focus: Düşük rank’li büyüler kullanıldığında tetiklenme şansı düşüyor.
- Elemental Alacrity: Eski adı Lightning Mastery. 6. sıradan 3. sıraya çıktı. Maksimum rank için artık yalnızca 3 puan gerekiyor. Maksimum rank’te Lightning Bolt ve Chain Lightning’in cast süresini yalnızca 0,5 saniye kısaltıyor, ama artık Lava Burst’ün cast süresini de kısaltıyor. Talent eskiden ağacın çok derininde olduğu için Level atlayan Shaman’lar ona ulaşamıyordu. Diğer sınıflardaki benzer talent’lerden de iki kat güçlüydü ve bu durum spell power ölçeklemesinde sorun yaratıyordu. Bu yüzden gücü azaltıldı ve ağaçta çok daha öne alındı.
- Improved Fire Nova: Eski adı Improved Fire Totems, yeniden tasarlandı. Artık Fire Nova’nın hasarını artırıp cooldown’unu azaltıyor.
- Eye of the Storm: Yeniden tasarlandı. Artık Lightning Bolt, Chain Lightning ve Lava Burst cast edilirken hasar kaynaklı pushback’e karşı direnç sağlıyor. Eskiden yalnızca kritik vuruş yedikten sonra işe yarıyordu ve pratikte sadece PvP’de kullanışlıydı. Artık oyunun genelinde faydalı.
- Call of Thunder: 3. sıradan 4. sıraya indi ve artık önkoşulu Elemental Alacrity. Talent artık 16 puanlık gold medal talent ve Lightning Bolt ile Chain Lightning’e %3 kritik vuruş şansı veriyor.
- Elemental Reach: Artık Fire Nova ve Lava Burst’ün menzilini 6 yardaya, Flame Shock’un menzilini ise 15 yardaya kadar artırıyor.
- Lightning Overload: Yeni 5. sıra talent’i. Lightning Bolt ya da Chain Lightning her kullanıldığında, aynı büyünün ikinci bir kopyasını anında, Mana harcamadan, yarı hasarla ve threat üretmeden yapma şansı veriyor.
- Earthbound: Yeni 21 puanlık gold medal talent. Earthbind Totem dikildiği anda yakındaki hedefleri 5 saniyeliğine hareketsiz bırakıyor.
- Elemental Fury: 5. sıradan 6. sıraya indi ve önkoşul olarak Call of Thunder gerektiriyor.
- Lava Burst: Yeni 31 puanlık gold medal talent, Lava Burst büyüsünü veriyor. 2,5 saniyelik cast süresi olan büyü hedefe Fire hasarı veriyor. Hedefte Shaman’ın kendi Flame Shock’u varsa hasar %20 artıyor. Cooldown’u 10 saniye.
Kaldırılan talent yok.
Shaman: Enhancement talent’leri
- Earth’s Grasp: Elemental ağacından Enhancement’ın 1. sırasına taşındı.
- Thundering Strikes: 2. sıradan 1. sıraya çıktı. Artık yalnızca silah saldırılarının değil, tüm büyülerin ve saldırıların kritik vuruş şansını artırıyor.
- Ancestral Knowledge: Artık maksimum Mana yerine Intellect’i artırıyor.
- Mental Dexterity: Yeni 2. sıra talent’i, Intellect’in belirli bir yüzdesi kadar Attack Power kazandırıyor.
- Improved Ghost Wolf: Güçlendirildi. Rank 1 artık Ghost Wolf’u kapalı alanlarda kullanılabilir hale getiriyor ve cast süresini 1 saniye kısaltıyor. Rank 2 ise Ghost Wolf’u Instant yapıyor.
- Elemental Weapons: 5. sıradan 3. sıraya çıktı.
- Shamanistic Focus: Yeni 11 puanlık gold medal talent. Shock’ların ve Lightning Shield’ın Mana maliyetini yüksek oranda azaltıyor.
- Anticipation: Artık iki kat Dodge şansı veriyor.
- Toughness: Artık Armor’ı artırmıyor, onun yerine Stamina’yı belirli bir yüzde oranında artırıyor.
- Flurry: Artık talent point başına saldırı hızını %5 artırıyor, toplam artış %30 yerine en fazla %25. Önkoşulu Thundering Strikes yerine artık Mental Dexterity.
- Stormstrike: 31 puanlık gold medal talent olmaktan çıkıp 16 puanlık gold medal talent oldu. Cooldown’u 20 saniyeden 8 saniyeye indi. Eskiden herhangi bir saldırganın sonraki 2 Nature saldırısını güçlendiriyordu, artık bir sonraki Lightning Bolt, Chain Lightning ya da Earth Shock büyüsünün hasarını %20 artırıyor.
- Spirit Weapons: Eski adı Parry. Bu 21 puanlık talent artık Rockbiter Weapon kullanılmıyorken threat’i azaltıyor, Rockbiter Weapon kullanılırken ise artırıyor. Hasarı artık rekabetçi olan Enhancement Shaman’ların threat’ini yönetmesine yardım ederken, yüksek threat üretip küçük gruplarda geçici tank olabilme özelliğini de koruyor.
- Mental Quickness: Yeni 5. sıra talent’i, Intellect’in belirli bir yüzdesi kadar büyü hasarı ve iyileştirme kazandırıyor.
- Improved Stormstrike: Yeni 5. sıra talent’i, önkoşulu Stormstrike. Stormstrike’a büyü yaparken Mana yenilenmesini etkinleştirme şansı veriyor. Ayrıca her Dodge ya da Parry’de Stormstrike’ın cooldown’unu sıfırlama şansı sağlıyor. Böylece Enhancement Shaman’lar Spirit’ten Mana yenileyebiliyor ve geçici tank olduklarında Stormstrike’ı daha sık kullanabiliyor.
- Maelstrom Weapon: Yeni 6. sıra talent’i. Her yakın dövüş saldırısında Lightning Bolt’un cast süresini kısaltan Maelstrom charge’ı biriktirme şansı veriyor. Yeterli rank ve charge sayısına ulaşıldığında Lightning Bolt anında kullanılıyor.
- Rage of the Farseer: Yeni 31 puanlık gold medal talent. 3 dakika cooldown’lu bu yetenek, saldırı hızını 25 saniye boyunca %30 artırıyor. Geliştiriciler ilhamı ilk genişleme paketlerindeki Heroism ve Bloodlust yeteneklerinden aldı, ancak bunu raid ya da grup çapında bir etki yerine Shaman’a özel bir cooldown olarak tasarladı.
Temel yeteneğe dönüşen talent’ler: Shield Specialization, Enhancing Totems, Two-Handed Axes and Maces, Weapon Mastery ve Improved Weapon Totems.
Shaman: Restoration talent’leri
- Totemic Focus: 2. sıradan 1. sıraya çıktı. Artık Totemic Projection ve totem Call büyülerinde de indirim sağlıyor.
- Mindfulness: Yeni 2. sıra talent’i, Shaman’ın büyü yaparken Spirit yenilemesini sağlıyor. Elemental Shaman’ların kolayca ulaşabilmesi için bilinçli olarak bu sıraya yerleştirildi.
- Natural Grace: Eski adı Healing Grace. 3. sıradan 2. sıraya çıktı. Artık büyülerden gelen tüm threat’i azaltıyor, Elemental Shaman’lar için daha erişilebilir olsun diye ağaçta öne alındı.
- Tidal Focus: Artık tüm büyülerin ve saldırıların isabet şansını da artırıyor.
- Improved Reincarnation: Artık maksimum canı da belirli bir yüzde oranında artırıyor.
- Ancestral Healing: 2. sıradan 3. sıraya indi.
- Healing Focus: Tam etki için artık 5 yerine yalnızca 3 talent point gerekiyor.
- Water Shield: Yeni 11 puanlık gold medal talent, yeni bir Shield yeteneği veriyor. Aynı anda yalnızca bir shield aktif olabiliyor. Kalkandaki 3 küre, size bir saldırı isabet ettiğinde ya da iyileştirme büyülerinizden biri kritik olduğunda Mana kazandırıyor.
- Tidal Mastery: Artık Lightning büyülerini etkilemiyor.
- Restorative Totems: Healing Stream Totem’e verdiği bonus iki katına çıktı.
- Mana Tide Totem: 31 puanlık gold medal talent yerine artık 16 puanlık gold medal talent.
- Healing Way: Yeniden tasarlandı, Healing Wave’in iyileştirme miktarını belirli bir yüzde oranında artırıyor.
- Riptide: Yeni 31 puanlık gold medal talent, önkoşulu Healing Way. Bu yeni yetenek hedefi anında iyileştiriyor, ardından 15 saniye boyunca periyodik olarak iyileştirmeye devam ediyor. Üzerinde Shaman’ın Riptide’ı bulunan hedeflere atılan Chain Heal’in etkinliği %25 artıyor. Cooldown’u 6 saniye.
Shaman’ın yeri
Shaman’lar totem ustası ve bu totemlerle katıldıkları her grup ya da raid’e buff veriyor, iyileştirme sağlıyor ve sorun çözüyor. Totemleri taşıma ve aynı anda çok sayıda totem dikme gibi yeni olanaklar kazansalar da hangi totemi seçtikleri ve nereye yerleştirdikleri, deneyimli Shaman’ı diğerlerinden ayıran temel beceri olmaya devam ediyor. Kendilerine özgü zincirleme büyüleriyle hasar ya da iyileştirme yaparak etkili birer yakın dövüş veya büyü hasarı oyuncusu ya da grup ve raid healer’ı olabiliyorlar. Mail zırh ve Shield kullanabildikleri için en dayanıklı sınıflar arasında yer alıyorlar. Sorun çözmeye yönelik çeşitli yetenekleri olsa da etkili bir crowd control’den yoksunlar. Shaman her grupta hoş karşılanacak, ancak kontrol ve hayatta kalma konusundaki zayıflıklarını kapatmak için müttefiklerine de ihtiyaç duyacak.
İster Mage olarak büyü zamanlamasında ustalaşmayı, ister Shaman olarak totemler ve element gücüyle savaş alanını şekillendirmeyi tercih edin, bu güncellemeler iki sınıfı da öne çıkaran güçlü yanları korurken onlara gelişmek için daha fazla alan tanımayı amaçlıyor.




