Blizzard’ın duyurusuna göre World of Warcraft: Forever, Legacy System adında hesap geneli yeni bir yatay ilerleme sistemiyle geliyor. Sistem yalnızca güç kazanmayı değil, oyunun sunduğu her şeyi keşfetmeyi ödüllendiriyor.

Legacy System, farklı sınıflarda ve mesleklerde birden fazla karakter geliştirmeyi, Level atlama yolculuğunu yeniden yaşamayı teşvik ediyor. Yine de alt açmak zorunlu değil: karakter avantajlarının hepsi tek bir karakterle açılabiliyor. Sistemin üç ana parçası var: Legacy Challenges, Legacy Perks ve Legacy Rewards.

Sisteme nasıl erişilir?

İlk Legacy Point’ini kazandığın anda Legacy System açılıyor. Çoğu oyuncu için bu an, ilk karakterinin Level 25’e ulaştığı an olacak. Toplayıcı olmayan bir ana meslekte 150 beceriye ulaşmak ya da tüm dünya haritasını keşfetmek de sistemi açıyor. Açıldıktan sonra menüdeki kalkan şeklindeki Legacy simgesine tıklayarak ya da varsayılan kısayol tuşu Y ile sisteme girebilirsin.

Legacy Challenges

Legacy Challenge’lar, World of Warcraft’ın diğer sürümlerindeki achievement’lara benziyor ama doğrudan karakter gelişimine odaklanıyor. Altı kategoriye ayrılmış toplam 65 Legacy Challenge var ve tamamladığın her biri sana bir Legacy Point kazandırıyor. Bu puanlar Battle.net hesabının tamamında geçerli; Hardcore olmayan bütün karakterlerin bunları kullanabiliyor.

  • Sınıflar (toplam 27 puan): Her sınıf için Level 25, Level 45 ve Level 60’a ulaşmak.
  • Meslekler: Toplayıcı olmayan her ana meslekte 150, 225 ve 300 beceriye ulaşmak.
  • PvP: Rank 3, 7, 10, 13 ve 14’e ulaşmak (5 puan); her Battleground itibarında Exalted olmak (4 puan); Field of Honor PvP Season’s Journey’de 4., 7. ve 10. haftanın görevini tamamlamak (3 puan).
  • Macera: Aynı karakterle tüm dünya haritasını keşfetmek; Lord Valthalak dungeon set görev zincirini tamamlamak.
  • Dungeon’lar: Level 15–25, Level 26–45 ve Level 46–60 aralığındaki tüm dungeon’larda son boss’u yenmek.
  • Raid’ler: Onyxia’yı yenmek; Hyjal Summit’in 13 boss’unun hepsini yenmek; Barrow Deeps’in 8 boss’unun hepsini yenmek.

Legacy Perks

Her karakter, hesap genelindeki Legacy Point’leri yalnızca kendisi için geçerli avantajlara harcayabiliyor. Avantajlar üç alana ayrılıyor: Professions, Adventure ve Resourcefulness. Karakterlerin puanlarını birbirinden tamamen bağımsız harcayabildiği için her birini farklı etkinliklerde uzmanlaştırabilirsin.

Önemli bir ayrıntı: puan harcamanın bir sınırı var. Oyun çıktığında her karaktere en fazla 16 puan harcanabilecek. Bu sınır iki büyük sorunu çözüyor. Birincisi, yeni oyuncular eski oyunculara yetişemeyecek kadar geride kalmıyor. İkincisi, 16 puana tek karakterle ulaşılabildiği için alt açmak gerekmiyor. Tek bir karakter Level atlayarak 3, mesleklerden 6’ya kadar, PvP’den 12, Adventure’dan 2, dungeon ve raid’lerden 6 puan toplayabiliyor. Yani ikinci bir karakter açmadan toplam 29 puana kadar çıkmak mümkün.

Legacy talent tree’lerinde şunlar bulunuyor:

Professions

  • Working Overtime: Lockpicking gibi sınıfa özel beceriler dahil tüm mesleklerde beceri puanı kazanma şansını artırıyor.
  • Bountiful Harvest: Maden kazarken, bitki toplarken ya da deri yüzerken ek Scarce kaynak bulmana yardım ediyor.
  • Bartering: Satıcılardan aldığın eşyaların altın fiyatını düşürüyor.
  • Performance: Azeroth Commerce Authority ya da Durotar Supply and Logistics’ten zaman zaman daha fazla Merchant’s Favor kazanmanı sağlıyor. Alliance ve Horde’un bu iki yeni fraksiyonu, yeni meslek etkinliklerinin başlıca kaynağı.
  • Master Chef: Yemek tariflerinin fazladan ürün çıkarma şansı veriyor.
  • Luremaster: Fazladan balık tutma şansı veriyor.
  • Dedicated Study: Günde bir kullanılabiliyor. Mesleklerini daha hızlı geliştirmene yardım ediyor; bütün mesleklerin 300’e ulaştıysa bedava Elemental Essence veriyor.

Adventure

  • Well Rested: Rested experience üst sınırını artırıyor ve rested experience’ın daha hızlı birikmesini sağlıyor.
  • Thrill of Adventure: Önemsiz sayılmayan her rakibi öldürdükten sonra biraz can ve mana kazandırıyor.
  • High Alert: Battleground’lar dışında stealth algılamayı artırıyor.
  • Field Guide: Kamp düzenekleri kurmanın 1 saatlik cooldown’unu kısaltıyor.
  • Field Medicine: Recently Bandaged debuff’ının süresini kısaltıyor; dungeon, raid ve battleground’larda bu etki geçerli değil.
  • Talented: Talent point’leri normalden 5 Level’a kadar daha erken açmanı sağlıyor.
  • Frequent Flier: Uçuşları hem ucuzlatıyor hem hızlandırıyor.

Resourcefulness

  • Gourmand: Yemek yiyerek aldığın buff’ların süresini uzatıyor.
  • The Quick and the Dead: Ölen oyuncular cesetlerine daha hızlı koşuyor, dirildikten sonra party ve raid buff’ları bedava oluyor. Böylece wipe sonrası toparlanmak hızlanıyor.
  • Reinforce: Ölünce eşyaların daha az durability kaybediyor.
  • For Great Honor: PvP’den kazanılan Honor’ı artırıyor.
  • Permanence: Party, raid ve kamp buff’larının süresini uzatıyor.
  • Diplomat: İtibar kazancını artırıyor.
  • Reagent Economy: Sınıf yetenekleri artık satın alınan reagent’lara ihtiyaç duymuyor; tier 1 kamp düzeneklerini üretmek için de malzeme gerekmiyor.

Legacy Rewards

Legacy Point’ler perk’lere harcanmanın yanında hesabının tamamında birikiyor ve oyuncak ile kozmetik eşyaların kilidini açıyor. Oyun çıktığında dört ödül kazanılabilecek; her içerik güncellemesinde yenilerinin eklenmesi planlanıyor.

  • Replica Ironforge Air Rifle: Diğer oyuncularla atışmaya katılmanı sağlayan bir oyuncak. Bu oyuncak tüfekler diğer oyunculara Stun uyguluyor, üstelik skoru da tutuyor.
  • Spectral Bear Cub: Yalnızca Legacy System’den alınabilen yeni bir pet. WoW: Forever sinematiğindeki Dwarven Hunter ile yol arkadaşından esinlenildi.
  • Spectral Bear Tabard: Legacy System’e özel yeni bir tabard.
  • Reins of the Spectral Bear: Legacy System’e özel yeni bir spectral binek.

Hardcore’da durum ne olacak?

Hardcore oyunun çıkışında hazır olmayacak. Geldiğinde ise bazı özel kurallar geçerli olacak: Hardcore dışındaki kural setlerinde tamamlanan Legacy Challenge’lar Hardcore’da görünmeyecek. Buna karşılık Hardcore’da kazanılan bir challenge, diğer bütün kural setlerinde de tamamlanmış sayılacak. PvP challenge’ları Hardcore’da tamamlanamadığı için Hardcore’un çıkışıyla birlikte bu moda özel 12 yeni Legacy Challenge gelecek.

Sistemin geleceği

Legacy System henüz ilk adımlarını atıyor. Her yeni içerik güncellemesiyle yeni Legacy Challenge’lar ve hesap ilerlemesini sürdürmenin yeni yolları getirilmesi planlanıyor. Bunlarla birlikte yeni Legacy Perk’ler de gelecek: şimdilik mevcut ağaçlara eklenecekler, ileride ise yeni ağaçlar açılacak. Hardcore’a özel yeni Legacy Challenge ve Legacy Perk’ler de planlar arasında. Kazanılacak yeni puanlarla Legacy Rewards yolu da genişleyecek ve yeni kozmetik eşyalar ile oyuncaklar eklenecek.

Sistem, hesabının tamamını yıllarca geliştirebileceğin bir yapı olarak tasarlanıyor. Her yeni içerik güncellemesi, yeni karakter açmak, oyunu daha derinlemesine keşfetmek, yeni perk ve ödüller kazanmak için yeni sebepler getirecek.