Icy Veins’in haberine göre WoW Forever’ın beta testi açılınca yeni oyun modunu denemek için sabırsızlanan çok sayıda oyuncu oyuna girmeye çalıştı. Kuyruk uzadı ve bağlantı kopmaları arka arkaya geldi. Blizzard sunucu sorunlarını sonunda çözdü.

Sorun neydi?

Blizzard’da kıdemli oyun yapımcısı olan ve kendi deyişiyle “ara sıra” sunucu mühendisliği de yapan Tom Ellis, X’te paylaştığı bir gönderide yaşananların teknik arka planını anlattı. Ellis’e göre sorunlar birkaç darboğazdan kaynaklandı:

  • sunucuların izlenmesi (monitoring),
  • veritabanı yönetimi,
  • sanal kaynakların ölçeğinin gerektiği gibi küçültülmemesi.

Tom Ellis’in beta sorunlarını anlattığı X gönderisinin ilk bölümü

Tom Ellis’in X gönderisinin devamı

Blizzard sunucu sorunlarını ilk kez teknik ayrıntılarıyla anlatmıyor. Şirket 2021’de Diablo 2: Resurrected çıktığında yaşanan büyük sunucu kesintilerinin nedenlerini de açıklamıştı.