Wowhead’in aktardığına göre Blizzard, IGN Nordic’e verdiği röportajda WoW: Forever’daki yeni eşya sistemini ve yatay ilerlemeyi anlattı. Röportajda kıdemli oyun tasarımcısı Michael Nuthals ile baş oyun tasarımcısı Tim Jones konuştu.

Blizzard’a göre Forever, Classic oyuncularına kalıcı bir yuva kurma sözü.

Eşyalarda biyom bonusları

Yatay ilerleme için eşyaların çalışma şekli değiştirildi. Amaç, yeni ekipman toplamak için bir sebebin olması. Bazı eşyalar belirli biyomlarda bonus verecek: Örneğin çöldeyken sana hız kazandıran bir eşya olabilir. Bazı eşyalar da ejderhalar gibi belirli ırklara karşı ek hasar sağlayacak.

Tier 2 raid’inde loot daha güçlü olacak. Ancak ekip, oyuncu gücünü SoD’dakinin aksine kontrollü biçimde artıracaklarını söylüyor. Önceki raid’lerden gelen ekipmanın, örneğin Onslaught Girdle’ın, işe yaramaya devam etmesi isteniyor.

Tanıdık yüzler

Sunucularda, daha önce karşılaştığın oyuncularla yeniden karşılaşmanı sağlayan bir sistem çalışıyor. Elwynn Forest’ta biriyle karşılaşırsan sunucu bunu hatırlıyor ve o kişiye ileride tekrar denk gelebilirsin.

Yeni görevler ve sınıf dengesi

Mevcut görev zincirleri genişletildi, yanına yeni görevler de eklendi. Tasarımcılar örnek olarak kuzey Elwynn Forest’taki bir mağarayı gösteriyor: İçi kobold’larla dolu ama bağlı olduğu bir görev yok. Oyuncuları oraya yönlendirmek için ideal bir yer; kobold’lar da bir görev düşürebilir.

Eklenen tüm yeni büyülerle birlikte sınıf dengesi de gözden geçirilecek.