Wowhead’in aktardığına göre Blizzard’dan Principal Designer Kris Zierhut ve Senior Encounter Designer Michael Nuthals, BlizzCon 2026’da The Sun’a WoW: Forever’ı anlattı. Röportajda en dikkat çeken haber raid’lerle ilgiliydi.
Her boss’ta güçlü bir eşya
Her boss’un loot tablosunda düşme şansı düşük ama “çok, çok güçlü” eşyalar olacak. Ekip bunu, her boss’ta TBC’deki Dragonspine Trophy kadar güçlü bir eşya bulunmasına benzetiyor. Amaç, Level 60’taki her içeriğin değerini koruması. Eşyalarla güçlenme bilerek yavaşlatılıyor, böylece raid’ler eskimeyecek ve oyuncuların onlara geri dönmek için hâlâ bir sebebi olacak.
Raid’ler 10, 20 ve 40 kişilik olacak. Tier parçaları üç boyuttaki raid’lerin hepsinden toplanabiliyor.
XP ve Level atlama
Dungeon’lardaki yaratıkların verdiği XP ciddi biçimde azaltıldı. Dungeon görevlerinden gelen XP ise “çok, çok, çok daha yüksek”. XP eğrisi değişmedi. Riverglades ve Shen’dralas, oyunun yavaşladığı Level aralığında farklı yollar sunuyor. Hyjal ise Level 60’a yaklaşırken, işlerin daha da yavaşladığı noktada devreye giriyor.
Yeni ırk ve bölgeler
Yeni ırk Skyborne Elves, Skywall’da havada süzülen Zephras Isle’da başlıyor. Bu ırk Alliance’ta yalnızca Mage, Horde’da yalnızca Shaman olabiliyor. Mount Hyjal’da 20 kişilik Hyjal Summit ve 10 kişilik Barrow Deeps raid’leri yer alacak.
Talent’ler
Orijinal talent sistemi geri dönüyor. Her talent tree’ye 16. talent point’te açılan tek puanlık yeni bir talent eklendi. Ekip, 27 talent tree’nin hepsini dungeon ve raid’lerde işe yarar hâle getirmeyi hedefliyor.
Molten Core da bir gün açılacak ama şimdilik açılmayacak.




