Wowhead’in aktardığına göre WoW Classic geliştiricisi Josh Greenfield (Aggrend), bugün X’te WoW: Forever’de grup halinde düşen görev eşyasını anlattı. Düşüş sistemi baştan değişmiyor. Grupta kimin eşya alacağı daha öngörülebilir olsun diye perde arkasında, Bad Luck Protection niteliğinde bir dengeleme var.
Bazı görevlerde yaratıklardan düşen görev eşyasını toplamak gerekiyor. WoW Classic’te bu eşyalar paylaşılmıyor ve düzenli düşmüyor. Grupta biri bitirirken diğeri geride kalabiliyor; kimisi bu yüzden bu görevlere grupla girmek istemiyordu. Greenfield bir örnek verdi: furbolg kesen grupta bir oyuncuda 8/10 furbolg poposu varken diğerinde 1/10 kalıyor. Ayı görevinde 1/10’da kalan kişi grubu önden yolluyor; gidenlerin içi de rahat etmiyor.
Dağıtım katı bir sıra değil. Biraz rastgelelik sürüyor. Bir süredir görev eşyası göremeyen oyuncu için, diğerleri öne geçmişse, Bad Luck Protection devreye giriyor. Düşüşler biraz daha dengeli ilerliyor. Sistemin ayarı henüz bitmedi. Bu görevler vanilla WoW’daki gibi vakit alıyor; biri dolup diğeri boş kalma hali ise azalıyor. Üstelik grup, yaratıkları çok daha hızlı kesiyor. Greenfield, görev eşyası yüzünden gruba girmekten çekinenlere denemeyi önerdi.
Bu görevlerdeki grind’i vanilla havasının parçası olarak koruduklarını söyledi. Eski tasarımı bozmadan, küçük dokunuşlarla grup kurmayı doğal hissettirmek istiyorlar. Recent Allies sayesinde birlikte girilen oyunculara sonraki oturumlarda yeniden rastlamak da olası.




