Hunter, trap kuran, uzaktan hasar veren ve düşmanın dikkatini üzerinde tutup durmadan hasar vuran güçlü bir hayvan yoldaşına güvenen klasik korucu. Marksmanship ise yatırımını kendi menzilli hasarına yapan spec: herkesten daha uzaktan yıkıcı vuruşlar indirmeni sağlıyor. Pet’in, trap’lerin ve diğer araçların hâlâ yanında, ama en güçlü kozun düşmanlarını yağmura tutan devasa vuruşların olacak.
Marksmanship Hunter Forever’da Classic’tekine çok benzer bir oyun tarzına sahip, ama nişancı kimliğinin üstüne basan heyecan verici yükseltmelerle geliyor. Spec’in yeni zirve talent’i : 4 saniyelik cast süresi olan son derece güçlü bir atış. Sana hiç olmadığı kadar ani hasar verdiriyor, ama yalnızca onu tamamlayacak zamanın ve alanın olduğunda.
Bu rehber Icy Veins’in Marksmanship Hunter rehberinden derlendi ve beta’nın Level 30 sınırına göre hazırlandı. Forever’da sınıfa gelen bütün değişiklikler için Hunter sınıf rehberine bak.
Level kasarken
Marksmanship Level 20’de sonraki talent’lerinin ve yeteneklerinin çoğuna henüz erişemiyor, ama Hunter pet’i, temel saldırısı, ve ile bile asıl gücünün en az %80’ine sahip. Level 10’da ilk pet’ini evcilleştirene kadar, hedef sana ulaşmadan önce atabileceğin sayısını en üst düzeye çıkarmaya odaklan; hedef yanına gelince melee’ye geçip kullan. Ne kadar çok menzilli saldırı yaparsan mob’lar o kadar hızlı ve güvenli ölür.
Level 10’da pet’ine kavuştuğunda Level kasma stratejin boşa geçen zamanı en aza indirmek olmalı: her zaman bir sonraki quest’inin yönündeki bir şeyi öldürüyor ol. Kendi Auto Shot’larına başlamadan önce threat üretmesi için pet’inin ilk saldırmasına izin ver. Threat’i pet’inden çaldığını fark edersen saldırmadan önce biraz daha beklemeye zorla kendini; erken Level’larda melee’ye geçmek yalnızca öldürme hızını düşürür, olabildiğince hep menzilde kalmak istiyorsun. Bunun dışında Mana’nı elin yettikçe ve gibi yeteneklere harca. Birden fazla düşmana karşı bunun yerine kullanabilirsin.
Son olarak ’yı sonuna kadar kullan. Açıkken asla hasar almak istemezsin, ama dünyada dolaşırken zamanın %99’unda açık olmalı; özellikle Level 40’tan önce binek olmayacağını düşünürsek. Dövüşte ise yüzünden her zaman açık olmalı; en güçlü dövüş buff’ın bu.
En iyi ırk
Horde: Tauren. İki faction’daki bütün ırklar arasında Hunter için tek başına en güçlü seçim, bunun tek sebebi de . Hunter olarak daha Level 1’de bile durmadan koşup %30 hareket hızı biriktirebilir, ardından atmak için koşup durarak (stutter step) saldırabilirsin. Böylece Level kasarken, daha Level 1’deyken bile, hiç melee darbesi yemeden her hedefi menzilden öldürebiliyorsun. Bu buff ileride ile üst üste binmiyor, ama iyi yönetirsen ’u açık tutarken de %30 hareket hızını korumanı sağlıyor; bu da büyük bir DPS artışı. Bunun dışında Tauren’ler ile %5 ek maksimum can ve %1 Hit şansı, ile de aktif bir AoE stun kazanıyor.
Alliance: Human. Alliance’ta racial’lar birbirine çok daha yakın, gönlünden hangisi geçiyorsa onu seçebilirsin. Yine de Human’lar hem PvP’de hem PvE’de hafif bir üstünlük sunuyor. stun kırmak için paha biçilmez bir panik düğmesi; PvP’de en büyük tehlike, melee’lerin sana yapıştığı anlar. stealth’teki hedefleri aramak için bir araç daha. Asıl DPS artışı ise ’dan geliyor: melee silahlarından en az biri kılıç olduğu sürece %2 kritik şansı kazanıyorsun. Bu genel kritik şansını artırdığı için bonus menzilli saldırılarına da uygulanıyor.
En iyi meslekler
Meslek seçimin sonuçta neye en çok değer verdiğine bağlı: değerli PvP eşyaları için Engineering, raid için consumable üretmek için Alchemy, hatta yalnızca malzeme toplayıp gold’a satmak için Mining. Her mesleğin bir şekilde değeri var.
Bununla birlikte Hunter için erken dönemin en güçlü ve en doğal ikililerinden biri Skinning ve Leatherworking. Düşmanları ara vermeden art arda öldürebildiğin için Hunter Level kasarken Skinning’i kusursuz kullanıyor. Üstelik sen bir önceki hedefi yüzerken pet’ine bir sonraki düşmana saldırmasını emredebiliyorsun; pet’in threat toplarken senin de yapacak bir işin oluyor. Level kasarken bol malzeme topluyorsun ve bunlarla Leatherworking’de hem Level kasarken hem endgame’de kullanacağın zırhlar üretebiliyorsun; endgame’e giriş için en güçlü parçalardan bazıları da bunlar arasında. Öğrenilecek yüzlerce yeni tarif olduğunu da biliyoruz, yani Leatherworking ile bulunup üretilecek değerli yeni gear’ler kaçınılmaz olarak çıkacak.
Level 30 talent build’i
Level 30’da toplam yalnızca 21 talent puanın oluyor. Bu, tek bir tree’de derine inme seçeneklerini kısıtlıyor, ama puanlarını spec’ler arasında dağıtmakta da daha özgür bırakıyor. Hunter için tek başına en iyi başlangıç talent’i . Yine de aşağıdaki build bunun yerine ve için Marksmanship’e 21 puanın tamamını yatırıyor.

Marksmanship
Rank 0/3
Increases the range of your ranged weapons by 2 yards.
Improved Concussive ShotRank 0/5
Gives your Concussive Shot a 4% chance to stun the target for 3 seconds.
Lethal AttacksRank 5/5
Increases your critical strike chance with all attacks by 5%.
Improved StingsRank 0/3
Increases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 seconds.
EfficiencyRank 2/5
Reduces the Mana cost of your Shots, Stings, and melee abilities by 6%.
Careful AimRank 5/5
Increases your Attack Power by 100% of your Intellect.
Rapid KillingRank 2/2
Reduces the cooldown on your Rapid Fire ability by 2 minutes. In addition, when you kill a non-trivial enemy or it dies while afflicted by your Serpent Sting, you gain Rapid Killing, increasing the damage of your next Shot ability within 20 seconds by 20%.
Improved Arcane ShotRank 0/5
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.3 second. Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot.
Lone WolfRank 1/1
You deal 20% increased damage with all attacks while you do not have an active pet.
Trueshot AuraRank 1/1
Increases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
Mortal ShotsRank 5/5
Increases the critical strike damage bonus on all ranged abilities by 30%.
Rapid RecuperationRank 0/2
Hitting a target with your Serpent Sting ability grants you 25% and consuming Rapid Killing grants you 50% of your Mana regeneration while casting for the next 15 seconds.
BarrageRank 0/3
Increases the damage done by your Multi-Shot, Aimed Shot, and Volley abilities by 3%.
Scatter ShotRank 0/1
A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.
Ranged Weapon SpecializationRank 0/5
Increases the damage you deal with ranged weapons by 1%.
Sniper ShotRank 0/1
A long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 seconds.
Bu build genel kullanım için iyi bir build değil. Dünyada dolaşırken çok daha iyi bir genel build istiyorsan bu Level’da Beast Mastery rehberimizdeki build’i kullan; Deadly Aspects ve alıyor. Marksmanship’e derin girmenin en iyi kullanım alanı dungeon’lar: amaç AoE hasarını ve Trueshot Aura ile partiye kattığın faydayı en üst düzeye çıkarmak.
- : 5 puan, bütün saldırılarının kritik şansını artırıyor.
- Efficiency: 2 puan, Shot, Sting ve melee yeteneklerinin Mana maliyetini düşürüyor.
- : 5 puan, Intellect’inin tamamı kadar Attack Power veriyor.
- Rapid Killing: 2 puan, Rapid Fire’ın cooldown’unu kısaltıyor ve bir düşmanı öldürdükten sonraki ilk Shot’ının hasarını artırıyor.
- : Düşük Level’da, amacın dungeon’larda cleave ve AoE hasarını en üst düzeye çıkarmak değilse bunu asla alma. Bütün derdin dungeon performansıysa ek %20 hasar ’ı güçlendirmek için mükemmel. Bu bonus için aktif bir pet’inin olmaması gerektiğini unutma.
- : Yakındaki parti üyelerinin Ranged Attack Power’ını artırıyor.
- : 5 puan. Kritik vuruşlarını daha ölümcül yapan harika bir hasar artışı.
Legacy puanları
Bütün Legacy puanı bonuslarını açtıysan bu noktada 5 talent puanın daha olabilir. Level 30’da Marksmanship için bu puanları koyabileceğin iki yer var. İlki, 5 puanın tamamını ’e vermek. Bu yüksek DPS’li seçenek ve beta karakterlerin 30’u hiç geçmeyeceğine göre muhtemelen en iyi tercih. Uzun vadede ise Mana sorunlarını çözmek için çok daha iyi bir seçenek; tam bir Level kasma rotası planlıyorsan Marksmanship tree’de daha derine inip sonunda ’ı almanın da yolunu açıyor.
Bütün talent’leri ve Hunter’ın spellbook’unu Hunter talent hesaplayıcısında görebilirsin.
Büyüler ve rotasyon
Hunter rotasyonu erken dönemde inanılmaz basit; düşmanları öldürmek için neredeyse tamamen ’ın gücüne dayanıyor. Her şeyden önce, bir şeyi kite’lamak için ’nın hız bonusuna ihtiyaç duymadığın sürece dövüşe girmeden önce her zaman ’u aç. Level 10’dan önce Auto Shot’lar arasında geri geri yürümeye de odaklan; hedef ölü bölgene girip melee’ye ulaşmadan ona menzilden olabildiğince çok saldırmak istiyorsun.
- Dövüşten önce hedefine koy.
- Yetenekleri auto-cast’te olacak şekilde pet’ine hedefe ilk saldırmasını emret.
- Pet’in hedefe saldırıp hasar verdikten sonra ile başla.
- ’ı cooldown’da kullan.
- Hedefe atmaya devam et.
- Aggro’yu pet’inden çalarsan kullan.
- Mana’n doluysa kullan.
- Düşman ölene kadar atmaya devam et.
Son bir hatırlatma: Hunter’ın gücünün büyük kısmı hem senin hem pet’inin temel saldırılarından geliyor. Mana’n bitmiş olsa bile bir sonraki hedefe saldırıp temel saldırılarla Mana’nı yavaş yavaş yenilemek her zaman daha verimli. Mana’nı verimli kullanmak için pet’ini iyileştiren ’e ve ’e öncelik ver.
Pet’ler
Level 10’da pet evcilleştirebilir hâle geliyorsun. Bu, istisnasız herhangi bir sınıfın sahip olduğu en büyük Level kasma aracı. Hunter’lar hep pet evcilleştirebiliyordu, ama Classic’e göre bilmeye değer birkaç önemli fark var:
- Pet’ler üç sınıftan birine giriyor: Ferocity, Cunning ya da Tenacity.
- Pet’lerin türlerine bağlı doğuştan bir hasar artışı ya da azalması yok.
- Pet happiness ve loyalty hâlâ var; pet’ini beslemeyi unutma!
- Pet’ler stat’larının bir kısmını senden alıyor, yani seninle birlikte güçleniyorlar.
- Cat ya da Turtle gibi her pet ailesinin kendine özgü bir yeteneği var.
- Pet yeteneklerinin rank’ını yükseltmek için hâlâ aradığın yeteneği zaten bilen daha yüksek Level’lı bir pet bulup evcilleştirmen gerekiyor. Pet’in yüksek rank’lı yetenekleri kendi kendine öğrenmiyor.
- Yüksek rank’lı bir pet yeteneğini bir kez öğrendiğinde, onu ileride bu yeteneği öğrenebilen başka herhangi bir pet’e de öğretebiliyorsun.
Level kasarken Bear’lar genel olarak güçlü bir seçim. İyi tank’layan defansif bir pet olmalarının yanında, en önemlisi kendilerine özgü Swipe yeteneğine sahipler. Bear’ın Swipe’ı 5 saniye cooldown’lu ve önündeki düşmanlara cleave hasarı veriyor; bu da onu birden fazla hedefte aggro tutmak için istikrarlı AoE hasar verebilen nadir pet yeteneklerinden biri yapıyor.
Utility ve özel araçlar
Hunter’lar hem çok kullanışlı hem de sınıfa ayrı bir tat veren bir dizi özel araçla tanınıyor:
- Çeşitli tracking yetenekleriyle farklı düşman türlerini minimap’te takip edebiliyorsun.
- Her zaman bir Aspect buff’ı açık tutabiliyorsun; bunların arasında özellikle öne çıkıyor. Binek almadan önce erişebileceğin nadir hareket hızı buff’larından biri.
- ile ölü taklidi yapıyorsun; yakındaki düşmanlar senin üzerindeki threat’i düşürüp sıfırlanıyor. Ama pet’in yaşıyor ve yakındaysa ona saldırmaya devam ediyorlar. İşler fazla tehlikeli hâle geldiğinde dövüşü sıfırlayıp çıkmak için Level kasarken en değerli büyülerden biri.
- tetiklendiğinde düşmanı bir buz bloğuna hapsediyor; bir hedefi güvenle etkisiz tutmanın yolu.
- bir alana buz bırakıyor ve içindeki hedefleri ciddi şekilde yavaşlatıyor.
- instant, tek hedefli bir yavaşlatma. Hunter’ın PvP’deki, özellikle melee’lere karşı en güçlü araçlarından biri.
- bir hedefteki threat’ini düşürmek için kullanılabiliyor.
Level 30 gear, stat önceliği ve consumable’lar
30’a kadar Level kasarken genelde aşağıdaki stat önceliğine uyan en yüksek Level’lı eşyaların peşine düş. Özellikle bol Agility’li parçalara, yüksek Level’lı silahlara ve bulabildiğin her yerde rare kalitedeki gear’e göz kulak ol. En iyi eşyalar dungeon quest’lerinden, dungeon boss drop’larından, craft edilen parçalardan ve diğer quest zinciri ödüllerinden geliyor.
Level 20’de en iyi gear’in bir kısmı Wailing Caverns dungeon’ından çıkıyor. Bunların arasında yayı ve gibi parçalarıyla Fang set’inin tamamı var.
Level 30’da da çoğu slotta farklar oldukça küçük, ama öne çıkan birkaç istisna var. quest ödülü olarak alabileceğin, düşük Level için inanılmaz bir yay. Leatherworking ile craft edebileceğin güçlü parçalar da var; göğüslük bunlardan biri. Gnomeregan dungeon quest’lerinden birinin ödülü. Son olarak Razorfen Kraul boss’larından sık düşen , başka hiçbir silah kombinasyonunun veremediği kadar Agility veriyor.
Stat’lar
Stat önceliği iki şeye indirgeniyor: bulabildiğin en yüksek hasarlı silahları al ve olabildiğince çok Agility topla. Bunun dışında Level kasarken genelde bulabildiğin en yüksek Level’lı gear’i istersin. Stat’ların Marksmanship Hunter’a sağladıkları daha ayrıntılı olarak şöyle:
- Weapon Damage: Açık ara en önemli stat’ın. Silahların hem bir DPS değeri hem de bir hasar değeri olduğunu unutma; yavaş silahlar daha seyrek ama daha sert vuruyor. Genelde yüksek Level’lı silahı tercih etsen de, tek tek vuruşları daha fazla hasar veren yavaş silahlar genel olarak daha iyi. Çünkü gibi yeteneklerin temel hasarlarını silahının hasarından hesaplıyor; silahının hasarı yükseldikçe yeteneklerin de daha fazla hasar veriyor.
- Hit: Saldırılarının temel bir ıskalama ihtimali var ve daha yüksek Level’lı düşmanlarla karşılaştıkça artıyor. Hit şansı ıskalama ihtimalini düşürüyor. Güçlü bir stat, ama düşük Level’lı gear’de genelde hiç bulunmuyor.
- Agility: Her puan hem Attack Power’ını hem kritik şansını artırıyor. Hunter’lar ölçeklemelerinin büyük kısmını Agility’den alıyor, bu da onu en önemli ana stat’ın yapıyor. Her gear parçasında Agility olmasına bakmalısın.
- Critical Strike: Kritik vuruşlar ek hasar veriyor ve bazı talent’ler üzerinden ek etkiler sağlıyor; örneğin kritik vuruşlarının ek hasarını daha da artırıyor. Marksmanship sık sık kritik vurmaya dayandığı için bu çok değerli bir stat. Ama Hit gibi, düşük Level’lı gear’de bulunmuyor.
- Intellect: Her puan üzerinden bir Attack Power veriyor ve maksimum Mana’nı artırıyor. Careful Aim aldıysan Agility’den sonraki en önemli stat’ın bu. Genel olarak da daha büyük bir Mana havuzu, tek bir dövüşte durmadan daha çok büyü kullanabilmen için inanılmaz önemli.
- Spirit: Temel Mana yenilenmeni ve dövüş dışı can yenilenmeni artırıyor. Mana’nı daha hızlı geri kazandırdığı için Level kasarken değerli bir stat. Ama yalnızca Level kasarken; hem hayatta kalma hem gerçek dövüş kapasitesi için Stamina ve Intellect çok daha değerli.
- Stamina: Her puan maksimum canını artırıyor. Büyük bir can havuzu seni daha dayanıklı yapıyor, ama Hunter olarak genelde tank’lık yapmaman ve hasar almaman gerekiyor. Level kasarken en önemsiz stat’ın bu.
Consumable’lar
Level kasarken en önemli consumable’lar can yenilemek için yiyebileceğin en yüksek Level’lı yemek, Mana yenilemek için su ve acil durumda defansif düğme olarak Health Potion. Elixir’lere ve diğer buff yemeklerine de bakabilirsin, ama ciddi optimizasyon peşinde değilsen Level kasarken bunlara fazla kafa yormana gerek yok.
Yine de Level kasarken temel gücüne katkı yapan, kolay bulunan Elixir’ler var. ve düz Agility veren diğer Elixir’ler en hissedilir hasar artışını sağlıyor; biraz gold biriktirdiğinde Level kasarken de epey uygun maliyetli. Pet’inle Level kastığın için hayatta kalmayı pek dert etmene gerek yok; buff’larında öncelik hasar olmalı.
Bir diğer önemli consumable First Aid’den gelen bandajlar. First Aid, Level kasarken topladığın cloth’ları değerlendirmeni sağlıyor ve hem dövüşte hem dövüş dışında kendini iyileştirmenin çok güçlü bir yolu. Level kasarken First Aid’ini Level’ına uygun tutmanı şiddetle öneririz.
Campfire buff’ları
Forever’ın harika yeniliklerinden biri Campsite’lar. Campsite’ı kendin kurabilir ya da dünyada bir tane bulup campfire’ın yanına oturarak buff’larını alabilirsin. Farklı meslekler farklı buff’lar sunuyor ve bunlar genel olarak sınıf buff’larının karşılıkları. Level kasarken inanılmaz güçlüler; dünyada bir campfire başında oturan oyuncular görürsen mutlaka uğrayıp yanlarına otur ve buff’larını al.
