Shaman’lar kabilelerinin ve klanlarının ruhani önderleri. Ruhlarla konuşur, geleceği rüyalarında görür ve halklarına en karanlık günlerde yol gösterirler. Bilgelikleri ve dinginlikleri çoğu zaman barışçıl bir doğa sanılır; ama meydan okunduğunda, doğal düzeni tehdit eden her şeye karşı koyacak geniş bir güç yelpazesine sahiptirler.

WoW: Forever’da Shaman

Shaman, dört ilkel elementin, yani ateşin, suyun, havanın ve toprağın ustası. Elementlerle bağ kurar, doğal dengenin bekçiliğini yapar ve karşılığında hem öldürücü hem iyileştirici güçler alır. Öldürücü güçlerini uzaktan bir caster olarak kullanabilir ya da elementlerle kendi yeteneklerini ve silahlarını güçlendirip melee’de dövüşebilirsin. Healing büyüleri çoğunlukla suya dayanıyor. Bunlara ek olarak etrafındaki sabit bir alanda müttefiklerini destekleyen ya da düşmanlarına zarar veren güçlü Totem’leri var.

Çeşitli büyüleri ve totem’leri sayesinde bir gruptaki rollerin çoğunu doldurabildiği için Shaman, World of Warcraft’ın en çok yönlü ve en ilginç sınıflarından biri.

Icy Veins’in sınıf rehberinden derlediğimiz bu sayfa beta boyunca ve oyun çıktıktan sonra güncellenecek. Shaman oynamayı düşünüyorsan, Blizzard sınıfı ayarlamaya devam ettikçe ve Level 60’a kadar olan oyun açıldıkça buraya sık sık göz at.

Üç spec’in her birinin ayrı rehberi var. Elemental, elementlerin öfkesini çağırıp düşmanlarına yıldırım ve ateş fırlatıyor. Enhancement, silahlarına elementlerin gücünü işleyip düşmanlarını güçlendirilmiş, sert vuruşlarla eziyor. Restoration ise ruhları ve suyun arındırıcı gücünü çağırıp müttefiklerinin yaralarını sarıyor, güçlerini yerine getiriyor. Spec rehberlerinde talent build’leri, rotasyon, totem’ler, ırk ve meslek seçimi, stat önceliği ve consumable’lar var. Bu sayfa ise Forever’da sınıfa gelen değişiklikleri topluyor.

Irk seçimi değişti

Classic’te Shaman her zaman yalnızca Horde’a, yani Tauren, Orc ve Troll’e açıktı. Bu ırkların racial’ları şöyle:

  • Tauren: canını %5, Hit şansını %1 artırıyor. Nature Resistance’ları da yüksek. kısa süreli bir alan stun’ı; özellikle PvP’de harika bir yetenek. Yeni pasif racial ise hareket ettikçe artan, %30’a kadar çıkan bir hareket hızı bonusu veriyor.
  • Orc: Shaman’ın PvP’deki klasik ırkı. Bunun asıl sebebi stun sürelerini %20 kısaltan ; Rogue, Paladin ve stun’a dayanan diğer sınıflara karşı oyunu değiştiriyor. balta kullanırken genel kritik şansını %1 artırıyor. 15 saniyeliğine %10 güç artışı veriyor. Orc’lara yeni bir racial cooldown da geliyor: 8 saniye boyunca Curse ve Bane yeteneklerine karşı bağışıklık veriyor ve aldığın Magic hasarını azaltıyor.
  • Troll: kullandığında 10 saniyeliğine genel Haste’ini %10 artırıyor. kullandığında canının %50’sini zamanla yeniliyor. Beast’lere verdiğin hasarı %5 artırıyor. ise can yenilenmenin %10’unun dövüşte de sürmesini sağlıyor.

Forever’da bunlara iki yeni Shaman ırkı ekleniyor:

  • Dwarf: Shaman’ı Alliance’a da açıyor. kullandığında 8 saniye boyunca Bleed, Poison ve Disease etkilerine karşı bağışıklık veriyor ve aldığın fiziksel hasarı azaltıyor. mace kullanırken genel kritik şansını %1 artırıyor. ise Beast’lere verdiğin hasarı %5 artırıyor.
  • Skyborne: Yeni ırk Skyborne’u Horde tarafında Shaman, yani Windshaper olarak oynayabiliyorsun! 10 saniye boyunca hareketini kontrol edebildiğin bir yavaş düşüş veriyor. koşu hızını %10 artırıyor. pasif olarak genel Haste’ini %1 artırıyor. ise Elemental düşmanlara verdiğin hasarı %5 artırıyor.

Bütün racial’ları ve her ırkın Shaman’a özel yeteneklerini Shaman talent hesaplayıcısının Racials bölümünde görebilirsin.

Büyü değişiklikleri

  • eskisinden hızlı cast ediliyor: en yüksek rank’i artık 3 saniye yerine 2,5 saniye. de Vanilla’dakine göre baseline 0,5 saniye daha hızlı. İkisinin de amacı, Elemental’in derinlerine inmeden de temel büyülerin rahat cast edilmesi; Vanilla’da ’nin karşılığı olan cast sürelerini 1 saniye kısaltıyordu.
  • ve ile totem’lerini sık sık 30 yarda kadar uzağa taşıyabiliyorsun. İyi oyuncular bununla çok büyük miktarda Mana tasarruf edecek! ile de 3 saniyelik bir cast’le bütün totem setini tek seferde dikebiliyorsun.
  • ’un baseline cast süresi 2 saniyeye indi. Böylece ile tamamen instant hâle getirilebiliyor ve her yerde kullanılabiliyor.
  • artık bir totem değil: Fire Totem’inin 30 yarda çapında bir patlama yaratmasını sağlayan bir büyü. Menzili ile artıyor. Bu hâliyle ’in hiç olmadığı kadar güçlü ve kullanımı rahat.

Spec değişiklikleri

Shaman’a çok sayıda yeni talent eklendi, talent’ler arasındaki ön koşulların çoğu kaldırıldı ve eski talent’ler çoğu durumda daha ilginç ve güçlü olacak şekilde yeniden yazıldı. Her spec ayrıca 31 puanlık, güçlü yeni bir capstone talent’e kavuştu!

Elemental

Elemental’in yeni 31 puanlık capstone’u : kendi ’unun etkisindeki hedeflere %20 daha güçlü vuruyor. Uzun cast süreli yeni bir temel hasar büyüsü; tamamlanmasına izin verilirse devasa hasar veriyor!

  • Elemental tree’de olsa da Enhancement Shaman’lar için tasarlandı: bir büyün kritik vurduğunda melee kritik şansı vererek caster/melee hibrit oyun tarzlarını destekliyor.
  • artık yalnızca Fire Totem hasarını değil, yeni Fire büyülerinin hasarını da artırıyor.
  • artık 5 puanlık bir talent ve tree’de daha yukarıda. Bunu dengelemek için tek puanlık oldu.
  • artık yeni büyüsünü güçlendiriyor; güçlü bir AoE talent’i olması bekleniyor.
  • daha fazla büyünün menzilini artırıyor; ’un menzilini de 15 yarda uzatarak onu normal büyü menzilinden atılabilir hâle getiriyor!
  • yeni bir talent: Nature büyülerinin ara sıra ek threat üretmeden etkilerini ikinci kez uygulamasını sağlıyor.
  • Nature büyülerinin yanında ’ün de cast süresini kısaltıyor.
  • Yeni , ’i diktiğinde yakındaki hedefleri 5 saniyeliğine root’luyor. PvP’de ve bazı PvE dövüşlerinde inanılmaz güçlü.

Enhancement

Enhancement’ın yeni 31 puanlık capstone’u : 3 dakikalık güçlü bir cooldown. Açıkken saldırı hızını, dolayısıyla stack’lerini hızla biriktirme yeteneğini artırıyor!

  • artık yeteneklerin yanında bütün büyülerin kritik şansını da artırıyor; bu da onu her Shaman spec’i için güçlü bir talent yapıyor.
  • artık puan başına Intellect’i %1 yerine %2 artırıyor.
  • yeni bir talent: Attack Power’ını Intellect’inin %100’üne kadar artırıyor. Melee odaklı bir spec olmana rağmen caster gear’ini verimli kullanabiliyorsun.
  • tam puanla ’u instant yapıyor ve her durumda kullanılabilir hâle getiriyor. Mobilite için harika.
  • Vanilla’dakinden çok daha erken alınabiliyor.
  • büyülerin Mana’ya bindirdiği yükü ciddi şekilde hafifletiyor; özellikle Level kasarken ve ’ı sık sık yenilerken!
  • harika bir Level kasma talent’i. Yeni ile birleşince sık sık Stormstrike sıfırlaması sağlıyor. de artık çok daha düşük Level’da açılıyor ve Vanilla’daki 20 saniye yerine 8 saniyelik bir cooldown’a sahip.
  • saldırıları Parry’lemeni sağlıyor ve ürettiğin threat’i %30 azaltıyor… kullanmıyorsan. Rockbiter Weapon açıkken threat’in bunun yerine %30 artıyor! Tek başına bu talent, Enhancement Shaman’ın off-tank’lık yapmasını, sıkışınca dungeon’larda tank’lık yapmasını mümkün kılıyor.
  • Spell Damage’ini Intellect’inin %30’una kadar artırıyor; çoğu gear setiyle büyülerinle sert vurabiliyorsun.
  • yeni bir talent. kullandığında %100’e varan ihtimalle dövüşte Mana yenilenmeni açıyor, Dodge ya da Parry yaptığında da %100’e varan ihtimalle Stormstrike’ın cooldown’unu sıfırlıyor. Level kasarken 2 puanla çok işe yarıyor; ama Mana yenileme etkisi uzun sürdüğü için Stormstrike’ı cooldown’da kullanabiliyorsan tek puanla da faydanın tamamını alabilmen bekleniyor.
  • Son olarak : melee saldırıların, ’un Mana maliyetini ve cast süresini kademeli olarak azaltan, stack’lenen bir buff veriyor. Yüksek stack’lerde Lightning Bolt’u rotasyonuna kesintisiz karıştırabiliyorsun; Enhancement’a gerçek bir battlemage hissi veren talent bu.

Restoration

Restoration’ın yeni 31 puanlık capstone’u : güçlü bir doğrudan heal’i ve zamana yayılan bir heal’i birleştiriyor, ayrıca hedefine atılan ’in %25 daha fazla iyileştirmesini sağlıyor!

  • Erken talent’ler basit, ama artık yalnızca healing kritiklerini artırıyor. Vanilla’daki hâli Lightning büyülerinin kritik şansını da artırdığı için DPS spec’leri açısından çok daha zayıfladı.
  • artık genel Hit şansını artırıyor ve healing büyülerinin maliyetini de hâlâ biraz düşürüyor. Böylece Restoration’ın yanında DPS Shaman’lar için de işe yarıyor; healer olarak ile interrupt atman gerekiyorsa özellikle değerli.
  • Yeni harika bir Mana talent’i: her küre harcandığında Mana’nın %2’sini geri veriyor. Bu, healing kritikleriyle de tetiklenebiliyor; bu yüzden end game’de Restoration için de varsayılan kalkan olarak işe yarıyor.
  • ’in etkisini %25, ’in etkisini %50 artırıyor. Böylece bu totem’ler sonunda gerçekten işe yarar hâle geliyor!
  • Son olarak artık ’ın ön koşulu ve çok daha güçlü: Healing Wave’in healing’ini %25 artırıyor (eski hâlinde en fazla %18’di) ve hiçbir koşul aramadan çalışıyor. Eskisi gibi buff’ı stack’lemek için sürekli aynı hedefe heal atman gerekmiyor!

Shaman’da daha neler değişebilir?

Sınıfın ve spec’lerin baştan aşağı yenilenmesi ve ilk raid’lerdeki ağır Nature ve Fire direnci olan düşmanların kaldırılmasıyla DPS Shaman’ların son derece iyi performans göstermesi bekleniyor; özellikle Vanilla tadındaki Classic’te sıkıştıkları küçük nişlerle kıyaslayınca!

Restoration’ın da birçok raid grubunun ilk tercih ettiği healer olarak kalması bekleniyor. ’ın gelmesi ve Forever’da buff sınırının kaldırılması onları çok daha dengeli healer’lar yapıyor; geleneksel spam’i de hiç olmadığı kadar güçlü.

Forever ilerledikçe Blizzard’ın Shaman olabilen yeni ırklar eklemesi de beklenebilir; örneğin Ogre’lar. Belki yeni ya da alternatif talent’ler de gelir. Bu yeni yolculukta değişiklikleri takip etmeye devam et!

Özetle

WoW: Forever, Classic Shaman’ın temelini korurken üç talent tree’de de ciddi değişiklikler yapıyor, çok ihtiyaç duyulan yeni temel büyüler ve büyü değişiklikleri ekliyor. Sonuç, geleneksel Classic Shaman’ın özellikle DPS spec’lerinde çok daha güçlü bir hâli. Elemental, ile çok ihtiyaç duyduğu yeni bir rotasyon büyüsüne kavuşuyor. Enhancement, ve Intellect’i Attack Power’a ve Spell Power’a çeviren talent’lerle gerçek bir battlemage oluyor. Restoration ise hedeflemesinde de önemli olan, güçlü bir rotasyonel heal over time büyüsü olan ’ı kazanıyor ve rotasyonu daha keyifli hâle geliyor!

Bütün bu değişikliklerle tek tuşluk rotasyonlar geride kalıyor; her spec, Vanilla Classic’tekine göre çok daha net ve kendine özgü bir kimliğe kavuşuyor.