Demonology Warlock, yanında güçlü bir Demon’la savaşmak isteyenler için. Demon’un hasarının büyük bir kısmını veriyor, Level kasarken üzerindeki baskıyı alıyor ve Demonology talent’leri sayesinde onu hayatta tutmak çok daha kolay. Warlock’un DoT büyülerine, Drain’lerine ve doğrudan hasarına hâlâ sahipsin, ama Demonology kendini ve Demon’larını güçlendirmeye, Demon’unu sağlıklı tutmaya ve onu olabildiğince kesintisiz saldırtmaya çok daha fazla ağırlık veriyor.
Forever, Demonology’ye çok heyecan verici değişiklikler getiriyor. büyü hasarınla Demon’unu iyileştiriyor, de seninkiyle birlikte onun Mana’sını yeniliyor. hem Demon’unun kaynaklarını hem kendi Mana havuzunu artırıyor, ise erişebildiğin bütün Demon’ların hasarını artırıyor. Level 30’da ’ı doldurmaya yetecek talent puanımız da var; daha da güçleniyor. ve de Demon değiştirmeyi ya da yenisini çağırmayı çok kolaylaştırıyor.
Bu rehber Icy Veins’in Demonology Warlock rehberinden derlendi ve beta’nın Level 30 sınırına göre hazırlandı: kapsamlı beta testleri, güncel talent hesaplayıcısı, güncel beta verileri ve beta boyunca ortaya çıkan bilgiler. Beta değiştikçe ve daha fazla Level 30 içeriği test edildikçe sık sık güncellenecek. Forever’da sınıfa gelen bütün değişiklikler için Warlock sınıf rehberine bak.
Level kasarken
Beta’nın şu anki Level 30 sınırında Demonology Warlock ile Level kasmak çok kolay. Önce Demon’unu düşmana gönder ve cast etmeye başlamadan önce threat kurması için ona biraz zaman ver. Demon’unun ne kadar hasar kaldırabildiğine ve düşmanları ne kadar iyi tuttuğuna alıştıkça ek hedefler ekleyip DoT’larını etrafa yaymaya başlayabilirsin.
Demon’unun canı ve Mana’sı en az seninki kadar önemli. İki puanda Demon’unu verdiğin büyü hasarının %15’i kadar iyileştiriyor, de Demon’una kazandığın Mana’nın %100’ü kadar Mana veriyor. Bu da normal hasarının ve kaynak yönetiminin Demon’unu bir sonraki pull’a sürekli hazır tuttuğu çok akıcı bir döngü kuruyor.
Level 20’den 30’a kadar Demonology’nin oynanışı pek değişmiyor; yalnızca çok daha dayanıklı oluyorsun. Hâlâ önce Demon’unu gönderiyor, DoT’larını uyguluyor ve Demon’un saldırırken hasar veriyorsun. Değişen şey Demon’unun ne kadar güçlendiği ve yönetmenin ne kadar kolaylaştığı. sana ve Demon’una çok daha büyük kaynak havuzları veriyor, seni ölümsüz gibi hissettiriyor; ile de Demon’un öldüğünde ya da hızlıca başka birine geçmen gerektiğinde çağırma süresini çok kısaltıyor.
Kendini ve en önemlisi Demon’unu yönetmeye alıştığında Demonology Level kasmanın çok rahat bir spec’i. Şu ipuçları sık yapılan hatalardan kaçınmana ve Level 30’a giden yolu çok daha akıcı hâle getirmene yardım edecek:
- Büyülerini güncel tut. Rank yükseltmeleri çok önemli; her iki Level’da bir Warlock trainer’ına uğra. Sonrasında spellbook’unu ve action bar’larını kontrol edip en yeni rank’i kullandığından emin ol.
- Zırh buff’ını açık tut. Başta kullan, Level 20’de ’ı öğrenince ona geç. İkisi aynı anda kullanılamıyor.
- Demon’unu hayatta tut. Demon’un Demonology’nin çok büyük bir parçası. sen büyü hasarı verirken onu pasif olarak iyileştiriyor; bu yetmediğinde kullan.
- Wand kullan. Wand saldırıları düşük Level’larda son derece işe yarıyor ve zayıflamış düşmanları ek Mana harcamadan bitirmenin iyi bir yolu olarak kalıyor. Daha iyi seçenekler çıktıkça wand’ını yükselt.
- İki Mana barını da izle. Demon’un yeteneklerinin çoğu için Mana harcıyor. ’e iki puanla kullandığında Demon’un da senin kazandığın kadar Mana kazanıyor.
- Kendine biraz can bırak. ’i ancak güvenle harcayabilecek kadar canın olduğunda kullan. Canına için de ihtiyacın olabilir; yalnızca Mana barını dolu tutmak için kendini neredeyse ölene kadar Tap’leme.
- Her zaman birkaç Soul Shard’ın olsun. ’u öğrendiğinde onunla Soul Shard’larını yenile ve başka bir Demon çağırabilmek ya da yeni bir yapabilmek için üzerinde hep birkaç tane tut.
- Yemek ve su taşı. Talent’lerin Demon’unu ayakta tutmayı çok kolaylaştırıyor, ama kendi canını ve Mana’nı yine sen yönetmek zorundasın. Yemek ve suyu birçok kasabadaki General Goods Vendor’ları gibi birçok vendor’dan alabilirsin.
- Sınıf quest’lerini takip et. Warlock için hayati, çünkü ’i Level 2’de, ’ı Level 10’da, ’u Level 20’de, ’ı Level 30’da bu quest’lerle açıyorsun.
- Demon’unu kullan. Mümkün olduğunda cast etmeye başlamadan önce Demon’unu gönder ki threat kursun. dayanıklı seçeneğin, tercih ettiğimiz hasar Demon’u, de bir interrupt’a ya da büyü dispel’ine ihtiyacın olduğunda son derece işe yarıyor.
- İşler ters gidince Fel Domination kullan. bir sonraki Demon çağırmanı çok daha hızlı ve ucuz yapıyor. Demon’un kötü bir pull’un ortasında ölürse, dövüşü tek başına bitirmeye çalışmak yerine yenisini inanılmaz hızlı çıkarabiliyorsun.
Meslekler
Tailoring ve Enchanting Warlock için popüler bir başlangıç ikilisi. Tailoring, Level kasarken bulduğun bütün kumaşları çok işe yarar zırhlara ve çantalara dönüştürmeni sağlıyor. Warlock’un şu anki Best in Slot eşyalarının neredeyse hepsi Tailoring’den geliyor, bu yüzden şiddetle öneriliyor.
Enchanting istemediğin eşyaları malzemeye çevirip gear’ini enchant’lamanı sağlıyor. Enchanting ile ve da üretebiliyorsun. Belirli bir üretim planına çok gold harcamadan önce beta trainer’larının gerçekte ne öğrettiğine bak. Level kasarken paran büyük ihtimalle bir mesleği kasmaya yetecek; ikincisi için biraz Silver farm’laman gerekebilir. Warlock’lar Demon’ları için Grimoire almak zorunda olduğu için genelde çoğu sınıftan daha fazla para harcıyor.
First Aid de popüler bir seçenek, çünkü ikincil bir meslek: First Aid’i öğrenip iki ana mesleğini yine de alabiliyorsun. First Aid ile kumaştan hızlıca iyileşmeni sağlayan çok işe yarar bandajlar yapıyorsun. Forever’da Healing Potion da üretebildiği için First Aid daha da değerli. Kullanman gereken ana bandajlar:
Skinning özellikle oyunun başında pasif gold geliri için harika bir seçenek. Birçok oyuncu Skinning yapmıyor; etrafta dolaşıp başka oyuncuların öldürdüğü düşmanları yüzebiliyorsun. Bu da çanta, büyü, Grimoire, gear ve consumable almak için çok büyük bir ek para demek.
Cooking de ikinci bir ikincil meslek olarak harika bir seçenek; yemek buff’ları artık Level kasarken %5 ek deneyim ve çok işe yarar stat buff’ları verebiliyor. Büyük güç artışı ve deneyim kazancı yüzünden Level 1’de bıraksan bile en azından Cooking’i öğrenmeni şiddetle öneriyoruz.
Irk önerileri
- Undead (Horde): ile yakındaki Humanoid ya da Undead cesetlerini yiyip can ve Mana yeniliyorsun; pull’lar arasında hızlıca toparlanmanın bir yolu daha. görece kısa bir cooldown’la seni bütün Charm, Fear ve Sleep etkilerinden kurtarıyor. hedeflerine büyü attığında %10 ihtimalle onlardan can emiyor; ek bir healing ve hasar kaynağı.
- Orc (Horde): %10 Spell Power veren büyük bir buff. Erken oyunda çok Spell Power’ımız olmadığı için o kadar büyük bir buff değil, ama gear’in iyileştikçe değeri artıyor. üzerindeki Curse ve Bane’leri kaldırıyor, seni onlara karşı bağışık yapıyor ve 8 saniye boyunca aldığın bütün büyü hasarını %15 azaltıyor. Level kasarken o can sıkıcı stat düşüren Curse’lerden kurtulmak için defalarca işe yarayabilir.
- Gnome (Alliance): maksimum Mana’nı artırıyor, yavaşlatmalardan ve hareketi kısıtlayan diğer etkilerden kurtulmanı sağlıyor. sonraki üç hasar büyünün Mana maliyetini %10 azaltıp hasarını %10 artıran bir cooldown. Bu racial’lar birlikte Level kasarken hasar, kaynak verimliliği ve utility’nin işe yarar bir karışımını sunuyor.
- Human (Alliance): Spirit’ini %5 artırıyor. değişti ve artık Spirit’le ölçekleniyor; her Life Tap’te daha fazla Mana kazanıyorsun. de köklü şekilde değişti: kılıç kuşandığında %2 kritik şansı veriyor. Kılıç takılı tutmak için biraz Spell Power’dan vazgeçmeye değebilir. Human’ların ayrıca iki dakikalık cooldown’la bütün stun’lardan kurtaran ’ı var.
Bunlar Level kasma kolaylığı için önerdiğimiz başlangıç seçimleri. Tercihine ve yapmayı planladığın içeriğe göre birini seç. Başka bir ırkı seviyorsan onu seç! Irklar hasar açısından birbirine gerçekten çok yakın.
Level 30 talent build’leri
Bu spec tamamen Demon’larına odaklanıyor; hem senin hem onların verdiği hasarı, canını, kendini iyileştirmeyi ve dayanıklılığı ciddi şekilde artırıyor. Pet’ler Forever’da oyuncunun stat’larıyla ölçeklendiği için inanılmaz güçlü; bu da onu oyundaki en akıcı Level kasma build’lerinden biri yapıyor. 21 puan şöyle dağılıyor:
- (5 puan): , , , ve ’ın verdiği bütün hasarı %10 artırıyor. Demon’un bu build’in çok büyük bir parçası, yani almak çok önemli. Biz çoğunlukla Succubus kullanıyoruz; hasarı zaten absürt, Unholy Power onu daha da güçlendiriyor.
- (2 puan): Demon’unu verdiğin bütün büyü hasarının %15’i kadar iyileştiriyor. sana Mana verdiğinde Demon’un da kazandığın Mana’nın %100’ünü alıyor. Forever Demonology’sini bu kadar akıcı hissettiren en büyük talent’lerden biri, çünkü yalnızca hasar vermek ve Life Tap kullanmak Demon’unu sürekli ayakta tutuyor.
- (3 puan): Demon’unun maksimum canını ve Mana’sını %15, senin maksimum Mana’nı da %15 artırıyor. yüzünden Demon’un çok hasar alacağı için onu olabildiğince dayanıklı yapmamız gerekiyor ve Fel Vitality tam olarak bunu yapıyor. Üstüne %15 daha fazla Mana, yani ’e basmakla daha az zaman geçiriyorsun.
- (3 puan): ’u ciddi şekilde güçlendiriyor; hasarını %30 artırıyor. Succubus zaten devasa hasar veriyor, bu talent üstüne ekliyor.
- (2 puan): Demon çağırma büyülerinin cast süresini ve Mana maliyetini ciddi şekilde azaltıyor. Demon değiştirmeyi çok kolaylaştırıyor ve Demon’un ölüp hızlıca yenisini çıkarman gerektiğinde çok yardım ediyor.
- (3 puan): ’den gelen threat’i azaltıyor ve onun yerine hedefi damgalıyor; Demon’un saldırılarıyla ek hasar veriyor.
- (1 puan): Yalnızca sonradan ’i alabilmek için şart olduğundan.
- (1 puan): İşler ters gittiğinde bir sonraki Demon’unu çok daha hızlı ve ucuz çağırmanı sağlıyor. Demon’un kötü bir pull’un ortasında ölürse, dövüşü tek başına bitirmeye çalışmak yerine yenisini inanılmaz hızlı çıkarabiliyorsun.
- (1 puan): Buraya gelmemizin ve çoğu oyuncunun Demonology seçmesinin sebebi. Warlock araç setinin en ünlü büyülerinden biri: aldığın bütün hasarın %30’unu Demon’una aktarıyor ve seni olabileceğin en dayanıklı hâle getiriyor. Ayrıca hem senin hem Demon’unun hasarını %3 artırıyor.
21 puanlık build (Legacy talent’siz)

Demonology
Rank 0/2
Increases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 20%, reduces its health cost by 15%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 50%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.
Improved ImpRank 0/3
Increases the damage of your Imp's Firebolt spell by 10% and the effect of its Fire Shield spell by 10%.
Demonic EmbraceRank 0/5
Increases your total Stamina by 3%.
Unholy PowerRank 5/5
Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 10%.
Demonic AegisRank 0/2
Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 15%.
Improved VoidwalkerRank 0/3
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 10%.
Fel VitalityRank 3/3
Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 15%, and increases your maximum Mana by 15%.
Demonic EnergiesRank 2/2
You heal your pet for 15% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 100% of the Mana you gain.
Improved SayaadRank 3/3
Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 30%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 30%.
Demonic SacrificeRank 1/1
When activated, sacrifices your summoned Demon to enhance the opposing aspect of your power, granting you an effect that lasts 2 hours. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Shadow damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of your total Mana every 4 second. Succubus/Incubus: Increases your Fire damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of your total Health every 4 second.
Master SummonerRank 2/2
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter Summoning spells by 4 seconds and the Mana cost by 40%.
DecimationRank 0/2
Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 45%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 3% increased damage, and for the next 10 seconds your Soul Fire spell has its cast time reduced by 20% and costs no Soul Shards.
Fel DominationRank 1/1
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 seconds and its Mana cost reduced by 50%.
Demonic BrandRank 3/3
Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 seconds. Your pet's next 6 attacks against the target generate high threat and deal 80 to 83 Fire or Shadow damage based on the pet.
Improved FelhunterRank 0/3
Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 10%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 2 seconds.
Soul LinkRank 1/1
When active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Demon instead. In addition, both the Demon and the master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the Demon is active.
Demonic KnowledgeRank 0/3
Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 33% of your level while you have a summoned Demon pet active.
Master DemonologistRank 0/5
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp Increases Fire damage done by 2%. Voidwalker Reduces Physical damage taken by 2%. Succubus/Incubus Increases Shadow damage done by 2%. Felhunter Reduces Magic damage taken by 2%.
Demonic PactRank 0/1
Your Demonic Sacrifice effect is no longer cancelled by summoning a different Demon pet. Resummoning the sacrificed pet will still cancel the effect.
26 puanlık build (bütün Legacy talent’lerle)

Affliction
Rank 0/2
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 10%.
SuppressionRank 2/5
Improves your chance to hit by 2% and reduces all threat you generate by 8%.
Improved CorruptionRank 0/5
Reduces the casting time of your Corruption spell by 0.4 second and increases the damage it deals by 2%.
MaledictionRank 0/5
Increases all periodic damage done by your Warlock spells by 1%.
Soul HarvestRank 0/2
Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 seconds and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.
Improved DrainsRank 0/3
Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 7%.
Improved Bane of AgonyRank 0/2
Increases the damage done by your Bane of Agony by 5%.
Fel ConcentrationRank 0/3
Gives you a 23% chance to avoid interruption caused by damage while channeling or casting your Drain Life, Drain Mana, Drain Soul, or Wrack spells.
Amplify CurseRank 0/1
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Bane of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%. Lasts 30 seconds.
PandemicRank 0/3
Increases the critical strike damage bonus of your Corruption, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life, and Wrack spells by 33%.
MalevolenceRank 0/5
Increases the critical effect chance of your Shadow spells by 1%.
NightfallRank 0/2
Gives your Corruption, Drain Soul, Drain Life, and Wrack spells a 2% chance to cause you to enter a Shadow Trance after damaging the opponent. The Shadow Trance reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
Curse of ExhaustionRank 0/1
Reduces the target's movement speed by 30% for 12 seconds. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
Siphon LifeRank 0/1
Transfers 11 health from the target to the caster every 3 second. Lasts 30 seconds.
Soul SiphonRank 0/3
Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 4% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 12%.
Shadow MasteryRank 0/5
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 1%.
WrackRank 0/1
Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 seconds.

Demonology
Rank 0/2
Increases the amount of health transferred by your Health Funnel spell by 20%, reduces its health cost by 15%, and reduces all threat your Health Funnel generates by 50%. Allows Health Funnel to be used regardless of your demon's health.
Improved ImpRank 0/3
Increases the damage of your Imp's Firebolt spell by 10% and the effect of its Fire Shield spell by 10%.
Demonic EmbraceRank 0/5
Increases your total Stamina by 3%.
Unholy PowerRank 5/5
Increases all damage done by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter pets by 10%.
Demonic AegisRank 0/2
Increases the effectiveness of your Demon Skin and Demon Armor spells by 15%.
Improved VoidwalkerRank 0/3
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 10%.
Fel VitalityRank 3/3
Increases the maximum health and Mana of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter by 15%, and increases your maximum Mana by 15%.
Demonic EnergiesRank 2/2
You heal your pet for 15% of all spell damage you deal. When you gain Mana from Life Tap, your summoned demon gains 100% of the Mana you gain.
Improved SayaadRank 3/3
Increases the effect of your Succubus' and Incubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 30%, and increases the duration of your Succubus' and Incubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 30%.
Demonic SacrificeRank 1/1
When activated, sacrifices your summoned Demon to enhance the opposing aspect of your power, granting you an effect that lasts 2 hours. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Shadow damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of your total Mana every 4 second. Succubus/Incubus: Increases your Fire damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of your total Health every 4 second.
Master SummonerRank 2/2
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, and Felhunter Summoning spells by 4 seconds and the Mana cost by 40%.
DecimationRank 0/2
Reduces the cooldown of your Soul Fire spell by 45%. When you cast Shadow Bolt or Searing Pain on an enemy below 35% health, they deal 3% increased damage, and for the next 10 seconds your Soul Fire spell has its cast time reduced by 20% and costs no Soul Shards.
Fel DominationRank 1/1
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Summon spell has its casting time reduced by 5.5 seconds and its Mana cost reduced by 50%.
Demonic BrandRank 3/3
Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 seconds. Your pet's next 6 attacks against the target generate high threat and deal 80 to 83 Fire or Shadow damage based on the pet.
Improved FelhunterRank 0/3
Increases the Attack Power reduction of your Felhunter's Tainted Blood, the healing of its Devour Magic, and the detection level of its Paranoia by 10%, and reduces the cooldown of its Spell Lock by 2 seconds.
Soul LinkRank 1/1
When active, 30% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, or Felhunter Demon instead. In addition, both the Demon and the master will inflict 3% more damage. Lasts as long as the Demon is active.
Demonic KnowledgeRank 3/3
Increases your spell damage and your Demon pet's spell damage by up to 100% of your level while you have a summoned Demon pet active.
Master DemonologistRank 0/5
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp Increases Fire damage done by 2%. Voidwalker Reduces Physical damage taken by 2%. Succubus/Incubus Increases Shadow damage done by 2%. Felhunter Reduces Magic damage taken by 2%.
Demonic PactRank 0/1
Your Demonic Sacrifice effect is no longer cancelled by summoning a different Demon pet. Resummoning the sacrificed pet will still cancel the effect.
Legacy tree’nde Rank 5’e sahipsen Demonology tree’sinde ilerleyip seni ve Demon’unu daha da güçlendirebilirsin; önerimiz de bu. ’a üç puan, aktif bir Demon’un varken hem senin hem Demon’unun Spell Damage’ını artırıyor. Maksimum rank’te bonus karakter Level’ının %100’üne kadar çıkıyor; Level kasarken harika bir bonus. Son iki puan, nerede zayıf hissettiğine göre ’a ya da ’e gidebilir. İkisi de geçerli; Suppression biraz daha iyi, bu yüzden yukarıdaki build onu kullanıyor. Bütün Legacy perk’lerini Warlock talent hesaplayıcısında görebilirsin.
Büyüler ve rotasyon
Level 30’da Demonology hasarını Demon’u, DoT’ları, doğrudan hasarı ve wand saldırılarının bir karışımıyla veriyor. Büyük hasara başlamadan önce Demon’unu hedefe gönder ki biraz threat kursun. Demon’un bütün dövüş boyunca saldırmalı; de büyü hasarı vermeye devam ettiğin için seni onu sürekli iyileştirerek ödüllendiriyor. Level 30’da temel rotasyon şöyle:
- Demon’unun çağrılı ve ’in açık olduğundan emin ol.
- Demon: Önce onu hedefe gönder.
- Curse: Dungeon boss’larında ya da elite’lerde grubuna göre ya da at. Curse of the Elements grubunun büyü hasarını, Curse of Recklessness fiziksel hasarını artırıyor.
- ’i önceden cast et, yapabiliyorsan. Mob kapma yarışındaysan bunu atla ve ’dan sonra kullan. Immolate’i önceden cast etmek onu rahatça atıp düşmandan uzaklaşmanı sağlıyor; Demon’una threat kurması için zaman, sana da vurulmadan önce diğer büyülerini rahatça atma fırsatı veriyor.
- ’yi at, düşman yeterince hasar alacak kadar yaşayacaksa. DoT’tan değer alacak kadar uzun yaşayacak düşmanlarda attığın ilk DoT bu. En uzun süreli DoT ve hasar vermek için güçlenmesi gerekiyor; ne kadar erken açılırsa o kadar iyi. En az threat üreten DoT da bu; büyük hasara başlamadan önce Demon’una threat toplamak için bolca zaman veriyor.
- ’ı at, ’a puanın olmasa bile.
- ’ı ve ’dan gelen Healthstone’u cana ihtiyacın olduğunda kullan. Drain Life’ın hasarı ile Demon’unu da iyileştiriyor.
- Wand’ını düşmanın canı başka bir büyüye Mana harcamayı gereksiz kılacak kadar azaldığında kullan.
- ile bitir, Soul Shard’larını yenilemen gerektiğinde.
- Mana harcamayı bırak, Demon’un ve mevcut DoT’ların düşmanı bitirecekse.
- ’i Mana’ya ihtiyacın olduğunda ve güvenle harcayacak kadar canın varken kullan. ’deki puanlar sayesinde Demon’un da senin kadar Mana kazanıyor.
düz bir Shadow DoT’u; ise 24 saniyelik süresi boyunca güçleniyor. İlk tick’leri düşük, ama son tick’leri çok daha sert vuruyor. hasarının bir kısmını ilk isabette, geri kalanını zamanla veriyor. Yenilemeden önce sürelerini izle ve DoT’larını önceki uygulama bitmeden yeniden atmamaya çalış; buna “DoT clip’lemek” deniyor.
Demon’un ana hedefine saldırırken ’ı ve ’yi birden fazla düşmana yayabilirsin. sana özel bir menzilli AoE seçeneği veriyor; Level 30’da açılan ise etrafındaki düşmanlara devasa AoE hasar veriyor. Hellfire sana da hasar veriyor ve çok fazla threat üretiyor; bir pack’in ortasında durup channel etmeden önce hem canını hem threat’ini izle. Partinde ya da raid’inde bir Paladin varsa istemekten çekinme!
Demon’lar
Demon’un Demonology’nin en büyük parçası; hem hasarında hem hayatta kalmanda büyük rol oynuyor. Level 30’da , , ve arasında seçim yapabiliyorsun. En çok hasarı Succubus, en azını Imp veriyor; Voidwalker en dayanıklısı, Felhunter ise daha fazla utility getiriyor. Demonology talent’lerin hepsini güçlendiriyor; en iyi seçim ne yaptığına bağlı:
- Imp: Level 2’de erken bir sınıf quest’iyle açılıyor. ile menzilli hasar veriyor ve ile Stamina sağlıyor. Kırılgan bir caster ve Mana’sı çabuk bitebiliyor, ama ’lediğinde Mana’sını yenileyerek buna çok yardım ediyor.
- Voidwalker: Level 10’da bir sınıf quest’iyle açılıyor. Dayanıklı seçeneğin ve düşmanları senin yerine tutacak bir şeye ihtiyacın olduğunda kullanılacak en güvenli Demon. ona daha fazla can ve Mana, de sen hasar verirken healing veriyor. Önce onu gönder, sonra DoT’larını uygulamaya başla.
- Succubus: Level 20’de bir sınıf quest’iyle açılıyor. Diğer Demon’lara göre inanılmaz yüksek hasar veriyor; Voidwalker’ın ek dayanıklılığına ihtiyacın yoksa tercih ettiğimiz hasar Demon’u. hasarını daha da artırıyor, ’a üç puan da ’i %30 güçlendiriyor.
- Felhunter: Level 30’da Warlock sınıf quest’iyle açılıyor. ve ile son derece işe yarar caster utility’si getiriyor. Beta testlerimizde hasarı Imp ile Succubus arasındaydı; interrupt ve dispel, Succubus hasarının bir kısmından vazgeçmeye değdiğinde kullan.
Pet Attack ve Pet Follow’a tuş ata ki Demon’unu pet bar’ında aramadan gönderip geri çağırabilesin; fare tekerleğini yukarı ve aşağı çevirmek kolay seçenekler. Yeni Move To komutu da Demon’unu istediğin yere koymanı sağlıyor; yakındaki pack’lerden ve AoE’den uzak tutmana yardım ediyor. Seni takip ederken izlediği yolu gözle ve dungeon’larda düşmanlar için tank’la yarışmasın diye istenmeyen threat yeteneklerini kapat. Talent’lerinin çoğu aktif bir Demon’a dayandığı için Demon’unu hayatta ve sürekli saldırır hâlde tutmak Demonology’de özellikle önemli.
Utility ve özel araçlar
Warlock’lar Level 30’a kadar bir sürü işe yarar araç getiriyor. Demonology’nin bir de kendi canı ve Mana’sının yanında Demon’unun canını ve Mana’sını yönetme işi var. Yola çıkmadan önce birkaç Soul Shard hazırla ki yeni bir Demon çağırabilesin, taşlarını yapabilesin ya da gerektiğinde bir parti üyesini çağırabilesin. Level 10’da açılıyor ve channel ederken öldürdüğün düşmanlardan Shard toplamanı sağlıyor. Reagent çanta yuvana bir Soul Shard çantası koyup onu hep dolu tutmaya çalışırsan, ihtiyacın olduğunda Shard’ın bitti diye hiç panik yapmazsın.
- : Canının bir kısmını Mana’ya çeviriyor. aktif Demon’una da kazandığın kadar Mana veriyor; bu da Life Tap’i Demonology’nin en önemli kaynak araçlarından biri yapıyor.
- : Hasar verirken canını yeniliyor. ’e ya da ’a harcadığın canı geri kazanmana yardım ediyor; büyü hasarı da ile Demon’unu iyileştiriyor.
- : Acil durum healing’i için bir Healthstone yapıyor. Quest yaparken ve dungeon’dan önce hep bir tane hazır tut. Parti üyelerine de verirsen ekstra puan.
- : Kendine ya da bir müttefikine uygulayıp öldükten sonra dirilmesini sağlayan bir Soulstone yapıyor. Hedef ölmeden önce uygula. İyi yerleştirilmiş bir Soulstone, wipe’tan sonra grubu mezarlıktan koşmaktan kurtarabilir.
- : Sen ve iki parti üyesi, grubundan bir üyeyi bulunduğun yere çağırabiliyorsunuz. Her çağırma için bir Soul Shard gerekiyor.
- : Canının bir kısmını Demon’una aktarıyor. Demon’un, ’in iyileştirebileceğinden fazla hasar alıyorsa kullan.
- : Bir düşmanı üzerinden atman gerektiğinde bir kitle kontrolü daha. Yakındaki pack’lerin çevresinde dikkatli kullan ve kontrol altında tutmaya çalıştığın düşmana Demon’unun saldırmadığından emin ol.
- : Hedefin su altında nefes almasını sağlıyor. Duruma bağlı, ama gerektiğinde son derece işe yarıyor.
- : Level 22’de açılıyor; Warlock’unu doğrudan tehlikeye atmadan ileriyi keşfedebilen, kontrol edebildiğin bir göz veriyor.
- : Level 24’te açılıyor; yakındaki Demon’ları minimap’inde gösteriyor.
- : Level 26’da açılıyor; düşman büyülerinin cast süresini uzatıyor ve tehlikeli caster’larla başa çıkmayı çok kolaylaştırıyor.
- : Level 26’da açılıyor; dost bir hedefin görünmez düşmanları görmesini sağlıyor.
- : Level 28’de açılıyor; bir Demon’u ya da Elemental’i geçici olarak dövüşten çıkarıyor ve hasara karşı bağışık yapıyor.
- : Level 28’de açılıyor; %1 büyü kritik şansı veren ve Fire büyülerinin hasarını artıran bir silah güçlendirmesi yapıyor.
- : Level 30’da açılıyor; etrafındaki bütün düşmanlara her saniye hasar verirken sana da hasar veriyor. Devasa AoE hasar veriyor ama çok fazla threat de üretiyor; hem canını hem etrafındaki düşmanları yakından izle.
- : Level 30’da açılıyor; bazı düşman Demon’ları geçici olarak kontrol etmeni sağlıyor.
- : Level 30’da açılıyor; ve getiriyor ve caster düşmanlara karşı son derece işe yarar bir Demon oluyor.
- ve : Kişisel zırh buff’ların. Başta Demon Skin’i açık tut, Level 20’de yerine Demon Armor koy ve bir daha Demon Skin kullanma; Demon Armor’ın olduktan sonra ona dönmek için bir sebep yok.
- : Bir düşmanın bir sonraki DoT tick’inden ya da daha uzun bir cast’in bitmesinden önce ölmesi gerektiğinde kullanabileceğin hızlı cast’li bir Fire büyüsü. Çok fazla threat ürettiği için dungeon’larda dikkatli kullan.
Demonology’yi yönetmenin önemli kısmı, hem kendini hem Demon’unu dövüşmeye devam edecek kadar sağlıklı tutmak. sayesinde hem senin hem Demon’unun Mana’sını yeniliyor; kendi canını geri getiriyor, de Demon’unun canını hızla yenileyebiliyor. Kaynaklarını dolu tutmak için kendini tehlikeye atacak kadar can harcama. Durup yemek yemek ve su içmek en güvenli seçenekse ya da hızlıca bir sarmak gerekiyorsa bunda hiçbir sakınca yok.
Level 30 gear, stat önceliği ve consumable’lar
Forever eşyaları baştan yeniden düzenledi; eski Classic BiS listeleri en iyi Level 30 ekipmanını belirlemeye yetmiyor. Datamine edilmiş bir eşyayı elde edip test etmeden Best in Slot diye sunmayacağız. Daha fazla test yaptıkça ve gerçekten en güçlü Level 30 gear’inin ne olduğunu daha net gördükçe bu bölüm güncellenecek.
Aşağıda gözünü dört açman gereken en önemli eşyalar var. Hepsi olağanüstü güçlü ve beta’nın geri kalanında bunları giyeceksin. güçlü bir kolye, inanılmaz omuzluklar; quest’i Booty Bay’de başlıyor ve hem Alliance hem Horde yapabiliyor. ve Bind on Equip; Auction House’tan alabilir ya da şansına güveniyorsan Shadowfang Keep’teki trash mob’larda arayabilirsin. meşhur bir kemer, aşırı güçlü bir pantolon, ise çok yüksek Spell Power taşıyan bir yüzük. de kadar iyi bir asa.
| Slot | Eşya | Nereden |
|---|---|---|
| Head | Yalnızca Tailoring | |
| Neck | Scarlet Monastery Graveyard (Scorn) | |
| Shoulders | Gnomeregan quest’i (Booty Bay’de başlıyor) | |
| Chest | Auction House (BoE), Shadowfang Keep trash mob’ları | |
| Auction House (BoE), Shadowfang Keep trash mob’ları | ||
| Belt | Shadowfang Keep (Archmage Arugal) | |
| Legs | Blackfathom Depths (Twilight Lord Kelris) | |
| Ring | The Stockade (Targorr the Dread) | |
| Weapon | Gnomeregan (Viscous Fallout) | |
| Quest: Level 20 Warlock quest’i |
Stat’lar
Forever’da gear çok değişti. Spell Power artık düşük Level’lı gear’de de var, yani şimdiden epey Spell Power toplayabiliyoruz. Eşyaları karşılaştırırken aşağıdaki sırayı başlangıç noktası olarak kullan; beta’da daha yüksek Level’lara çıktıkça ve oyun çıktığında değişebilir. Stat’lar öncelik sırasına göre ve araç setinle nasıl etkileştikleriyle birlikte sıralandı. Düşük Level yüzünden şu an gear’de bulunmayan stat’lar listede yok; daha fazla eşya çıktıkça eklenecek.
- Spell Power: En güçlü genel saldırı stat’ın. Onunla ölçeklenen büyülerin hasarını artırıyor; DoT’ların, doğrudan hasarın ve Drain büyülerin düşmanları daha hızlı öldürüyor. Demon’ların da senin stat’larınla ve gear’inle ölçekleniyor, bu da güçlü gear’i Demonology için daha da önemli yapıyor. Daha fazla büyü hasarı ile Demon’una daha fazla healing demek. Bir eşyanın genel Spell Power mı yoksa belirli bir büyü okuluna hasar mı verdiğine dikkat et. Örneğin Shadow hasarı Fire büyülerinin hasarını artırmıyor.
- Hit: Büyülerinin ıskalama ihtimalini azaltıyor. Bir büyüyü ıskalamak hem Mana hem zaman kaybettiriyor; üstelik hiç hasar vermeyen büyü ile healing’e de katkı yapamıyor. Bu build almıyor (Legacy puanlarıyla alınan iki puan hariç); Affliction’ın bu talent’ten aldığı ek Hit sende yok.
- Intellect: Maksimum Mana’nı artırıyor; toparlanman ya da kullanman gerekmeden daha çok büyü atabiliyorsun. de maksimum Mana’nı %15 artırıyor; bu da Level 30’da Demonology’ye özellikle büyük bir Mana havuzu veriyor.
- Critical Strike: DoT’ların Forever’da kritik vurabiliyor; bu da Crit’i orijinal Classic’tekinden çok daha önemli yapıyor. verdiğin büyü hasarıyla Demon’unu sürekli iyileştirirken kritikler daha büyük hasar anları, yani daha büyük healing demek.
- Spirit: Artık önemli bir stat, çünkü Spirit’le ölçekleniyor ve her Life Tap’te daha fazla Mana veriyor. de Demon’una Life Tap’ten kazandığın Mana’ya göre Mana verdiği için Tap’ini güçlendirmek hem seni hem Demon’unu destekliyor. Spirit doğal can ve Mana yenilenmeni de artırıyor.
- Haste: Normal büyülerin cast süresini kısaltıyor, ama DoT’ların ve Drain channel’larının daha hızlı tick’lemesini sağlamıyor. Yine de , ve gibi büyüleri iyileştirebiliyor.
- Stamina: Maksimum canını artırıyor; zorlu pull’lardan sağ çıkmak, ’i ve ’ı güvenle kullanmak için daha çok alan veriyor. Daha yüksek maksimum can, her Life Tap’ten gelen Mana’yı doğrudan artırmıyor.
Consumable’lar
Forever’ın meslek yenilemesi Alchemy’ye Spell Power’ını, savunmanı, stat’larını ve çok daha fazlasını ciddi şekilde artıran yeni ve son derece güçlü potion ve elixir’ler yaptırıyor. Hiçbiri için Alchemist olman gerekmiyor; hepsini Auction House’tan alabilirsin.
- : 30 dakikalığına 15 Spell Power.
- : 30 dakikalığına 6 Spirit.
- : 30 dakika boyunca her 5 saniyede 6 Mana.
- : 60 dakika boyunca her 5 saniyede 6 can.
- : 30 saniyeliğine Spell Power’ını 11 artırıyor.
Yanında bir , yemek, su ve acil durumda kullanabileceğin ve gibi Healing Potion’lar taşı. daha niş, ama sudaki bütün o quest’ler ve yolculuklar için çok işe yarıyor. PvP’de ya da diğer elemental tehlikelere karşı seni koruyacak bir sürü direnç potion’ı da var: , , ve .
Level 28’de ’u öğrenebiliyorsun. Forever’da Firestone eski ekipman yuvasını kaplamak yerine silahını güçlendirmek için kullanılıyor. İlk rank büyü kritik şansını %1 artırıyor ve Fire büyülerinin hasarını da artırıyor. DoT’ların kritik vurabildiği için Critical Strike şansı Demonology’ye de yarıyor.
Campfire buff’ları
Campfire’lar Forever’ın yeni Camping System’inin büyük bir parçası; Level kasarken bir sürü işe yarar buff’a ve büyük meslek bonuslarına erişim veriyor. Level kasarken uğramaya değerler. Cooking ile kurulan basit bir campfire’da üç meslek objesine yer var; her oyuncu bir tane ekliyor. Buff’ları almak için yakında bir dakika otur ya da bir şey üret. Aynı işi gören campfire ve sınıf buff’ları birlikte çalışmıyor; başka bir kamp aramadan önce zaten nelere sahip olduğuna bak.
- : Skinning ile kuruluyor ve büyülere ve saldırılara %2 Critical Strike veriyor. DoT’larımız kritik vurabildiği için Demonology’ye yarıyor. ile birlikte çalışmıyor.
- : Tailoring ile kuruluyor ve Spirit’i artırıp ’ini güçlendiriyor. ile birlikte çalışmıyor.
- : Herbalism ile kuruluyor ve Intellect’i artırıp Mana havuzunu büyütüyor. ile birlikte çalışmıyor.
- : Alchemy ile kuruluyor ve her 5 saniyede Mana yeniliyor; Drain’lerin ve ’in yanında Mana toplamanın bir yolu daha. ile birlikte çalışmıyor.
- : Fishing ile kuruluyor ve stat’larını %8 artırıyor. Ek Intellect ve Stamina Level kasarken ikisi de işe yarıyor. ile birlikte çalışmıyor.
- : Leatherworking ile kuruluyor ve rested XP’ni bir Level’ın %5’ine kadar dolduruyor. Zaten bundan fazla biriktirdiysen etkisi yok.
İstediğin buff’ların tam hepsini her zaman bulamayacaksın, ama bir kamptan geçerken işe yarayanları almak için bir dakika ayırmaya değer. Bu campfire buff’ları bir saatlik ortak bir yerleştirme cooldown’unu paylaşıyor; diğer oyuncular kalan yuvaları doldurmana yardım edebilir, ama bu buff’ları saatte yalnızca bir kez alabiliyorsun.
