Forever’daki Balance Druid’in harika bir rotasyonu var: DPS’i en yükseğe çıkarmak için Nature ve Arcane doğrudan hasar büyülerini ve DoT’ları iç içe geçirip sırayla kullanıyorsun. Grubuna büyük bir kritik şansı buff’ı getiriyorsun ve oyunun en iyi emote’larından bazılarına sahip, kendine has görünümlü bir “kuş” olan Moonkin’e dönüşüyorsun.
Druid olarak doğuştan bir şekil değiştiricisin. ’un yanında bir iki vuruşu karşılamak için ’a, karada ve denizde hızlı yol almak için ve ’a, bir dungeon’ın ya da açık dünyanın zorlu bir kısmından stealth’le geçmen gerekirse Cat Form’a girebilirsin. Druid oyundaki dört rolün hepsini üstlenebildiği için istediğin takıma kolayca uyum sağlıyorsun.
Bu rehber Icy Veins’in Balance Druid rehberinden derlendi ve beta’nın Level 30 sınırına göre hazırlandı. Forever’da sınıfa gelen bütün değişiklikler için Druid sınıf rehberine bak.
Level kasarken
Balance ile Level kasmak biraz yavaş başlıyor, ama Level 4’te gelince işler kolaylaşıyor; düşmanları tag’lemenin kolay bir yolu oluyor. Aynı Level’da gelen de ’ın uzun cast süresine katlanmadan kendini iyileştirmenin daha kolay bir yolunu veriyor.
Level 6’ya geldiğinde Druid sınıf trainer’ına dönüp ’u öğren. Kendine attığın bu buff, düşmanlar sana vurdukça epey hasar veriyor. WoW’da genel olarak her iki Level’da bir yeni büyüler ya da mevcut büyülerin yeni rank’larını alırsın.
Büyük bir başkente ulaştığında iki meslek öğrenebilirsin. Seçim tamamen sana kalmış, ama Druid olarak kendi gear’ini üretmek için Skinning ile Leatherworking’i birleştirmek güzel bir seçenek.
Gördüğün her campfire’da bir dakika /sit yapmayı unutma. Son derece güçlü bir dizi buff veriyorlar!
Level 30 talent build’i

Balance
Rank 5/5
Reduces the cast time of your Wrath spell by 0.5 second and its Mana cost by 50%.
GenesisRank 0/5
Increases the periodic damage and healing done by your spells and abilities by 1%.
MoonglowRank 3/3
Reduces the Mana cost of your damaging spells by 25%.
Improved MoonfireRank 2/2
Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.
Nature's MajestyRank 2/2
Increases your critical strike chance with spells and melee attacks by 4%.
Nature's ReachRank 2/2
Increases the range of your offensive Balance spells by 20% and improves your chance to hit by 4%.
Improved Entangling RootsRank 0/3
Increases the damage done by your Entangling Roots spell by 25%, and its victims can take up to 25% more damage without interrupting the effect.
Nature's SplendorRank 1/1
Increases the duration of your Moonfire and Rejuvenation spells by 3 sec, your Regrowth spell by 6 sec, and your Insect Swarm spell by 2 seconds.
Insect SwarmRank 1/1
The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit with attacks by 2% and causing 48 Nature damage over 12 seconds.
VengeanceRank 0/5
Increases the critical strike damage bonus of your Arcane and Nature spells by 20%.
Improved StarfireRank 0/5
Reduces the cast time of Starfire by 0.1 second and Starfire has a 3% chance to stun its target for 3 seconds.
OvergrowthRank 0/2
Increases the maximum number of targets you may have affected by Entangling Roots by 1.
Nature's GraceRank 0/1
All non-periodic spell criticals grace you with a blessing of nature, increasing your spellcasting speed and reducing your global cooldown by 10% for 3 seconds.
EclipseRank 0/3
Your Wrath spell reduces the cast time of your next 2 Starfire spells by 0.17 second. Stores up to 4 charges. Lasts 15 seconds.
MoonfuryRank 0/5
Increases the damage done by your Arcane and Nature spells by 2%.
Moonkin FormRank 0/1
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Restoration
Rank 5/5
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Arcane and Nature spells.
FurorRank 0/5
Gives you a 20% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear Form or Dire Bear Form. When you shift into Cat Form, you will regain 20% of the Energy you had when you were last in Cat Form, plus 2 Energy for each second you spent not in Bear Form, Cat Form, or Dire Bear Form, up to a maximum of 20 Energy.
NaturalistRank 0/5
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.1 second and increases all damage you deal by 1%.
SubtletyRank 0/3
Reduces the threat generated by your Nature and Arcane spells by 10%.
Natural ShapeshifterRank 0/3
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 10%.
ReflectionRank 0/3
Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.
Gift of NatureRank 0/5
Increases the effect of all your healing spells by 2%.
Gift of the EarthmotherRank 0/1
Reduces the global cooldown by 0.5 seconds on your Rejuvenation, Swiftmend, and Wild Growth spells.
Tranquil SpiritRank 0/5
Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 2%.
Improved RejuvenationRank 0/3
Increases the effect of your Rejuvenation spell by 5%.
SwiftmendRank 0/1
Instantly heals a target with an active Rejuvenation or Regrowth effect for an amount equal to the full duration of the periodic effect of one of those spells.
Nature's SwiftnessRank 0/1
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
Living SpiritRank 0/3
Increases your Spirit by 5%.
Improved TranquilityRank 0/2
Reduces threat caused by Tranquility by 50% and its cooldown by 30%.
Improved RegrowthRank 0/5
Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 10%.
Wild GrowthRank 0/1
Heals the target and their party for 280 over 7 seconds. Party members must be within 43 yards of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.
Erken Level’lardaki en büyük seçimin, ’ın cast süresi ve maliyet indirimi ile ’un pushback direnci arasında. Biz Improved Wrath’ı seçtik: sonunda genelde daha iyi bir efektif cast süresine ulaşıyorsun ve Mana tasarrufu çok ciddi. Üstelik Balance tree’sinin daha derin talent’lerine daha erken ulaşıyoruz.
Sonraki sırada büyülerinin ıskalama ihtimalini ciddi şekilde azaltıyor. Ek menzil de ile düşman çekerken çok işine yarayacak. büyü atmadan geçirdiğin zamanı daha da azaltıyor. Kalan iki puan Improved Moonfire’a, iki puan da ’ın ön koşulu olan Nature’s Majesty’ye gidiyor. Nature’s Splendor’ı alabildiğin anda al: düşmanları öldürme şeklimiz yüzünden hem büyük bir hasar artışı hem de hayatta kalma gücü sağlıyor.
Level 25’te ’ı alabiliyorsun; ek instant hasar için onu düşmanlara ’dan sonra atacaksın. Son puanlar için ’u öneriyoruz, ama bunlar çok esnek. Level kasarken pek kritik şansımız olmadığı için gibi kritiğe dayanan talent’ler şimdilik maksimum Level’dakinden daha az değerli.
Büyüler ve rotasyon
Balance Druid araç setinden ve spellbook’undan en iyi şekilde faydalanmak için büyülerini nasıl kullanacağın aşağıda.
Temel rotasyon
Beta’daki rotasyonun çok basit. Seninle dövüşteki bütün hedeflerde ’ı açık tutuyor, ardından atıyorsun. Level 25’ten itibaren Moonfire’ı uyguladıktan sonra rotasyona ’ı ekle. Ne yazık ki güçlü AoE büyüsü Level 40’ta öğrenildiği için oyun tam çıkana kadar elimizde olmayacak.
Sınıf quest’leri
Level 10’da sınıf trainer’ın sana ilk formunu açan bir quest veriyor: . Level 20’de aynı şekilde ’u açabiliyorsun. Bu quest’ler oldukça kısa ve atmosferleri çok güzel, mutlaka yapmanı öneriyoruz. Cat Form sana , Bear Form da veriyor; Bear Form’la gruplara tank’lık da yapabilirsin!
Level 14’te ’ı öğreten bir sınıf quest’i daha açılıyor. Bunu da yapmaya değer, çünkü grupta Poison etkilerini temizleyebilen tek kişi çoğu zaman sen olacaksın.
Prowl: “stealth” hakkında birkaç söz
, düşmanların seni fark edip aggro’lanacağı mesafeyi büyük ölçüde kısaltan bir stealth mekaniği. Tam görünmezlik olmadığı için düşmanların dibinde durma, ama mob’lardan tamamen kaçınarak tehlikeli durumlardan uzak durmak için kullanabilirsin. Yalnızca dövüş dışında kullanılabildiğini unutma! Prowl’dayken başının üstünde göz işareti olan bir mob görürsen dikkat et: onlarda “true sight” var ve seni yine de görebiliyorlar.
Crowd control’ünü tanı
Düşük Level’larda bile elindeki crowd control (CC) türlerini bilmelisin.
- : Hedefi yerine çivileyen tek hedefli bir yetenek. Hedef hareket edemiyor, menzilinde müttefik yoksa saldıramıyor da. Yeterince hasar alınca köklerden kurtuluyor. Yanlışlıkla fazladan bir mob çekersen ilkini öldürürken onu root’lamayı düşün.
- : ’da olmanı gerektiren tek hedefli bir stun. Form değiştirmek yavaş olduğu ve form değiştirdiğinde elinde olmayacak biraz Rage harcadığı için sık kullanmak pek pratik değil.
Level 30 gear, stat önceliği ve consumable’lar
Gear Classic’ten bu yana çok değişti ve eşyaların stat dağılımı ciddi şekilde farklı. Level sınırı 30’a çıktığı için oyuna eklenen bütün yeni gear’i düzgünce keşfetmek birkaç gün alacak; gear bölümü ondan sonra dolacak.
Stat’lar (yalnızca beta için)
Her stat’ın ne işe yaradığına kısaca bakalım. Forever’a Midnight’tan geliyorsan ya da oyunda yeniysen işine yarayacak.
- Intellect: Mana havuzunu artırıyor ve kritik şansını biraz yükseltiyor. Birçok gear parçasında bulunuyor.
- Spell Power: Büyülerinin verdiği hasarı artırıyor.
- Spirit: Beş saniyedir büyü atmadığında Mana yenilenmeni artırıyor. Restoration’daki talent’i bu yenilenmenin bir kısmının her zaman sürmesini sağlıyor, ama Level 30’da ona henüz sahip olmayacağız.
- MP5 (“Mana per 5”): Büyü atıp atmadığından bağımsız olarak her 5 saniyede Mana yeniliyor.
- Critical Strike: Büyülerine (DoT’lar dahil) daha fazla hasar verme şansı veriyor.
- Haste: Büyülerinin cast süresini kısaltıyor. DoT’larının hasarını ya da tick hızını etkilemiyor.
Beta için genel olarak en yüksek Level’lı eşyalarını kuşanmaya odaklan. Mümkün olduğunda Spell Power ve Intellect’i tercih et. Haste, Level kasarken spec’in ne kadar akıcı hissettirdiğini büyük ölçüde iyileştirebilir, ama düşük Level’lı gear’de pek bulman olası değil. Bunlar maksimum Level tavsiyeleri değil; oyunu ve ileriki Level’larda nelerin açılacağını öğrendikçe değişecek.
Consumable’lar
Consumable’lar genelde iki gruba ayrılıyor:
- Dövüşte ek hasar gibi faydalar sağlayan ya da can veya Mana yenileyen Potion’lar ve Flask / Elixir’ler.
- Dövüş dışında can ve Mana yenilemeni sağlayan yiyecek ve içecekler. Birkaç düşmanda bir Mana’nı doldurmak için su içmen gerekeceğinden bunlar şart. Kendini iyileştirebilen bir sınıf olduğun için yemek biraz daha az önemli ama yine de işini kolaylaştırıyor. Bazı yemekler dövüşte işe yarayan bir buff da veriyor.
En iyi yiyecek ve su
Level kasarken ve dungeon yaparken çantandaki en önemli şey su. Örnekler: , , ve ; başlangıç bölgelerine göre farklı türler de olabiliyor. Kabaca her 5 Level’da yeni bir su türü açılıyor. Mage’ler de senin için yiyecek ve su yaratabiliyor; grubunda bir Mage varsa istemekten çekinme.
Bazı yemekler deneyim bonusu veriyor, bu da onları Level kasarken cazip yapıyor. Bunları yapmak genelde Cooking gerektiriyor; ana mesleklerinin yanında kasabileceğin ikincil bir meslek. Cooking skill’in oldukça düşükken bile yapabilirsin. Örnekler:
- : Malzemelerini ikincil meslek Fishing ile toplayabilirsin.
- : Birçok düşmandan düşen gerekiyor.
- : Domuz benzeri düşmanlardan düşen gerekiyor.
En iyi Flask ve Potion’lar
Healing Potion’lar en erken Level’lardan itibaren elinin altında: düşman drop’larından, dünyada bulduğun sandıklardan ya da First Aid’den. Örnekler: ve . İkincil meslek First Aid ile kendin üretmek için herb gerekiyor; Herbalism seçtiysen kendin toplayabilir, seçmediysen auction house’tan alabilirsin. Çok büyük bir stoğa ihtiyacın yok, ama her zaman üzerinde 5-10 tane bulundurmak çok değerli.
Mana Potion’lar da yanlışlıkla birden fazla düşman çektiğin zorlu pull’larda ya da durup su içmeye çalışırken saldırıya uğradığında hayat kurtarabilir. Alchemy ile üretiliyorlar ama bazen dünyadaki düşmanlardan da düşüyorlar.
Flask ve Elixir’ler Level kasarken şart değil; Alchemist değilsen az bir kazanç için pahalıya patlayabilirler. Alchemist’sen ya da zorlu olacağını düşündüğün bir dungeon’a hazırlanıyorsan şunlara göz at:
- : Erkenden açılıyor, hasarını biraz artırıyor.
- : Level 25’te açılan daha güçlü sürümü.
