Arcane Mage’ler, gizemli Arcane büyünün ustaları, gerçek birer hasar canavarı. Büyüye ve Mana’ya dair bilgileri bir Fire ya da Frost Mage’in bildiklerinin çok ötesine geçiyor; sürekli yüksek hasar sunuyor, ile de devasa bir ani hasar potansiyeline sahipler. Üstelik Arcane yalnızca DPS rotasyonuna değil, Mana yönetimine de odaklanan spec. Bu da ona diğer iki Mage spec’inde olmayan hoş bir karmaşıklık katmanı ekliyor.
Oyun tarzı olarak Arcane Mage’de gözünü yalnızca Mana barında ve cooldown’larında değil, ve gibi proc’larda da tutman gerekiyor. Ana hasar büyün olacak; onu Missile Barrage tetiklemek için kullanıyor, ardından bir yağmuru başlatıyorsun. Arcane Blast’in etkisi bir sonraki AoE büyünü güçlendirmek için de kullanılabiliyor; bu da onu ya da ile AoE hasar için harika bir duruma özel araç yapıyor.
Arcane sanatlarını öğrenip ustalaşmak istiyorsan doğru yerdesin. Arcane Mage dünyasına katıl; Azeroth’ta saklı büyülü güçler hakkında başka hiçbir sınıfın öğrenemeyeceği kadar çok şey öğreneceksin.
Bu rehber Icy Veins’in Arcane Mage rehberinden derlendi ve Level 20’ye göre hazırlandı. Forever’da sınıfa gelen bütün değişiklikler ve ırk seçimi için Mage sınıf rehberine bak.
Level kasarken
Beta boyunca Level kasmayla ilgili bazı şeylerin hâlâ değişebileceğini unutma. Level kasarken aklında tutman gereken birkaç önemli şey var:
- Kişisel buff’larını açık tut: ve seçtiğin Mage zırhı ( ya da ). Scroll’lardan, Elixir’lerden, buff yemeklerinden ve diğer meslek ya da dünya buff’larından gelenler de buna dahil.
- Mob’ları ile çek ki baştan yavaşlasınlar. Bu ’ı da tetikleyebilir.
- ’e sahip olana kadar Frostbolt ya da cast etmeye devam edebilirsin.
- Düşmanlar wand’ınla hızlıca ölüyorsa (düşük Level’larda çoğu zaman öyle) Mana barın dolu değilse Mana’nı büyülere harcama. Hasar verirken Mana yenilemek için de wand’ı kullanabilirsin.
- Canı azalmış düşmanları wand’la bitir. Mana kazandırır ve bir düşman sana vururken büyü cast etmek kadar hızlıdır.
- , ve ile AoE yapmayı deneyeceksen asla bir anda çok mob çekip işe yaramadığına şaşırma. 1-2 mob’la başla ve Mana’nın ve canının onları öldürmeye yetip yetmediğini gör. İşe yararsa daha çok mob çekmeye başlayabilirsin.
- Class trainer’ına düzenli uğrayıp büyülerini öğren. Hangi Level’da hangi büyünün yeni rank’inin açıldığına bakmak da isteyebilirsin.
- Bir sonraki mob’a varmadan önce biraz yol gideceğini biliyorsan oturup yeme içme. Bırak pasif yenilenme sen yürürken işini yapsın. Çoğu zaman bu sana 20 saniyelik oturup içme süresi kazandırır; zamanla birikip ciddi zaman kazandırıyor.
- proc’larını takip etmeyi kolaylaştıran bir addon edin.
- Mana’n fazlaysa ve önünde uzun bir yol varsa o zamanı ve Mana’yı su ve yemek yaratmak için kullan; ihtiyacın olduğunda hazır olsun.
- Bir quest sana fazla zor geliyorsa geç, sonra geri gel. Yeşil quest’ler hâlâ iyi deneyim veriyor ve mob’lar senden düşük Level’lı olduğunda daha kolay.
Meslekler
Engineering neredeyse her zaman alabileceğin en iyi meslek. Cloaking device, target dummy ya da patlayıcılar gibi hayatta kalmanı artıran ya da hasar ekleyen o kadar çok aleti var ki her zaman değer.
İkinci en iyi meslek genelde Tailoring. Yolculuklarında bulduğun kumaşı ( gibi) kendine zırha çevirmeni sağlıyor ve oyunun sonunda çok güçlü Tailoring eşyaları var. Level kasarken , ya da gibi eşyalar oldukça iyi.
Yine de mesleklerin oyun keyfini kaçırmasına izin verme. Çiçek toplayıp iksir kaynatan bir Mage olmak istiyorsan öyle olsun: Herbalism ve Alchemy al. Alchemy ayrıca Campfire’larda kurmanı sağlıyor; Level kasarken çok iyi bir Mana yenilenmesi. Genel olarak meslekler daha çok maksimum Level’da PvE ya da PvP kararı; beta ilerledikçe ayrıntılı sınıf rehberlerinde ele alınacak.
Leatherworking, bir Campfire’da bir dakika oturduğunda ile saatte bir kez %5 rested deneyim veriyor.
İkincil mesleklerden First Aid ve Cooking oyun boyunca çok işe yarıyor. Fishing, World of Warcraft’ta bağımlılık yapan ve rahatlatan haliyle ünlü; özellikle Cooking ile birlikte kesinlikle çok kullanışlı bir meslek. Fishing ayrıca Campfire buff’ı olarak veriyor: stat’larını %8 artıran, ’in daha zayıf bir versiyonu.
Level 20 talent build’i

Arcane
Rank 2/2
Increases your damage with Wands by 25%.
Arcane FocusRank 3/5
Improves your chance to hit with Arcane spells by 3%.
Improved ChannelingRank 0/5
Gives you a 20% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles and a 14% chance while casting Arcane Blast.
Arcane SubtletyRank 2/2
Reduces your target's resistance to all your spells by 15 and reduces the threat caused by your Arcane spells by 30%.
Magic AbsorptionRank 0/2
Increases all your resistances by 5 and causes all spells you fully resist to restore 1% of your total mana. Cannot trigger more often than 1 time per sec.
Arcane ConcentrationRank 3/5
Gives you a 6% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Arcane ResilienceRank 0/2
Increases your Armor by an amount equal to 25% of your Intellect.
Arcane GeometryRank 0/2
Increases the range of your Arcane spells by 3 yards.
Arcane ImpactRank 0/3
Increases the critical strike chance of your Arcane spells by 2%.
Arcane BlastRank 1/1
Blasts the target with energy, dealing 54 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, the damage of all your other spells is increased by 10% and the mana cost of Arcane Blast is increased by 175%. Effect stacks up to 4 times and lasts 8 seconds or until any other damage spell is cast.
Arcane ShieldingRank 0/2
Decreases the Mana lost per point of damage taken when your Mana Shield spell is active by 17% and increases the resistances granted by your Mage Armor spell by 25%.
Improved CounterspellRank 0/2
Your Counterspell also Silences the target for 2 seconds.
Arcane MeditationRank 0/3
Allows 17% of your Mana regeneration to continue while casting.
Missile BarrageRank 0/1
Gives your Arcane Blast spell a 40% chance, and your Fireball, Frostbolt, and Frostfire Bolt spells a 20% chance to reduce the channeled duration of your next Arcane Missiles spell by 50%, reduce the Mana cost by 100%, and missiles fire every 0.5 second.
Presence of MindRank 0/1
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.
Arcane MindRank 0/5
Increases your Intellect by 2% and increases the critical strike damage bonus of your Arcane spells by 20%.
Arcane InstabilityRank 0/3
Increases the damage done by your spells by 1% and your critical strike chance by 1%.
Arcane PowerRank 0/1
For the next 15 seconds, your spells deal 30% more damage while costing 30% more mana to cast.
Bu build Level 20’de harcayabildiğin 11 puanı kullanıyor: 2/2, 3/5, 2/2, 3/5 ve 1/1.
İlk 20 Level boyunca genelde en iyi taktik wand’la vurmak. Zaten ile çekeceğin için mob yavaşlıyor; channel’lanırken uzaktan sana doğru koşuyor. Bu Level’da bir düşmanı öldürmek için genelde iki üç büyü yetiyor. Bu yüzden ’in pushback azaltması pek işe yaramıyor. Üstelik ilk Level’larda wand hasarı biraz fazla güçlü (çoğunlukla büyülerden iyi) ve onu daha da artırıyor; bu talent’i bu yüzden alıyoruz. İlk iki puan Wand Specialization’a gidiyor.
Çok Frostbolt atıp wand’la vurduğun için ’a verilen puanlar da en önemlileri değil; istersen bunun yerine alabilirsin. Hit talent’lerini buraya koyduk çünkü Level 20’den itibaren, ’i aldığında Arcane büyülerinde Hit şansı daha önemli hâle geliyor. Sonraki 3 puanı tercihine göre Arcane Focus’a ya da Improved Channeling’e ver.
Arcane büyülerinin ürettiği threat’i %30 azaltıyor; dungeon grupları için güzel. Ama bu talent’i asıl almamızın sebebi, hedefin büyü direncini 15 düşürmesi (eski adıyla Spell Penetration). Bu, büyü direnci olmayan düşmanlara karşı büyülerine ve wand atışlarına ek hasar kazandırıyor. Sonraki iki puan buraya gidiyor.
oldukça iyi: arada bir bedava büyü veriyor, bu da Mana’nı idare etmeye yardım ediyor; ileride talent’i için de ona ihtiyacın olacak. Alternatif talent’lerin hepsi bunun yanında oldukça sönük kalıyor. Sonraki 3 puanı Arcane Concentration’a ver.
Son olarak Level 20’de yeni ana hasar büyünü, ’i alıyorsun. Şimdilik harcadığın son talent puanı bu. Bütün talent’leri Mage talent hesaplayıcısında inceleyebilirsin.
Büyüler ve rotasyon
Utility büyülerin ve buff’ların çoğunlukla , zırhların ve , ve . Elemental ward’lar, ve , düşman caster’lardan gelen Fire ve Frost hasarını emiyor; Mana Shield ise Mana karşılığında seni fiziksel saldırılardan koruyor. Intellect buff’ın ve zırhlarından biri her zaman açık olsun. Fiziksel hasar veren mob’larla karşılaştığında Frost Armor kullan: Armor’ını artırıp saldırı hızlarını düşürerek aldığın hasarı azaltıyor. Mage Armor ise cast ederken Mana yenilenmeni ve büyülere karşı direncini artırıyor. Blink seni ileri ışınlıyor; yolculuk ederken daha hızlı gitmek için de kullan.
Ana hasar büyün olacak; onu tetiklemek için kullanıyorsun. İkinci büyün . ’u yalnızca düşmanları yavaşlatmak için kullanıyorsun. İleride adında bir cooldown alacaksın: 15 saniye boyunca hasarını ve büyülerinin Mana maliyetini %30 artırıyor. cast süresi 10 saniyeden kısa bir büyüyü instant yapıyor. Hareket ederken hasar vermeye devam etmek istediğinde en iyi dostun.
Düşmanları kontrol etmek için ile Humanoid ve Beast’leri belli bir süre (büyünün rank’ine bağlı) koyuna çevirebilirsin. ile caster’ların cast’lerini kesersin. ve tek ya da birden fazla düşmanı uzakta tutmana yardım ediyor; kite için mükemmeller. Mob gruplarını kite’larken öldürmek istediğinde ve iyi hasar kaynakları. Arcane Explosion etrafında dışa doğru büyüyen bir küre içinde hasar veriyor; Flamestrike ise bir kez hasar verip yerde düşmanları yakan bir DoT bırakıyor.
Bunlar ve tabii ki , ve yaratıp sonra Mana yenilemek için kullanabildiğin çeşitli Mana Gem’ler Arcane spec’inin en önemli büyüleri. İleride ya da gibi Teleport ve Portal büyülerini de öğreneceksin.
Tek hedef rotasyonu
ancak Level 24’te açılıyor; konsepti erkenden öğrenmen için bu Level 20 rehberinde de anlatıyoruz. Tek hedefte rotasyonun şöyle olmalı:
- Kişisel buff’larını açık tut!
- Mob’u ile çek ki baştan yavaşlasın. Bu ’ı da tetikleyebilir.
- Frostbolt Missile Barrage’ı tetiklediyse cast et.
- ’i en fazla 4 kez cast et, ardından cast et.
- Üçüncü Arcane Blast Missile Barrage’ı tetiklediyse cast et.
-
- adıma dön.
Zamanla bir mob’un ile ne zaman öleceğini hissetmeye başlayacaksın. Bunu aklında tut ve düşmanını bitireceğini bildiğin anda ’ı hemen kullan. Bu durumda bir daha cast etme; her cast’te Mana maliyeti ciddi şekilde artıyor.
Çok hedef rotasyonu
Mob’lar tank’lanıyorsa spam’le. Tek başınaysan rotasyonun şöyle olmalı:
- Kişisel buff’larını açık tut!
- Mob’ları wand’la, üstlerine yürüyerek, ya da ile topla.
- ile dondur.
- Onlara dön, üstlerine at ve ile yavaşlat.
- ile kite’la, gerekirse Cone of Cold ile yavaşlat ya da bu rotasyonun ikinci adımını tekrarla.
Engineering’den gelen patlayıcılar düşman gruplarını AoE’lemek için çok işe yarayabilir. Bazen AoE hasar vermeden önce yine de cast edebilirsin; Arcane Blast’in buff’ı ilk AoE büyünü güçlendiriyor. Health ve Mana Potion’lar ile hayatını kurtarabilir. Düşmanlar yüzünden donmuşken First Aid’den bandaj da kullanabilirsin.
Level 20 gear, stat önceliği ve consumable’lar
Beta henüz erken aşamada; bu rehbere eklenmeden önce çok şeyin ortaya çıkması gerekiyor, bunu aklında tut. Yakında daha fazla beta gear’i eklenecek.
| Slot | Eşya | Nereden |
|---|---|---|
| Head | Yalnızca Tailoring (tarifi Waylaid Supplies’tan) | |
| Neck | (Alliance) | Alliance quest’i (Ruins of Lordaeron) |
| Quest: Friend of the Library | ||
| Shoulders | World drop (BoE) | |
| (Alliance) | Alliance quest’i (Redridge Mountains) | |
| Tailoring | ||
| Tailoring | ||
| Back | Tailoring | |
| Wailing Caverns (Deviate Faerie Dragon, rare) | ||
| Chest | Yalnızca Tailoring | |
| Ruins of Lordaeron (The Baron) | ||
| Wrist | Hall of Thanes (Faldrim Anvilmar) | |
| “of Arcane Wrath” bilezikler | Rastgele drop, Auction House | |
| Hands | Wailing Caverns (Lord Serpentis) | |
| Waist | Yalnızca Tailoring (tarifi Waylaid Supplies’tan) | |
| Legs | Yalnızca Tailoring (Merchant’s Favor) | |
| Tailoring | ||
| Feet | Tailoring | |
| Tailoring | ||
| Ring | Wailing Caverns (Mutanus the Devourer) | |
| 20 kütüphane kitabı bağışı | ||
| Wailing Caverns (Lord Pythas) | ||
| Trinket | Deadmines (Cookie) | |
| Weapon | Ruins of Lordaeron (Rath’mael) | |
| (Horde) | Horde quest’i (Ruins of Lordaeron) | |
| Deadmines (Captain Greenskin) | ||
| Deadmines (Sneed’s Shredder) | ||
| Wand | Wailing Caverns quest’i | |
| Deadmines quest’i | ||
| Deadmines (Cookie) | ||
| Enchanting |
Stat’lar
Genel olarak bir eşyadaki stat karışımına mantıklı bakmak önemli; tek bir stat için gear toplama. Örneğin yalnızca Spell Power biriktirirsen daha çok hasar verebilirsin ama Mana’n çok çabuk biter (OOM). Yalnızca Spirit’e yönelirsen Mana yenilenmen iyi olur ama büyülerin çok daha az hasar verir.
- Hit Chance: Cap’e kadar genelde en iyi stat’ın. Her Mage spec’i talent’lerinden %5 Hit alıyor, ama Hit ancak yüksek Level’larda boss’larla dövüşürken gerçekten önemli oluyor. Üstelik düşük Level’lı gear’de pek Hit yok; bu yüzden başka stat’ları önceliklendirmek zorundayız.
- Spell Power: Bütün büyülerinin hasarını artırıyor. Temelde en çok aranan stat.
- Spirit: Şaşırtıcı gelebilir ama Spirit tam bir güç merkezi. Cast ederken (özellikle ve ile), bir mob’dan diğerine giderken ve yolculuk ederken çalışıyor. Can ve Mana yeniliyor, böylece daha az içiyorsun. Hasarı doğrudan büyük ölçüde artıran bir stat değil ama dövüşler arasındaki bekleme süreni azaltıyor. Cast ederken Spirit’ten gelen Mana yenilenmesi daha düşük (Mage Armor ve Arcane Meditation etkileri hariç). 5 saniye cast etmediğinde Spirit’e bağlı Mana ve can yenilenmen çok artıyor. Spirit’in genelde MP5’ten iyi olmasının sebebi bu.
- Intellect: Kritik vurma şansını biraz artırıyor ve maksimum Mana’nı yükseltiyor. Ama daha çok Mana daha çok içmek demek.
- Critical Strike Chance: Düşmanlara kritik vurma şansını artırıyor. Gear’de varsa al ama önceliklendirme. Ancak ’da 5 talent puanın olduğunda gerçekten güçleniyor.
- Stamina: Evet, hasarını artırmıyor; ama ölüyken ne kadar hasar verebilirsin ki? Neyse ki bu stat çoğu gear’de kendiliğinden geliyor, onun için ayrıca gear toplaman gerekmiyor.
- MP5: 5 saniyede yenilenen Mana. Genelde healer eşyalarında bulunur, ama iyi bir hasar eşyasındaysa onu da alırsın.
Consumable’lar
Yeni consumable’larla ilgili bilgileri hâlâ topluyoruz.
Yaygın ve kullanışlı consumable’lar tabii ki Mage’in yarattığı yemek, su ve Mana Gem’ler. Alchemy, Elixir’ler, ve Mana Potion’lar sağlıyor. Ayrıca Enchanting’den silah yağları ( gibi), Cooking’den buff yemekleri, Engineering’den patlayıcılar, First Aid’den de Healing Potion’lar, bandajlar ve anti-venom’lar isteyeceksin. Leatherworking veriyor. Beta’dan daha fazla bilgi geldikçe bu ve diğer bütün rehberlere en güncel bilgileri ekleyeceğiz.
