Frost Mage’ler soğuk ve buz üzerine kurulu simge caster’lar. Arcane Mage’lerin Mana akışını yönettiği, Fire Mage’lerin gözüne kestirdiği her şeyi umursamadan yok ettiği bir dünyada Frost Mage’lerin amacı savaş alanını kontrol etmek. Frost yetenekleriyle hedeflerini yavaşlatıp donduruyorlar. Biri sonunda fazla yaklaşmayı başarırsa da kılıçlarının Mage’in donmuş savunmasında zararsızca kaydığını görüyor.
Frost Mage yolunu seçersen oyun tarzın tam olarak böyle olacak. Düşmanları uzaktan yavaşlatıp donduracak, daha vurma fırsatı bulamadan onları indireceksin. Arcane ve Fire meslektaşlarına göre tam DPS yaparken hareket hâlinde kalmak için daha çok fırsatın olacak.
Bunun üstüne , ve ’nın chill ve dondurma etkileri sana ve müttefiklerine düşmanlardan kaçmak ve nefes almak için daha çok alan açıyor. İşler fazla tehlikeli hâle gelirse ve seni daha da koruyor.
World of Warcraft: Forever’da Frost Mage’in Classic’teki hâlinin ötesine genişletildiğini göreceksin. ve ’un eklenmesiyle Frost Mage’in alet çantasında hasar vermek için, hareket ederken bile, yeni araçlar var. Ice Lance’te ek hasar kullanmak için ve proc’larına tepki vermen gerekecek.
Bu rehber Icy Veins’in Frost Mage rehberinden derlendi. Buradaki bilgilerin çoğu oyunun tam sürümü için de geçerli, ama rehber beta’nın Level 30 sınırına göre hazırlandı ve oyun ilerledikçe düzenli olarak güncellenecek. Forever’da sınıfa gelen bütün değişiklikler için Mage sınıf rehberine bak.
Level kasarken
En iyi ırk
Alliance: Frost Mage için en iyi ırk Gnome. güçlü yeni bir aktif racial: sıradaki 3 cast’inin hasarını %10 artırıyor, maliyetini de %10 düşürüyor. ’in üstüne ikinci bir kaçış veriyor. artık %5 ek Mana veriyor; Gnome’lar dolu Mana’yla tükenmeden önce biraz daha fazla cast edebiliyor.
Horde: Oyunun tamamını görene kadar en iyi ırkı belirlemek zor.
- Orc: Forever, Orc’ların da Mage olabilmesini sağladı ve bunun için biçilmiş kaftanlar: Spell Power’ı %10 artırıyor, ve de özellikle PvP’de harika ek defansifler.
- Undead: Yeni bir pasif racial’ı var: , melee sınıflarının alışık olduğu %5 yerine her büyü cast’inde %10 tetiklenme şansına sahip. artık Mana da yeniliyor. de ek bir CC kırma aracı.
- Troll: büyü cast hızını %10 artırıyor, ama cooldown’u ’ninkinden 1 dakika uzun; yani daha az açık kalıyor, üstelik Mana’yı daha hızlı tüketiyor.
Hangisini seçersen seç, üçü de sağlam seçenekler. Bütün racial’lar için Mage sınıf rehberine bakabilirsin.
Genel ipuçları
Mage olarak oyunun başında Mana maliyetleri yüksek olacak ve dövüşler arasında sık sık su içeceksin. Düşmanlarla tek tek uğraşmaya çalış; mola verme fırsatının az olduğu mağaralarda dikkatli ol. Forever’da Mage olarak Level kasarken aklında tutman gerekenler:
- Quest’lere odaklan: Forever’da deneyim kazanmanın ana yolu quest yapmak. Yakındaki quest’lere öncelik ver ve nerelerde bir araya toplandıklarına dikkat et. Yeşil quest’leri yapmaktan çekinme; iyi deneyim veriyorlar ve daha çabuk bitiriyorsun.
- Buff’larını açık tut: ve . Frost Armor ’ı tetikleyebiliyor; bunu hemen mesafe açmak için kullanabilirsin.
- Olabildiğince erken bir wand edin: Wand’lar Mana harcamadan dövüşmeni sağlıyor ve büyüler gibi kesilemiyor. Oyunun başında, talent’lerden önce büyülerinden bile güçlü olabiliyorlar.
- Trainer’ına uğra: Gücün büyülerinden ve büyü rank’lerinden geliyor. Her iki Level’da bir yeni büyü açılıyor; class trainer’ına düzenli uğra.
- 5 saniye kuralını unutma: Her büyü cast ettiğinde Mana yenilenmen duruyor. 5 saniye Mana harcamazsan dövüşte bile yeniden başlıyor. Canı azalmış düşmanları wand’la bitir.
- Dungeon quest’lerini yap: Forever’da dungeon deneyimi içerideki düşmanları öldürmek yerine quest’lerde toplanmış. Bir dungeon’ın bütün quest’lerini al (bazıları uzun quest zincirlerinden geliyor), sonra dungeon’ı bir kez koşup büyük bir deneyim artışı kap.
- Yeni Campfire buff’ları: Forever’da oyuncuların kurabildiği ve çeşitli buff’lar veren Campfire’lar var. Level kasarken işine yarasın diye bunları gözden kaçırma.
Wand olarak ’ı Level 5’te, ’ı Level 13’te kullanabiliyorsun. Enchanter’lar skill kasmak için bu wand’ları ürettiği için Auction House’ta ucuza bulunuyorlar; Greater Wand 20 silver’a kadar düşebiliyor. Oyunun başını ciddi şekilde hızlandırıyor, en yakın başkente kadar yürümeye değer.
En iyi meslekler
World of Warcraft: Forever meslekleri ciddi şekilde iyileştirdi ve sınıflarla etkileşimleri artık daha önemli; doğru meslekleri seçmek bu yüzden önemli. Frost Mage için Level kasarken şunları öneriyoruz:
Tailoring artık kendine Bind-on-Pickup Rare gear üretmeni sağlıyor; erişim kolaylığına göre en iyi Level kasma gear’lerinden bazıları bunlar. Daha Level 10’dan başlayan üretebileceğin parçalara bir örnek. Diğer tarifler Waylaid Supply Crate’leri teslim ederek ya da dungeon’lardan ve Auction House’tan bulunabiliyor; örneğin .
İkinci meslek olarak Enchanting gibi consumable’lar ve çeşitli BoP wand, staff ve off-hand’ler üretmeni sağlıyor. Tailoring ile iyi gidiyor: Tailoring kasarken ürettiğin Uncommon eşyaları disenchant edebilirsin, hatta bazen kârına.
Alchemy ve Engineering hasar artıran consumable’lar, Mana Potion’ları gibi faydalar sunuyor; ama bir Herbalism ya da Mining alt’ın yoksa kasması zor ya da pahalı olacak.
Level 60’ta PvE ya da PvP için BiS meslek seçimleri olup olmadığını belirlemek için henüz yeterli bilgi yok.
Level 30 talent build’i

Frost
Rank 0/2
Increases the Armor and resistance given by your Frost Armor and Ice Armor spells by 15%. In addition, gives your Frost Ward a 10% chance to reflect Frost spells and effects while active.
Improved FrostboltRank 5/5
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 second.
Elemental PrecisionRank 2/5
Improves your chance to hit with Frost and Fire spells by 2%.
Ice ShardsRank 5/5
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
PermafrostRank 0/3
Increases the duration of your Chill effects by 11% and reduces the target's speed by an additional 3%.
Improved Frost NovaRank 0/2
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 2 seconds.
FrostbiteRank 3/3
Gives your Chill effects a 15% chance to Freeze the target for 5 seconds.
Piercing IceRank 0/3
Increases the damage done by your Frost spells by 2%.
Frost ChannelingRank 0/3
Reduces the mana cost of your Frost spells by 5% and reduces the threat caused by your Frost spells by 10%.
Ice LanceRank 1/1
Deals 28 Frost damage to an enemy target. Deals 300% increased damage to Frozen targets.
Improved BlizzardRank 0/3
Adds a Chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed by 15% for 1.5 seconds.
Arctic ReachRank 0/2
Increases the range of your Frostbolt and Blizzard spells and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 10%.
Ice BlockRank 1/1
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.
ShatterRank 3/3
Increases the critical strike chance of all your spells against Frozen targets by 50%.
Improved Cone of ColdRank 0/3
Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 12%.
Cold SnapRank 0/1
Finishes the remaining cooldown on all your other Frost spells.
Fingers of FrostRank 1/2
Gives your Chill effects a 15% chance to grant you the Fingers of Frost effect, which treats your next 1 spell cast as if the target were Frozen. Lasts 15 seconds.
Winter's ChillRank 0/5
Gives your Frost damage spells a 20% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance your Ice Lance and Frostbolt spells will critically hit the target by 2% for 15 seconds. Stacks up to 1 times.
Ice BarrierRank 0/1
Instantly shields you, absorbing 431 damage. Lasts 1 minute. While the shield holds, your spellcasts will not be interrupted or delayed from taking damage.
Bu build Level 30’daki 21 puanı kullanıyor: 5/5, 2/5, 5/5, 3/3, 1/1, 1/1, 3/3 ve 1/2.
Cast hızını ve DPS’ini büyük ölçüde artırmak için ile başla. ’ın 3 rank’inden sonra geri dönüp ’a iki puan ver; ıskalayan her büyü DPS’ini ciddi şekilde düşürüyor. Level 30’un üstündeki düşmanların olduğu dungeon’ları zorlamak için de iyi.
dondurma şansı veriyor ve ile ek hasar fırsatları yaratıyor. ile birbirini besliyor ve Ice Lance’in ciddi hasar vurmasını sağlıyor.
Legacy perk’inden 5 ek talent puanı alacak kadar kararlıysan şu puanları al:
- ’a 3 puan.
- ’e 1 puan.
- ’e 1 puan.
Bütün talent’leri ve Legacy perk’lerini Mage talent hesaplayıcısında görebilirsin.
Büyüler ve rotasyon
Level 30’da alet çantamızın büyük kısmı elimizde, yalnızca sınırlı bir hâlde. talent’i düşmanı dondurana kadar spam’le, sonra ek hasar için vur. Büyünün uçuş süresi yüzünden, düşmanın donup donmayacağını bilmeden bir sonraki Frostbolt’u cast etmeye başlaman gerekecek. Ice Lance atmak için Frostbolt’u iptal etme. Mevcut cast’ini bitir, ardından Ice Lance’i sıraya al. Melee menzilinde olmadığın sürece Ice Lance hedefin donma durumunu anlık olarak kaydediyor ve tam hasar veriyor.
Melee menzilindeysen hedefin donabilir, hızlı davranmaya hazır ol. Donduğunda Ice Lance cast ederken menzilden çıkmak için koşmaya başla.
Herhangi bir hasarın donmayı kırabileceğini bilmek önemli. Yani Ice Lance’in donmayı kırma ihtimali yüksek. Hedefin hâlâ donmuş olup olmamasına göre Frostbolt ya da Ice Lance cast etmeye başlamaya hazır ol. Bu aynı zamanda dungeon’larda boss’lara hasar vermek için donmaya güvenilemeyeceği anlamına geliyor: bağışık olmasalar bile sen cast edemeden müttefiklerinin saldırılarıyla donma kırılabilir.
Donma proc’larına ek olarak 21 talent puanında açılıyor. Hedef donmuş olmadan Ice Lance ve bonuslarını tetiklemeni sağlıyor; ama her cast’te tükeniyor. Bu durumda Ice Lance’ten tam etkiyi almak için Frostbolt cast’ini iptal etmen gerekecek.
Bir düşman fazla yaklaşırsa at ve biraz geri çekil; bu arada hasara devam etmek için Ice Lance kullan. Frost Nova hazır değilse Frostbolt ile chill’i yenile ve mesafe açmaya devam edebilmek için wand kullan.
Level 14’te , Level 16’da da ile büyük bir güç sıçraması yaşıyorsun. Bu büyüleri iki ya da daha fazla hedefe vururken kullan. Oyundaki en iyi AoE’lerden birine sahip olduğun için özellikle bir arkadaşla ya da partiyle çok etkili. Yalnız bu Level’larda tank’ların bütün araçlarına sahip olmadığını unutma; aggro çekmeye hazır ol. Threat’in yokken Flamestrike, threat’in varken Arcane Explosion kullan; daha fazla talent puanı alana kadar Arcane Explosion ’dan fazla DPS yapıyor.
Hasar büyüleri
Mage, talent’ini hangi spec’e verirse versin Fire, Arcane ve Frost büyülerine erişebiliyor. Frost Mage de istisna değil; işe yarayan bütün hasar büyülerini aşağıda bağlamıyla birlikte sıraladık. Frost Mage’in özü için önemli olmayan ya da yalnızca çok düşük Level’larda kullanılan bazı büyüleri listeye almadık.
- : İsabet ettiğinde garanti bir chill etkisi uyguluyor; bu da ve talent’lerini tetikliyor. ’in kritik şansı bonusundan da faydalanıyor. Tek başınayken ya da Level kasarken düşmanları uzaktan bununla çek ki sana ulaşmaları uzun sürsün. Frostbolt’un yüksek rank’leri daha çok hasar veriyor ama daha uzun cast ediliyor ve daha çok Mana harcıyor. Rank 1’i ayrı bir hotbar slot’unda hazır tut: daha hızlı cast ediliyor, düşmanları yavaşlatmak ya da canları azaldığında daha az Mana’yla bitirmek için kullanılabiliyor.
- : Kısa cooldown’lu, instant cast bir hasar büyüsü. Oyunun başında Level kasarken hedefi öldürecekse hızlı ani hasar için kullanabilirsin. Ama wand edindiğinde Mana’dan tasarruf etmek için aynı iş için kullanabilirsin.
- : İsabet ettiği düşmanları %100 ihtimalle donduruyor. Seninle düşman arasında mesafe açmak ya da yaklaşmalarını durdurmak için kullan. Bir dövüşten ya da aggro’sunu çektiğin mob’lardan güvenle kopmak için de kullanabilirsin. Donmanın geleceğini bildiğin için ardından ek hasar için vurabilirsin. Partilerde acil durumlara sakla: root’lanan melee düşmanlar menzildeki en yakın düşmana saldırır; tank kite yüzünden uzaklaşırsa DPS’ler darbe almaya karşı dikkatli olmalı. Menzili etrafında 10 yard; büyünün animasyonundan daha geniş.
- : Instant cast bir AoE hasar büyüsü. Frost talent’lerimizle hiç ölçeklenmese de yine bir AoE canavarı olacak. Bir düşman grubunu eritirken kalkanlarını kırarlarsa cast edilemez, ’ın channel’ı kesilir. Arcane Explosion ise yine de spam’lenebilir. Mage’in hiçbir AoE hasarında belli bir hedef sayısından sonra hasar düşüşü yok.
- : Dövüşü başlatmak için en iyi büyü: düşman gruplarına önceden cast edip ardından ile devam et. Hasar etkisi bir süre yerde kalan bir AoE; ona göre plan yap. Önceden cast etme fırsatın yoksa talent’ler açıldıktan sonra genelde Blizzard’a tercih etmeye değmez.
- : Talent tree’ye özel, tek hedefli bir DPS büyüsü. ile birlikte en iyi dostun. Düşmanlar donmuşken ya da stack’i harcarken %300 ek hasar veriyor. Bu hasar kritik vurabiliyor; , ve gibi diğer Frost talent’leriyle güzel eşleşiyor. Büyü ayrıca instant cast ve cooldown’suz, hareket ederken kullanılabiliyor. Ice Lance ile proc yönetimi Frost Mage oynanışının özü.
- : Channel ile hasar veriyor ve Frost talent tree’nin dört bir yanından güç alıyor. ’a puan vermedikçe chill etkisi yok. Düşman gruplarına hasar vermek için kullan. Büyük ihtimalle aggro’yu kapacaksın; cast’lerini korumak için kullan.
- : 8 dakika cooldown’lu bir Mana yenileme yeteneği. DPS’ini sürdürmek için dövüşte ya da bir sonraki dövüş için Mana’nı hızla toplamak için dövüş dışında kullanılabiliyor. Mana yenilenmeni anında başlatıyor, basmak için beklemen gerekmiyor. Dungeon’larda ve raid’lerde genel hasarını artırmak için tam etkisiyle düzenli kullan.
Mage zırhları ve kalkanları
Mage’in geniş bir hasar büyüsü yelpazesi var, ama hasarı azaltmanın da birçok yolu var. World of Warcraft’taki her sınıfın onu eşsiz yapan bir iki numarası var; bu etkiler de Mage’e özgü. Genel utility büyüleri sayılabilirler ama yalnızca Mage’i etkiliyorlar, parti üyelerini değil.
- ve aynı anda açık olamayan iki zırh buff’ı. Birini her zaman %100 açık tut.
- Level kasarken ya da mob’lardan threat çekebileceğin bir dungeon’da olduğu gibi melee’de vurulmayı beklediğin her durumda Frost Armor kullan. Yavaşlatması auto attack’lerden aldığın hasarı ciddi şekilde azaltıyor. Frost Armor açıkken hasar almak, bir chill etkisi olduğu için ’ı da tetikleyebiliyor.
- Melee’de vurulmayı beklemiyorsan pasif Mana yenilemek için Mage Armor kullan. Sürekli daha çok büyü cast edebildiğin için DPS’ini artırıyor.
- ve kişisel elemental kalkanların. Düşmanlardan normalde ya da raid AoE’leri yoluyla bu tür hasar bekliyorsan kullan.
- kişisel fiziksel hasar kalkanı gibi çalışıyor. Mana maliyeti belli bir hasarda sınırlanıyor, yani bütün Mana’nı tüketmiyor. Bir dakika sürdüğü için hasar bekliyorsan pull öncesinde, örneğin daha fazla AoE hasar vermek üzereyken kullanılabilir. Mage’in bu tür bütün kalkanları cast’lerini kesilmekten koruyor.
Utility ve eşsiz araçlar
Utility söz konusu olduğunda Mage çoğu grubun listesinin en üstüne yakın. Bu sınıf bir partiye o kadar çok kolaylık getiriyor ki çoğu durumda yanında olmaması hissediliyor. Aşağıdakilerin bir kısmı henüz açık değil ama eksiksiz olsun diye yine de anıyoruz.
- ve kendine yemek ve su yaratmak için kullanılıyor. Yaratılan eşyaları diğer oyunculara ve parti üyelerine de verebilirsin. Forever’da Well Fed buff’ları olduğunu unutma; yalnızca buff için biraz normal yemek bulundurmak isteyeceksin.
- Mage olarak verdiğin buff: kendine ve müttefiklerine bir saatliğine Intellect bonusu veriyor. Kendinde %100 açık tut, dungeon başında müttefiklerine at, yanından geçen rastgele yabancılara da at.
- Mage’in en iyi utility büyülerinden biri. Yanlışlıkla fazla düşman çekersen Polymorph onları bütün süre boyunca dövüşten çıkarıyor. Dungeon’larda tank’lar ya da parti lideri Polymorph’lanmasını istedikleri hedefleri hilal ay ikonuyla işaretler. Hasar Polymorph’u bozuyor ve aynı anda yalnızca bir hedef Polymorph’lanabiliyor.
- Mage’in anlık hareket büyüsü. Seni ileri ışınlıyor ve bütün stun ve hareketsiz bırakan crowd control etkilerinden kurtarıyor. ile düşmanları dondurup hızla melee menzilinden çıkmak için iyi çalışıyor. Değerli cast süreni koşarak harcamadan tehlikeden hızla çıkmak için kullan. Açık dünyada yolculuğunu hızlandırmak için kullanmayı da unutma.
- Başkent Teleport büyüleri, ilgili şehirde Mage trainer’larının yakınındaki “Portal Trainer”dan öğreniliyor. Dünyanın dört bir yanındaki supply vendor’larda satılan, 9 silver 50 copper sabit fiyatlı bir karşılığında seni o başkente ışınlıyor. Level 20’de Alliance Stormwind ve Ironforge’u, Horde da Orgrimmar ve Undercity’yi alıyor.
- sende ya da bir müttefikte alınan büyü hasarını ve büyü healing’ini artırıyor. Gerçek kullanımı yalnızca parti oyununda, dungeon’larda ve raid’lerde. Az ya da hiç büyü hasarı beklenmiyorsa tank’ın aldığı healing’i artırmak için Amplify Magic kullanabilirsin. Önce partiyle konuş.
- sende ya da bir müttefikte alınan büyü hasarını ve büyü healing’ini azaltıyor. Tek başına oynarken büyü direncine az bir bedelle destek olsun diye kendinde açık tutabilirsin. Partiler büyük ihtimalle bunu istemez: tank’ın olabildiğince çok healing alması önemli ve azalan büyü hasarı bunu telafi etmiyor.
- yolculukta kestirme için büyük atlayışlarda ve düşüşlerde yardım ediyor. Seni Hardcore WoW ölüm derlemesi videolarına düşmekten kurtarıyor. Her cast’te kuş mob’larından düşen bir Light Feather harcıyor.
Level 30 gear, stat önceliği ve consumable’lar
Oyuna tam erişim olmadan ideal stat’ların hâlâ test edilip doğrulanması gerekiyor. Yine de aşağıda stat’larla ilgili şu ana kadar bildiğimiz her şeyi ve önceliklerimizi bulacaksın.
Gear’de Spell Damage, Frost Damage ve Crit hedefliyoruz. Bunlara ek olarak Mana yenilenmesine yardım etmesi için Spirit’e bak. Daha fazla gear seçeneği için Tailoring’e ihtiyacın olacak: Forever, takas edilemeyen ve kendin üretmen gereken yeni Bind-on-Pickup gear ekliyor. Bu gear’i bütün Level kasma yolculuğun boyunca kullanabilirsin.
Blizzard birçok eşyayı bulunana kadar gizledi ve oyun çıktıktan sonra her şeyin yeniden tamamen değişmesini beklemeliyiz. Level 30 daha yeni açıldığı için daha fazla eşya keşfedilip eşyalardan daha emin olana kadar bir gear tablosu olmayacak.
Stat’lar
- Hit Chance: Classic WoW’un her sürümünde olduğu gibi Hit Chance’i cap’lemek yüksek öncelik. Iskalanan her büyü büyük bir DPS kaybı, üstüne proc’larından biri için kaçırılmış bir fırsat ve ivmeni yavaşlatabiliyor. Buna yatırım yapmayı bırakabileceğin bir cap olacak, ama henüz ne olduğunu bilmiyoruz.
- Spell Damage / Frost Damage: Bütün büyülerinin hasarını ölçeklendiriyor ve Forever’da eşyalar ve silahlar yoluyla kolayca bulunabiliyor. Üstelik Spell Damage wand hasarını da artırıyor. Frost Damage, Spell Damage ile toplanarak birikiyor ama yalnızca Frost büyülerini etkiliyor.
- Critical Chance: Frost Mage kritik odaklı bir spec. Frost’un kritik hasarını %100 artırıyor; bu da kritik şansını çok daha değerli yapıyor. proc’ları garanti kritik değil, kritik vurabilen ek hasar. da kritik vurabiliyor. Kritik vuruşu seviyoruz.
- Spirit: Mana yoksa hasar da yok, bu da üzücü. Spirit her 5 saniyede yenilenen Mana’yı artırarak, pasif yenilenmeyi ve ’ın yenilediği Mana’yı yükselterek yardım ediyor. Frost Mage’in kaynak yönetimi araçları sınırlı; bu yüzden Spirit, artırabildiğin yerde iyi bir stat.
- Intellect: Maksimum Mana’nı artırıyor; bir şekilde yeniden dolman gerekmeden önce sana daha çok zaman kazandırıyor. Ayrıca daha fazla büyü kritik şansı veriyor.
- Stamina: Ölü DPS hasar vermez. Stamina DPS’ini artırmak için hiçbir şey yapmıyor ama maksimum canını artırarak hayatta kalmana yardım ediyor. Not: maksimum cana göre ölçeklendiği için Undead’de Stamina DPS’i de artırıyor.
- Agility: Ek Armor ve Dodge şansıyla hayatta kalmanı çok az artırıyor.
- Strength: Melee Attack Power’ını artırıyor. Yukarıdakilerin hiçbirine göre işe yaramıyor. Forever’da hibrit “Battle-mage” tarzı silahlar keşfedildi, ama bu build’lerin işe yarayıp yaramayacağını henüz bilmiyoruz.
Consumable’lar
Wizard Oil’ler en büyük DPS artışımız. Enchanting ile üretiliyor ve takas edilebiliyor; silahına 30 dakikalık bir buff veriyor ve Level 30’da kullanabileceğin en güçlüsü.
Elixir olarak Alchemy, Mana’ya ya da biraz daha fazla hasara yardım eden üretebiliyor.
gibi 30 saniyelik hasar potion’ları da var.
Dünyanın dört bir yanındaki düşmanlar, Mage’lerin ile çözebildiği rastgele consumable scroll’lar düşürebiliyor. Bu scroll’lar rastgele enchant’lara, etkilere ya da hasar veren consumable’lara dönüşüyor. Silah güçlendirmeleri de var ve yukarıdaki Wizard Oil’ler ve Elixir’lerle birlikte çalışıyorlar.
Forever’da yeme içme önemli; düzgün pişmiş yemekler deneyim buff’ı bile veriyor. Mage’ler yemek ve su yaratabiliyor, ama , ya da gibi yemekler yemen daha iyi. Bu tariflerin hepsinin yeni olduğunu, daha fazla bilgi bulunana kadar pahalı ya da zor bulunur olabileceğini unutma.
İşler kötüye giderse Health Potion’ları da kullanabilirsin; tehlikeye girdiğinde onları kullanmayı unutma.
