Discipline Priest daha proaktif bir healer: kalkanlara ve utility’ye yaslanırken Light ile Shadow’un güçlerini dengede tutuyor. Grubunu hayatta tutmak için kalkanlar, buff’lar ve utility kullanıyor. Savaş meydanında takımını yaşatmak için zor kararlar almaya hazır, savaşta pişmiş bir Priest’i canlandırıyor.

Discipline’in yolunu izleyen Priest’ler, Karanlık olmadan Light olamayacağını bilir. Hasarı onarmak yerine kalkanlar ve hasar azaltmayla onu baştan önlemeye odaklanırlar. Holy Priest’in inancı ete kemiğe bürünürken, Discipline’in pragmatik bakışı Light’ı ve Karanlığı birer araç olarak görür.

Forever’da Discipline Priest, Classic’teki hâline göre çok daha net tanımlanmış bir spec. Talent’lerine ve yeteneklerine birçok ekleme ve değişiklik geldi; öne çıkanlar , ve .

Bu rehber Icy Veins’in Discipline Priest rehberinden derlendi ve beta’nın Level 30 sınırına göre hazırlandı. Forever’da sınıfa gelen bütün değişiklikler için Priest sınıf rehberine bak.

Level kasarken

Buradaki bilgilerin çoğu oyun tam çıktığında da geçerli olacak, ama Level kasmayla ilgili kısımlar beta’nın Level sınırına göre hazırlandı.

  • Kamp kur: Campfire buff’ları Level kasarken paha biçilmez; bütün buff’lar savaş gücünü artırıyor ve sana rested bonusu da kazandırabiliyor. Bir Campfire görürsen ve üzerinde aktif bir Campfire buff’ı yoksa mutlaka yanında dinlen: 1 saatlik çoklu buff’ı almak yalnızca 1 dakika sürüyor.
  • Quest’leri kümeler hâlinde yap: Quest yapmak en iyi deneyim kaynağı ve Level kasmanın ana yolu olacak. Yakındaki, özellikle birbirine yakın quest’lere öncelik ver. Seni çok uzaklara gönderip az deneyim veren quest’lerin peşine düşme.
  • Düşmanları görmezden gelme: En iyi deneyim quest’ten gelse de bir sonraki quest noktasına giderken yolundaki mob’ları tamamen atlamak yerine bir kısmını öldürmek iyi bir fikir.
  • Güvenli bir yerde çık: Oyundan uzun süre ayrılacaksan bir inn’de ya da büyük bir başkentte çık. Oyun dışındayken de AFK’yken de karakterin, düşman öldürürken kazandığın deneyimi artıran rested XP biriktirir.
  • Dungeon quest’lerini bekletme: Bir dungeon için yeterince quest topladığında o dungeon’a gir. Quest’lerini toplamadan dungeon koşmaktan kaçın.
  • Mana’nı iyi yönet: Healer olarak partinin kaderi sana ve bir dövüşü atlatacak kadar Mana’n olup olmamasına bağlı.

Mana yönetimi

Mana tüketimini iyileştirmenin birçok yolu var. İyi Mana yönetiminin büyük bir parçası overheal’den kaçınmak. Overheal, Mana’yı verimsiz kullanmanın tipik örneği ve seni hızla yakalayabilir. Ondan kaçınmanın birkaç yolu var: araya büyü yerine wand ile girmek, downranking ve 5 saniye kuralını aklında tutmak.

5 saniye kuralı, Mana harcayan bir büyüyü cast ettikten sonra Mana yenilenmenin 5 saniyeliğine durması demek. Bazı talent’ler bunu aşmanı sağlıyor; örneğin Discipline tree’deki . Kural yalnızca cast tamamlandığında işliyor; cast herhangi bir sebeple kesilirse Mana yenilenmen durmuyor.

Heal atman ya da başka bir şey yapman gerekmediğinde araya wand saldırıları sıkıştırmak iyi bir fikir. Wand saldırıları Mana harcamıyor; verdikleri hasar küçük görünse de zamanla birikiyor. Sonuçta düşman ne kadar hızlı ölürse o kadar az heal atman gerekiyor.

Downranking, Mana biriktirmek için bir büyünün düşük rank’lerini kullanmak demek. Ustalaşması daha zor bir beceri ama fırsat buldukça pratik yapmak iyi bir fikir. Downranking yapmazsan Mana’n çok hızlı erir. Bu sana yeniyse kendine karşı sabırlı ol; zamanla ve deneyimle oturan bir beceri.

Level kasarken en iyi gear

Level kasarken kullanabileceğin en iyi gear’lerin bir kısmı Tailoring ile üretiliyor; özellikle Pristine kumaş parçalar. Bunları yalnızca üreten kişi kullanabildiği için kendin üretmen gerektiğini unutma.

Drop ve quest ödülleri arasında da göz kulak olman gereken birkaç eşya var:

Slot Eşya Nereden
Weapon (Alliance) Alliance quest’i: The Defias Brotherhood
Neck Quest: Friend of the Library
Chest Shadowfang Keep (Archmage Arugal)
Legs Ruins of Lordaeron (The Abandoned)
Feet Ruins of Lordaeron (Rath’mael)
Back (Alliance) The Stockade (Bazil Thredd)

çok yüksek healing power veriyor; Elwynn Forest, Westfall, Redridge Mountains ve Deadmines’tayken de hareket hızı bonusu sağlıyor. için Garion Wendell’e (Alliance) ya da Owen Thadd’e (Horde) 10 kitap teslim etmen gerekiyor.

En iyi meslekler

Forever’da en fazla iki ana meslek alabiliyorsun.

Gnome seçtiysen Engineering iyi bir uyum sağlıyor, çünkü Gnome’ların pasif racial’ı var. Mining de Engineering için malzeme toplamana yaradığı için onunla iyi bir ikili oluyor.

Beta boyunca iyi bir başka seçim Alchemy ve Herbalism. Bu mesleklerle Armor’ı ya da maksimum canı artıranlar gibi buff potion’larını, Mana Potion’ları ve işe yarar başka consumable’ları kendin üretebiliyorsun.

Kendi gear’ini üretmek isteyenler için Tailoring ile Enchanting iyi bir ikili. Level kasarken sana güç kazandıracak harika parçalar üretebiliyorsun. Önemli bir uyarı: hepsi Bind on Pickup olduğu için bu parçaları yalnızca kendin için üretebiliyorsun.

Dungeon’lardan iyi parçalar düşebilse de Level kasarken en iyi gear’in üretimden gelecek. Waylaid Cache’leri teslim edip özel bir para birimi kazanıyor, bununla da özel üretim tarifleri satın alıyorsun. Bu tariflerin ürettiği gear item level’ına göre çok güçlü; hızlı Level kasmak için ideal.

Hangi ırkı ve ana meslekleri seçersen seç, Bandage ve Health Potion gibi consumable’lara erişmek için ikincil meslek First Aid’i de öğrenebilirsin.

En iyi ırk

Alliance’ta Discipline Priest için en iyi ırk Gnome. Alliance ırkları arasında Priest’e özel en iyi racial’lar onlarda. 5 düşmana kadar etki eden, düşmanlar hasar alınca kırılan harika bir AoE CC. Gnome Priest’in yıldızı ise bir müttefikine hayata ikinci bir şans veren .

Horde’da en iyi seçenek Undead. Mana yönetimi ve dayanıklılık için Troll’dan daha fazla seçenekleri var: ve , Undead Priest’lere Mana yönetiminde yardım eden yeni araçlar.

Level 30 talent build’leri

, hasarı önlemeye yaradığı için Discipline Priest kimliğinin bir parçası. Yeterli talent puanına ulaştığında bu ve ana yeteneklerin olacak. ve ikisi de ’ın cooldown’unu kısaltıp onu çok daha sık kullanmanı sağlıyor.

Priest’ler Mana’ya çok bağımlı ve Mana yönetiminde zorlanabiliyor; bu yüzden Mana’ya yardım eden her talent paha biçilmez. Aşağıdaki iki build’de de ’a 2 puan ve ’e 5 puan var.

Deep Discipline

Discipline Priest · 21 puan (Deep Discipline)Discipline / Holy / Shadow Magic: 16 / 0 / 5Hesaplayıcıda aç

Discipline

16

Shadow Magic

5

Puanların neredeyse tamamı Discipline tree’de: ’a 2, ’e 3, ’a 1, ’a 3, Martyrdom’a 1, ’ye 1, ’a 1, ’a 3 ve ’e 1 puan. Kalan 5 puan Shadow tree’de ’e gidiyor.

Alternatif build

Discipline Priest · 21 puan (alternatif build)Discipline / Holy / Shadow Magic: 11 / 5 / 5Hesaplayıcıda aç

Discipline

11

Holy

5

Shadow Magic

5

Bu build puanları Discipline, Holy ve Shadow arasında paylaştırıyor:

  • ’a 2 puan.
  • ’e 5 puan.
  • Tek başına oynuyorsan ya da sık sık aggro çekiyorsan ’a 3 puan.
  • ’a 2 puan.
  • ’a 3 puan.
  • ’a 3 puan.
  • ’a ya da ’a 2 puan. Build’de bu puanlar Holy Precision’da.
  • Son puan ’a.

’a puan vermek istemezsen o 3 puanı ’a koymanı öneriyoruz.

Legacy talent puanları

Level sınırının 20’den 30’a çıkmasıyla Legacy talent puanı kazanıp harcamak için daha çok fırsat var. Bu puanları sıfırlayabiliyorsun ama ücreti 10 gold civarında; Legacy puanlarını harcarken bunu aklında tut.

Yatırım yapılacak en değerli Legacy talent’i Adventure tree’deki : Level kasarken ek talent puanlarını daha erken almanı sağlıyor. Bu yolla 5 talent puanına kadar ek puan kazanabilirsin. Talented’a puan verebilmek için önce Adventure tree’de Well Rested’a 5 puan yatırman gerekiyor.

Beta boyunca makul olarak 21 Legacy puanına kadar kazanabilirsin: her sınıfı Level 25’e, her üretim mesleğini 225’e getirerek. Azeroth’taki her bölgeyi baştan sona keşfederek 3 puan daha kazanabilirsin, ama keşfetmeyi ve deathrun yapmayı gerçekten sevmiyorsan bunu önermiyoruz.

perk’ine yetecek kadar Legacy puanın varsa ek puanları ’a ve ’e ver. Deep Discipline’de ikisi zaten var, yani bu öneri daha çok alternatif build için geçerli. Bütün Legacy perk’lerini Priest talent hesaplayıcısında görebilirsin.

Büyüler ve rotasyon

Discipline Priest’in asıl işi heal atmak, ama tek başına oynuyorsan ya da grup içeriğinde yapacak bir şeyin kalmadıysa hasar vermek için şu rotasyonu kullan:

  • Dövüşe girmeden önce üzerinde ve olduğundan emin ol.
  • Pull’dan önce kendine ya da grubunun tank’ına at.
  • En uzaktaki düşmana ya da talent’ini kullanıyorsan öncelikli hedefe at.
  • Düşman yaklaşırken cast et.
  • cast et.
  • cast et.
  • Düşman ölene kadar wand’ını kullan.

Bir düşmanı bitirmek için genelde ya da gibi bir büyü yerine wand’ını kullanman öneriliyor. Priest oynamanın kilit noktalarından biri, uzun dövüşleri atlatmak için Mana’nı yönetmek. Kendini ya da bir müttefikini kurtarmak için bu rotasyondan çıkmanın sorun olmadığını unutma.

Healing rotasyonu

  • ’ı gerektiğinde ya da healing büyülerini cast etmek için zaman kazanman gerektiğinde kullan.
  • Birkaç saniye sonra orta büyüklükte bir heal için kullan.
  • Ufak ufak gelen hasara yetişmek istediğinde ya da sen pozisyon değiştirirken bir müttefikin yardıma ihtiyaç duyduğunda kullan.
  • Acil durumlarda kullan.
  • Partin ağır yaralandığında kullan.
  • Gerektiğinde ve kullan.

ve hakkında önemli bir not: müttefiklerindeki her disease’i ve magic debuff’ı temizlemen gerekmeyebilir. Bir debuff’ı kaldırmanın harcayacağın Mana’ya değip değmediğine karar vermen gereken anlar olacak.

, ’den çok daha hızlı cast edilse de onu yalnızca acil durumlara saklamak akıllıca. Mana yönetimi hayatta kalmanın anahtarı ve Flash Heal Mana havuzuna daha pahalıya patlıyor.

Level 30 gear, stat önceliği ve consumable’lar

Forever hâlâ beta’da olduğu için şu anki Level sınırının ötesindeki gear’e girmiyoruz. Blizzard eşyaları gizlediği için herhangi bir slot için gerçek BiS’i henüz bulamamış olabiliriz. Beta ilerledikçe bu sayfa da buna göre güncellenecek.

İyi gear seçenekleri arasında dünyanın her yerinde düşen, Seer’s ön ekli ve “of the Owl”, “of the Elder” ya da “of Healing” son ekli eşyalar var. Bunlar dünyada rastgele düşüyor, güvenilir şekilde farm’lanamıyor. Level 30 için olası eşya seçenekleri hakkında henüz yeterli bilgi olmadığından belirli bir kaynaktan düşen eşyaların listesi şimdilik yok; daha fazla gear bilgisi için sık sık göz at.

Gear’in bir diğer boyutu Enchanting. Öncelik vermen gereken en iyi enchant, Healing Power veren kolye enchant’ı. Tarifi Merchant’s Favor ile alınıyor.

Stat’lar

  • Healing Power: Healing büyülerinin etkisini artırıyor, yani aynı miktarda iyileştirmek için daha az cast etmen gerekiyor. Mana yönetimini doğrudan etkileyebilen bir stat; healing’e daha az GCD harcadığın için potansiyel DPS’ini de artırıyor.
  • MP5: Bir başka Mana yönetimi aracı. Önemli, çünkü MP5 5 saniye kuralı devredeyken de çalışıyor.
  • Spirit: 5 saniye kuralı devrede değilken, yani cast etmediğin zamanlarda Mana yenilenmeni etkiliyor. 5 saniye kuralı bölümünde dediğimiz gibi Discipline tree’deki , Spirit’ten gelen yenilenmen durduğunda MP5’ine destek olabiliyor. ’a eriştiğinde Spirit büyü healing’ini de artıracak.
  • Intellect: Mana havuzunu ve büyü Critical Strike şansını artırıyor. Önceliği daha düşük ama gear’de olması yine de istenecek kadar değerli.
  • Critical Strike: Discipline Priest için harika bir stat, çünkü ile uyumlu. Kritik vuruş overheal’e yol açabilse de Renewed Hope’a eriştiğinde ana yeteneklerinden ’ı daha sık kullanmanı sağlıyor. ’i beta’da muhtemelen kullanamayacağız, ama o da yüksek kritik şansıyla iyi anlaşan bir talent.

Consumable’lar

Consumable’lar inanılmaz önemli; erzaksız yola çıkmaya göre maceranı çok daha rahat hâle getiriyor. İdeal olarak yanında biraz yemek, içecek ve Health Potion olmalı.

  • Su: ,
  • Yemek:
  • Elixir:
  • Mana Potion
  • Healing Potion
  • Bandaj

Su, macera boyunca bir Priest’in yanında bulundurması gereken en önemli şey: Mana eksikliği yüzünden pull’lar arasında beklediğin süreyi kısaltıyor. Yemek de pull’lar arasında can yenilemek için önemli. Su ve yemek dövüşte tüketilemiyor; saldırdığında ya da saldırıya uğradığında kesiliyor.

Healing Potion ve Mana Potion sıkıştığında canının ya da Mana’nın bir kısmını geri veriyor. Bu potion’ların cooldown’u ortak, o yüzden hangisini içeceğini seçerken dikkatli ol. Bandaj da dövüşte kullanılabilen bir consumable; anında iyileştirmek yerine HoT gibi çalışıyor. Bandajı başka oyunculara da kullanabildiğini unutma; Mana’n biterse acil durumda işe yarar.

Campfire buff’ları

Level kasma bölümünde dediğimiz gibi Campfire’da dinlenerek aldığın buff’lar paha biçilmez, dövüşleri çok daha rahat hâle getiriyor. Bazı buff’lar bizim için diğerlerinden daha önemli. Kamp kurarken bunlara bak:

  • : Bütün stat’larına %8 bonus veriyor. Paladin’in ’i ile birlikte çalışmıyor. Fishing’i 20 ya da üstü olanlar kurabiliyor.
  • : Ek MP5 veriyor. Paladin’in ’ı ile birlikte çalışmıyor. Alchemy’si olanlar kurabiliyor.
  • : Ek Spirit veriyor. Priest’in ’i ile birlikte çalışmıyor. Tailoring’i olanlar kurabiliyor.
  • : Ek Critical Strike veriyor. ile birlikte çalışmıyor. Skinning’i olanlar kurabiliyor.
  • : %5 ek rested XP veriyor. Leatherworking’i olanlar kurabiliyor.

İdeal kamp objelerini göremesen bile 1 saatlik çoklu buff için bir dakika dinlenmeye yine de değer.