Holy Paladin, olağanüstü güçlü tek hedef healing’ini geniş bir Blessing ve Aura yelpazesiyle birleştiriyor; bu yüzden her içerikte aranan bir healer. Paladin’ler oyunun en güçlü cooldown’larından bazılarına da sahip. Plate giydikleri için diğer healer’lara göre gear’de çok daha esnekler; her zırh türünden güçlü eşyaları kullanabiliyorlar.
Bu rehber Icy Veins’in Holy Paladin rehberinden derlendi ve beta’nın Level 30 sınırına göre hazırlandı. Forever’da sınıfa gelen bütün değişiklikler için Paladin sınıf rehberine bak.
Level kasarken
Level kasarken birkaç şeyi aklında tut. Birincisi, dungeon’lardan gelen deneyim ciddi şekilde düşürüldü; dungeon koşmak quest yapmaya göre nadiren değiyor. Normalde dungeon’larla hızlı Level atlayan Holy Paladin’i bu epey yavaşlatıyor. Buna karşılık dungeon quest’lerinin verdiği deneyim ciddi şekilde artırıldı, yani elindeki quest’ler için dungeon’a girmeye yine değer. Healer olarak gruplara girmekte zorlanmazsın.
Son olarak oyundan her zaman büyük bir başkentte ya da bir inn’de çık. Böylece rested XP biriktirirsin ve mob öldürürken daha fazla deneyim kazanırsın. Bu bonusun birikmesi zaman aldığı için kısa molalarda çok önemli değil, ama oyundan uzun süre ayrılacaksan mutlaka inn’de ya da başkentte çık.
En iyi ırk
Holy Paladin’in ırk seçeneği dar. Horde’da yalnızca Undead seçebilirsin. Alliance’ta Human ile Dwarf arasında seçim yaparsın.
Human, ve getiriyor: büyü ve yetenek kritik şansı ile ek Spirit. Dwarf’lar ise ve kazanıyor. İki seçenek de rekabetçi ama genel olarak Human biraz daha iyi.
En iyi meslekler
Meslek seçimi büyük ölçüde hangi bonusları istediğine ve toplayıcılık yapmayı göze alıp almadığına bağlı. Engineering ile Mining genellikle harika bir ikili: Engineering en iyi bonusları veriyor, Mining de onu kasmanın parasını çıkarıyor. Mining yerine Blacksmithing de iyi bir seçim ama çok pahalı olur. Amacın yalnızca gold kazanmaksa iki toplayıcı meslek alabilir ya da Alchemy gibi bir mesleğe odaklanabilirsin.
Level 30 talent build’leri
Harcayacak talent puanı az olduğu için talent seçimlerinde pek çeşitlilik yok. Önerilen build healing’i şu talent’ler etrafında kuruyor:
- : Intellect’ine güzel bir artış veriyor. Daha büyük Mana havuzu, tehlikeli anları atlatmayı kolaylaştırıyor ve daha az su içmen gerekiyor.
- : En önemli iki büyünün, ve ’ın healing’ini artırıyor. ’a verdiği bonus da cabası.
- : Cast ederken de Mana yenilemeye devam etmeni sağlıyor. Normal healing rotasyonunu sürdürürken Mana’nı korumana çok büyük katkı yapıyor.
- : Mana maliyetlerinin pahalı, Intellect’inin az olduğu ilk Level’larda çok işe yarıyor.
- : Sana instant heal ya da hasar veren temel bir yetenek.
ve birbirinin yerine geçebilir; ikisi de performansını çok değiştirmez. Healing için genelde Spiritual Focus tercih edilir. Sık sık kullanıyorsan Improved Seals biraz ek hasar verir. almak istersen ’dan 2 puan çekebilirsin.
21 puanlık build (Legacy talent’siz)

Holy
Rank 0/5
Increases your Strength by 2%.
Divine IntellectRank 5/5
Increases your total Intellect by 10%.
Healing LightRank 3/3
Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 12%.
Spiritual FocusRank 2/2
Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
Improved SealsRank 1/3
Increases the damage done by your Seals and Judgements by 5%.
Unyielding FaithRank 0/2
Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.
Voice of TruthRank 1/1
Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 seconds.
ReverenceRank 3/3
Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting.
Purifying PowerRank 0/2
Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.
Infusion of LightRank 0/2
Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 seconds by 0.5 second.
IlluminationRank 5/5
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 100% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.
Divine FavorRank 0/1
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
Divine PrecisionRank 0/3
Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.
Holy ShockRank 1/1
Blasts the target with Holy energy, causing 134 Holy damage to an enemy, or 114 healing to an ally.
Consecrated GroundRank 0/2
Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.
Holy PowerRank 0/5
Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.
Light's VigilRank 0/1
Applies Light's Vigil to the target for 30 seconds. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.
26 puanlık build (bütün Legacy talent’lerle)

Holy
Rank 0/5
Increases your Strength by 2%.
Divine IntellectRank 5/5
Increases your total Intellect by 10%.
Healing LightRank 3/3
Increases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 12%.
Spiritual FocusRank 2/2
Gives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
Improved SealsRank 2/3
Increases the damage done by your Seals and Judgements by 10%.
Unyielding FaithRank 0/2
Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 15%.
Voice of TruthRank 1/1
Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 seconds.
ReverenceRank 3/3
Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting.
Purifying PowerRank 0/2
Reduces the mana cost of your Cleanse and Purify spells by 10% and reduces the cooldown of your Exorcism and Holy Wrath spells by 17%.
Infusion of LightRank 2/2
Your Holy Shock and Flash of Light critical hits reduce the cast time of your next Holy Light cast within 15 seconds by 1 second.
IlluminationRank 5/5
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 100% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.
Divine FavorRank 1/1
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
Divine PrecisionRank 0/3
Improves your chance to hit with Holy spells by 6%.
Holy ShockRank 1/1
Blasts the target with Holy energy, causing 134 Holy damage to an enemy, or 114 healing to an ally.
Consecrated GroundRank 0/2
Gives your Holy spells 5% increased damage against the first 4 enemies that enter your Consecration.
Holy PowerRank 1/5
Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.
Light's VigilRank 0/1
Applies Light's Vigil to the target for 30 seconds. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.
Ek 5 puanla yukarıdaki talent’lere şunlar ekleniyor:
- : ’ı çok daha rahat cast etmeni sağlıyor.
- : Daha fazla kritik şansı veriyor; böylece ve ’tan daha çok faydalanıyorsun.
- ve ’e bir puan daha.
Fazladan puanları Holy Power’a doğru ilerlemek için harcıyoruz. İstersen bunun yerine Retribution tree’ye girip alabilir ya da gibi hasarını artıran talent’leri seçebilirsin.
Legacy talent puanları
Legacy System talent puanları Forever’a eklenen yeni bir sistem. Belirli hedeflere ulaştığında sana özel bonuslar veriyor. Level sınırının 30’a çıkmasıyla her sınıfı 25’e getirerek, her üretim mesleğini 225’e kasarak ve Azeroth’taki her bölgeyi keşfederek bazı Legacy puanlarını açabileceksin.
Legacy puanlarını harcamanın birçok yolu var ama en değerlisi Adventure tree’deki : Level atlarken sana ek talent puanı veriyor. Bunu alabilmek için önce Well Rested’a 5 puan vermen gerekiyor, yani yukarıda saydığımız bütün yollardan puan kazanmış olman lazım.
Legacy puanlarında hata yaparsan bir ücret karşılığında sıfırlayabiliyorsun. Şu an bu ücret 10 gold civarında. Bütün Legacy perk’lerini Paladin talent hesaplayıcısında görebilirsin.
Büyüler ve rotasyon
Level kasmanın başında elinde yalnızca birkaç healing büyüsü olacak. Bunları şöyle kullan:
- : Ana healing büyün. Ucuz ve hızlı cast ediliyor.
- : Çok büyük heal atıyor ama çok pahalı ve uzun cast ediliyor. Genelde Mana’n fazlaysa ve hedef ciddi tehlikedeyse kullanırsın.
- : Tehlike anlarında ya da healing’de geride kaldığında kullanacağın instant heal.
- : Acil durum düğmen. Bir oyuncuyu senin maksimum canın kadar iyileştiriyor ama bütün Mana’nı tüketiyor. Çaresiz anlarda kullan; sonrasında dövüşün geri kalanında neredeyse hiç heal atamayacağını bil.
Healing büyülerinin yanında birkaç utility büyün de olacak. Bütün parti üyelerinde tut, her zaman ya da açık olsun.
Seal olarak gruba ek healing için ’ı açık tut. Hasar veriyorsan kullanabilirsin. ve ’ı hasar için cooldown’da kullanabilir, çok yüksek hasar için da basabilirsin; ama Consecration oldukça pahalı.
Aura’lar
Paladin’e özgü bir mekanik olan Aura’lar için ayrı bir bar var; buradan hem kendine hem müttefiklerine buff veren Aura’lardan birini seçiyorsun. Level 30’da şu Aura’lar açık:
- : Oyunculara ek Armor veriyor.
- : Bir parti üyesine hasar veren her düşmana hasar veriyor.
- : Oyunculara hasar aldıklarında büyülerinin kesilmeme şansı veriyor.
- : Oyunculara ek Shadow Resistance veriyor.
En iyi Aura büyük ölçüde duruma bağlı. Quest yaparken ya da dungeon’da genelde en iyisi, mob’ları daha hızlı öldürmeye yardım ediyor. Partinin aldığı hasarı azaltmak için da iyi olabilir. Büyülerin sürekli yavaşlıyorsa işe yarar. ’yı yalnızca yoğun Shadow hasarına karşı aç.
Seal’ler
Seal’ler de Paladin’e özgü bir sistem: seçtiğin güçlü bir buff’ı sana veriyorlar. Ayrıca her Seal’in ile ya da Seal’i “serbest bırakarak” tetiklenen bir bonusu var. Aynı anda yalnızca bir Judgement uygulanabildiğini unutma. Level 30’da açık Seal’ler:
- : Melee saldırıların ek hasar veriyor. Serbest bıraktığında ani bir hasar patlaması yapıyorsun.
- : Ek Attack Power veriyor ve auto attack’lerini çok hızlandırıyor, ama her vuruş daha az hasar veriyor. Serbest bıraktığında düşmana, aldığı Holy hasarını bir süre artıran bir debuff koyuyor.
- : Auto attack’lerin çok küçük bir ek hasar veriyor. Kalkan takılıyken saldırılarının hasarının bir kısmı kadar absorb kazanıyorsun. Serbest bıraktığında hedefi 4 saniyeliğine taunt’luyor.
- : Auto attack’lerin hedefi stun’lama şansına sahip. Serbest bıraktığında düşmanların kaçmasını bir süreliğine engelliyor; her melee saldırın bu süreyi uzatıyor.
- : Auto attack’lerin seni iyileştiriyor. Serbest bıraktığında hedefe, senin ve müttefiklerinin saldırılarının saldıranı iyileştirmesini sağlayan bir debuff koyuyor.
Bir düşmanda aynı anda yalnızca bir Judgement olabildiği için hangi Seal’i kullanacağını çoğu zaman grubunla konuşman gerekecek. Başka birine ihtiyaç yoksa ek healing için kullanacaksın.
Blessing’ler
Blessing’ler parti üyelerine güçlü bonuslar veren buff’lar. Bir oyuncuda aynı anda yalnızca bir Blessing’in olabilir ve parti üyelerini her zaman buff’lı tutmalısın. Açık Blessing’ler:
- : Buff’ı taşıyan oyuncunun melee Attack Power’ını artırıyor. Bütün melee DPS’ler ve tank’lar için güçlü.
- : Buff’ı taşıyan oyuncuya Mana yeniliyor. Healer’lar ve Mana’ya çok ihtiyacı olan herkes için iyi.
- : Oyuncunun bütün stat’larını artırıyor. Genelde verebileceğin en güçlü buff; kime ne atacağından emin değilsen bunu at.
- : Oyuncunun ürettiği threat’i azaltıyor. Genelde grupta zaten çok buff varsa işe yarıyor. O durumda sürekli aggro çeken oyunculara, çoğunlukla Mage gibi yüksek AoE hasar verenlere atabilirsin.
Oyun tam olarak çıkıp 30’un üstüne çıkabildiğinde birkaç Blessing daha açılacak.
Diğer utility’ler
Paladin’in belki de en büyük gücü gruplara sağladığı utility. Yukarıdaki buff’ların yanında her duruma göre başka araçların da var:
- : Klasik Paladin’in simge yeteneklerinden biri. Kendini feda ederek hedefini dövüşten çıkarıyorsun. Genelde parti ya da raid wipe etmek üzereyken bir healer’a atılır; wipe’tan sonra mezarlıktan koşmadan oyuncuları diriltmeye başlayabilir.
- : Kalan bütün Mana’nı harcıyor ama hedefi tamamen iyileştiriyor. Çok tehlikeli bir anda bir oyuncunun yaşayıp yaşamamasını belirleyebilir. Usta oyuncular bunu Mana’larından vazgeçip pull kurtarmak için kullanır.
- : Hedefini hareketi kısıtlayan etkilere karşı bağışık yapıyor. Hedef zaten root’lanmış ya da dondurulmuşsa bu debuff’ları kaldırıyor. Özellikle PvP’de çok değerli.
- : Kısa süresi boyunca hedefi bütün fiziksel hasara karşı bağışık yapıyor. Ama buff’ı alan oyuncu saldıramıyor ve fiziksel hasar veremiyor. Genelde aggro çeken ve heal atmaya ya da düşmanları üzerinden atmaya devam etmesi gereken caster’lara ya da healer’lara atılır.
Bunların dışında ile debuff temizleyebilir, ile dövüş dışında müttefiklerini diriltebilir, ile düşmanları stun’layabilirsin. Hangi durumla karşılaşırsan karşılaş, Paladin’de ona göre bir araç var.
Level 30 gear, stat önceliği ve consumable’lar
Forever eşyalarda büyük değişiklikler yaptı; birçok ünlü eşya ciddi şekilde değişti. Ayrıca Blizzard birçok eşyayı gizliyor: bir eşyanın stat’larını biri onu düşürene kadar bilemiyoruz. Bu yüzden en iyi eşyalar listesi yeni eşyalar ve stat’ları ortaya çıktıkça sürekli değişebilir. Level 30 eşyaları ortaya çıktıkça bu bölüm güncellenecek.
Craft edilen eşyalarda Blacksmithing’i esas aldık. Tailoring ya da Leatherworking seçersen aşağıdaki “Acolyte’s” eşyalarının dengi parçaları üretebilirsin.
| Slot | Eşya | Nereden |
|---|---|---|
| Weapon | Deadmines (Sneed) | |
| (Alliance) | Alliance quest’i: The Test of Righteousness | |
| (Horde) | Horde quest’i: Lights Justice | |
| Ragefire Chasm (Oggleflint) | ||
| Ruins of Lordaeron (The Abandoned) | ||
| Off-Hand | Wailing Caverns (Skum) | |
| Quest: Important Heirlooms | ||
| Wailing Caverns (Verdan the Everliving) | ||
| Chest | Yalnızca Blacksmithing | |
| Deadmines (Edwin VanCleef) | ||
| Shadowfang Keep (Razorclaw the Butcher) | ||
| Gloves | Yalnızca Blacksmithing | |
| (Alliance) | Alliance quest’i: Twilight Falls | |
| (Horde) | Horde quest’i: The Book of Ur | |
| Belt | Yalnızca Blacksmithing | |
| (Alliance) | Alliance quest’i: Twilight Falls | |
| Legs | Yalnızca Blacksmithing | |
| Deadmines (Rhahk’Zor) | ||
| Feet | Yalnızca Blacksmithing | |
| (Alliance) | Alliance quest’i: Twilight Falls | |
| Yalnızca Blacksmithing | ||
| Ring | Twenty Books | |
| (Alliance) | Alliance quest’i: WANTED: Chok’sul | |
| Darkshore (Lady Vespira) | ||
| (Horde) | Horde quest’i: The Den | |
| Trinket | Yalnızca Engineering | |
| Yalnızca Engineering | ||
| Deadmines (Cookie) | ||
| Relic | Enchanting |
Stat’lar
Gerçek anlamda healing yapmayı düşünmüyorsan bunların yerine Weapon Damage, Hit ve Critical Strike’a bak.
- Healing Power: Bütün yeteneklerinin healing’ini artırıyor.
- Intellect: Mana’nı ve büyü kritik şansını artırıyor.
- MP5: “Mana per 5”, yani her 5 saniyede yenilenen Mana miktarı. Yakın zamanda büyü kullanmış olman ya da cast ediyor olman onu etkilemiyor; MP5’in tamamını her zaman alırsın.
- Critical Strike: Yeteneklerinin kritik vurma şansını artırıyor.
- Haste: Büyülerinin cast süresini kısaltıyor.
- Spirit: Cast etmediğin zamanlarda Mana yenilenmeni artırıyor. Mana harcayan her büyüden sonra 5 saniye duruyor.
Consumable’lar
Level kasarken yanında her zaman su ve yemek olması inanılmaz önemli. Dövüşler arasında can ve Mana’nın kendi kendine dolmasını beklemediğin için Level kasma hızın çok artar.
Health Potion, Mana Potion ve bandaj da dövüşü biraz daha güvenli hâle getirip seni tehlikeli durumlardan kurtarabilir. Health Potion ile Mana Potion’ın cooldown’unu paylaştığını unutma: birini basınca diğeri de uzun cooldown’a girer.
Yanında bulundurman gereken önemli consumable’lar ve genelde nasıl edinildikleri:
- Flask ve Elixir’ler güçlü stat bonusları veriyor. Flask’lar ölünce gitmiyor, Elixir’leri ise her ölümden sonra yeniden içmen gerekiyor. Bulabileceğin en iyi erken Elixir’lerden biri . Oyun tam çıkınca çok daha fazla Flask ve Elixir açılacak ama şimdilik kullanışlı olan pek yok.
- Su: Bir Mage’den isteyebilir ya da rastgele drop’lardan, vendor’lardan ve sandıklardan bulabilirsin. Yaygın örnekler: , ve . Daha birçok su türü var; tooltip’leri dikkatle oku ve dövüşler arasında Mana yenilemeye yarayanları vendor’a satma.
- Yemek: Kendini iyileştirebildiğin için daha az önemli. Ama Cooking ile stat bonusu veren yemekler de yapabilirsin; örneğin , ve .
- Healing Potion: Mana’n azaldığında ve kendini iyileştirmeyi göze alamadığında dövüşte çok değerli. Mob öldürerek ve sandık açarak doğal yoldan bulabilirsin. Artık First Aid ile de üretilebiliyor.
- Mana Potion: Mana’nın azaldığı tehlikeli anlarda, hatta bütün Mana’nı bitiren bir ’ten sonra büyük yardım. Health Potion’la aynı yollardan edinebilirsin ama üretmek için First Aid değil Alchemy gerekiyor.
- Bandaj: Kendini iyileştirebildiğin ve dövüşte kullanmak zor olduğu için Paladin’de daha az önemli. Yine de işe yarayabilir; First Aid ile üretebilirsin.
Liste uzun ama bunların hiçbiri başarılı olmak için şart değil. Gereken meslekler sende yoksa pahalı ya da zor bulunur olabilirler. Her Level’da en pahalı consumable her zaman su olacak; macera boyunca yanında hep biraz bulundurmaya çalış.
Campfire buff’ları
Campfire’lar Forever’a eklenen yeni bir sistem; dünyada işini çok kolaylaştıracak güçlü buff’lar veriyor. Campfire’ı Cooking ile kuruyorsun ve yanına büyük bir buff veren bir meslek objesi koyabiliyorsun. Diğer oyuncular da Campfire’a buff ekleyebiliyor. Bazı buff’ların sınıflara özel buff’larla birlikte çalışmadığını unutma. Önemli buff’lar:
- : Leatherworking ile kuruluyor ve bir bar rested XP veriyor. Saatte yalnızca bir kez alınabiliyor.
- : Herbalism ile kuruluyor ve ile birlikte çalışmıyor. Ek Intellect veriyor; Arcane Intellect’in yoksa alman gereken ideal buff.
- : Alchemy ile kuruluyor ve ile birlikte çalışmıyor. MP5 veriyor.
- : Fishing ile kuruluyor ve ile birlikte çalışmıyor. Stat’larını %8 artırıyor.
- : Mining ile kuruluyor ve ile birlikte çalışmıyor. Ek Attack Power veriyor.
İdeal buff’larını her zaman bulamayabilirsin ama bir kasabadan geçerken Campfire yanında bunlardan birini görürsen bir dakikanı ayırıp al!
