WoW: Forever’da meslekler artık Level atlarken yan uğraş olmaktan çıkıyor. Blizzard bütün mesleklere ve her Level aralığına 600’den fazla yeni tarif ekledi; üretim mesleklerinin çoğu kendine özel, Bind on Pickup gear yapabiliyor ve her meslek yeni kamp sistemine bir obje ya da buff katıyor. Icy Veins’in meslek rehberine göre temel kurallar Classic’teki gibi: dokuz ana meslekten ikisini seçiyorsun, üç ikincil mesleğin hepsini ise ayrıca öğrenebiliyorsun.
Bu rehberde Forever’da mesleklerde neyin değiştiğini, hangi mesleklerin birlikte iyi gittiğini ve sınıf rehberlerimizin her sınıf için ne önerdiğini topladık. Aşağıdaki değerlerin çoğu beta’dan; 4 Kasım’daki çıkışa kadar değişebilir.
Meslekler bir bakışta
| Meslek | Tür | Ne yapıyor | En iyi eşi |
|---|---|---|---|
| Herbalism | Toplayıcı | Bitki, Forever’ın yeni tohumları ve Scarce malzemeler | Alchemy |
| Mining | Toplayıcı | Cevher, taş ve mücevher; cevheri bara çeviriyor | Blacksmithing ya da Engineering |
| Skinning | Toplayıcı | Deri, post ve pul; Forever’da Scarce deri de var | Leatherworking |
| Alchemy | Üretim | Potion, elixir, flask, yağlar ve transmute | Herbalism |
| Blacksmithing | Üretim | Silah, kalkan, Mail ve Plate zırh, bileği taşları | Mining |
| Enchanting | Üretim | Gear’e kalıcı bonus; wand ve benzeri eşyalar | Tailoring |
| Engineering | Üretim | Patlayıcı, mermi, dürbün, gözlük ve aletler | Mining |
| Leatherworking | Üretim | Leather ve Mail zırh, armor kit’leri, çantalar | Skinning |
| Tailoring | Üretim | Kumaş zırh, pelerin ve çantalar | Enchanting |
| Cooking | İkincil | Buff veren yemekler, kamp ateşi kitleri | Fishing |
| First Aid | İkincil | Bandaj, anti-venom ve Forever’da Healing Potion | — |
| Fishing | İkincil | Cooking ve Alchemy için balık | Cooking |
Tailoring’in toplayıcı bir eşe ihtiyacı yok, çünkü kumaş Humanoid düşmanlardan ve sandıklardan çıkıyor. Bu yüzden genelde Enchanting’le alınıyor: ürettiğin eşyaları disenchant edip Enchanting malzemesine çevirebiliyorsun.
Forever’da neler değişti?
Kendi gear’ini üretmek
En büyük fark üretim mesleklerinin gücü. Blacksmithing kendine Bind on Pickup Mail ve Plate zırh, Leatherworking Leather ve Mail zırh, Tailoring kumaş gear, Enchanting de wand gibi silahlar üretebiliyor. Bu eşyalar başka bir zanaatkârdan satın alınamıyor; yalnızca kendin için yapabiliyorsun. Engineering de kendi kullanımına özel aletler veriyor, örneğin kısa süreli görünmezlik veren trinket .
Sınıf rehberlerimiz de aynı şeyi söylüyor: Level kasarken en iyi gear’in önemli bir kısmı üretimden geliyor. Waylaid Cache’leri teslim edip kazandığın özel para birimiyle ayrıca özel üretim tarifleri satın alabiliyorsun. Blizzard da Alliance ve Horde için iki yeni fraksiyon ekledi, Azeroth Commerce Authority ve Durotar Supply and Logistics; yeni meslek etkinliklerinin başlıca kaynağı bunlar.
Bazı dungeon eşyaları da mesleklere yarıyor. Deadmines’tan düşen Smelting Pants eritme sürelerini, Cookie’s Stirring Rod ise Cooking hızını %25 kısaltıyor; Blacksmithing 270 isteyen Arcanite Blacksmith Hammer ayrıca Blacksmith Hammer yerine geçiyor. Ayrıntıları bu haberde anlatmıştık.
First Aid artık Healing Potion yapıyor
Diğer WoW sürümlerinde Alchemy’ye ait olan Healing Potion tarifleri Forever’da First Aid’e geçti. Minor Healing Potion First Aid 55’te, Major Healing Potion ise 275’te açılıyor; yüksek seviyeli olanlar için Manual gerekiyor. Malzemelere bitki ve şişenin yanında Mild Spices ya da Hot Spices gibi Cooking ürünleri de giriyor. First Aid ayrıca hastalık temizleyen poultice’ler ve dövüş dışında bleed kaldıran tourniquet’ler yapıyor. Kendini iyileştiremeyen sınıflar için First Aid hiç olmadığı kadar değerli.
Yemekler XP veriyor
Forever’da buff veren yemekler öldürmelerden gelen XP’yi %5 artırıyor. Yemeği 10 saniye yemen 15 dakikalık Well Fed buff’ı için yeterli ve XP bonusu yemeğin kendi stat bonusunun üstüne ekleniyor. Tasty Raptor Bites gibi düşük skill isteyen tariflerde bile var. Sınıf rehberlerimizin çoğu bu yüzden Cooking’i Level kasarken öneriyor.
Scarce malzemeler
Mining, Herbalism ve Skinning yaparken normal malzemenin yanında daha nadir Scarce malzemeler de çıkabiliyor: beta’da Mining’den Pyrite, Herbalism’den Frilled Lichen, Skinning’den Pristine Leather bulundu. Kendi node’ları yok, toplarken ek olarak drop ediyorlar ve başka mesleklerin yeni tariflerine giriyorlar.
Daha erken başlangıç ve kolaylıklar
- Başlangıç bölgesinde meslek: Her başlangıç bölgesinde, Herbalism, Mining ya da Skinning’den birini öğreten bir quest eşyası drop ediyor. Human bölgesindeki zincir ilk açıklandığında bu haberde anlattık: boş meslek hakkın varsa kitabı kullanmak mesleği doğrudan öğretiyor.
- Tarif takibi: Meslek penceresindeki yeni onay kutusuyla bir tarifin malzemelerini ekranın sağında quest gibi izleyebiliyorsun. Meslek kitabını sohbete linkleyebiliyor, “Has skill up” ve “Have materials” gibi filtrelerle arama yapabiliyorsun.
- Meslek olmadan toplama: Deadmines’taki Rockslicer, Mining olmadan Copper, Tin, Silver ve Iron damarlarını 30 kez kazmana izin veriyor. Graverobber’s Shovel ise mezar kazarak Grave Moss topluyor.
Beta’da gelen düzeltmeler
Bir mob, Classic’teki gibi yine yalnızca bir kez skinlenebiliyor; beta’da gruptaki herkesin aynı mob’u skinleyebilmesi bug’dı. Enchanting’in common ve uncommon wand’ları artık satıcıya 1 copper’a satılıyor, yani bunları gold için değil kullanmak için üreteceksin. Tauren’in racial’ına da bot’lara karşı bitkiye göre bir Level şartı geldi.
Blizzard’ın Associate Production Director’ı Clay Stone ise Alchemy’nin raid döneminde daha az kritik olacak şekilde yeniden düzenlenmesinin konuşulduğunu, Black Lotus’un da vendor’da satılacağını söylemişti.
Rank’ler ve Level şartları
Meslek skill’in karakter Level’ından ayrı ilerliyor, ama her yeni rank için hem skill hem karakter Level’ı gerekiyor. Yeni bir karakterle bir mesleği baştan sona bitirememen bu yüzden. Toplayıcı mesleklerin rank’leri daha erken açılıyor, böylece Level atlarken malzeme toplamaya devam edebiliyorsun.
| Rank | Skill sınırı | Gereken skill | Üretim için karakter Level’ı | Toplama için karakter Level’ı |
|---|---|---|---|---|
| Apprentice | 75 | — | — | — |
| Journeyman | 150 | 50 | 10 | — |
| Expert | 225 | 125 | 20 | 10 |
| Artisan | 300 | 200 | 35 | 25 |
Tariflerin rengi skill kazanma şansını gösteriyor: turuncu her zaman puan veriyor, sarı çoğu zaman, yeşil daha seyrek, gri hiç. Bir sonraki rank açılır açılmaz öğren, yoksa mevcut sınırda takılıp kalırsın.
Meslekler ve kamp sistemi
Forever’ın kamp sisteminde kamp ateşini Cooking kuruyor; diğer meslekler skill’leri arttıkça yanına buff, hizmet ya da üretim istasyonu ekleyebiliyor. Başka bir oyuncunun kurduğu objeden, o mesleği bilmesen de faydalanabiliyorsun. Sınıf buff’larının kopyası olan kamp buff’ları ise o sınıf buff’larıyla üst üste binmiyor.
| Meslek | Öne çıkan obje | Diğer objeler |
|---|---|---|
| Alchemy | : Mana yenilenmesi | , |
| Blacksmithing | : Strength | , |
| Enchanting | : Armor, stat ve resistance | , |
| Engineering | : tamir ve reagent | , |
| Leatherworking | : Level’ın %5’ine kadar rested XP | , |
| Tailoring | : Spirit | , |
| Herbalism | : Intellect | , |
| Mining | : melee Attack Power | , |
| Skinning | : %2 Critical Strike | , |
| Cooking | : Stamina yemeği | Campfire kitleri, |
| First Aid | : Stamina | , |
| Fishing | : stat’lara %8 | , |
Cooking’in kamp kitleri ateşin kaç obje taşıyacağını belirliyor: 3, 5, 10 obje alıyor. Kamp sistemini ayrı bir rehberde ayrıntılı anlatacağız.
Legacy System ve meslekler
Hesap genelindeki Legacy System meslekleri de ödüllendiriyor. Blizzard’ın açıklamasına göre toplayıcı olmayan her ana meslekte 150, 225 ve 300 skill’e ulaşmak birer Legacy Point veriyor ve bir karakter mesleklerden 6 puana kadar toplayabiliyor. Toplayıcı olmayan bir ana meslekte 150’ye ulaşmak, sistemi açmanın yollarından biri.
Professions ağacındaki perk’ler arasında bütün mesleklerde skill kazanma şansını artıran Working Overtime, yemek tariflerine fazladan ürün şansı veren ve günde bir kez meslekleri hızlandıran Dedicated Study var. Icy Veins’e göre toplayıcı mesleklerde daha çok Scarce malzeme, de yem takılıyken fazladan balık şansı veriyor.
Hangi sınıfa hangi meslek?
Sınıfın seni hiçbir mesleğe mecbur bırakmıyor ve beta’da Level 60’ta en iyi meslekler henüz netleşmedi. Aşağıdaki öneriler sınıf rehberlerimizden, çoğunlukla Level kasma dönemi için.
Warrior
Warrior rehberimizin üç spec için de önerisi Mining ve Blacksmithing: Mining, kendi silahını ve zırhını üretmek için gereken malzemeyi doğrudan veriyor. Yine de her tarifi üretmek için rotanı yavaşlatma, Blacksmithing’i gear’indeki boşlukları doldurmak için kullan. Engineering de güçlü bir seçenek, özellikle racial’ı olan Gnome’lar için. Endgame’de Blacksmithing ile Engineering’i birlikte tutmak istersen Mining’i bırakabilirsin, ama ikisini de kasmaya yetecek malzemeyi toplamadan değil.
Paladin
Paladin rehberimiz Holy ve Protection için Engineering ile Mining’i öneriyor: Engineering en iyi bonusları veriyor, Mining de kasmanın parasını çıkarıyor. Mining yerine Blacksmithing de olur ama pahalıya patlar. Retribution’da ise Mining ve Blacksmithing öne çıkıyor: kendine Mail zırh ve silah üretebiliyorsun, Forever da çok düşük Level’lardan başlayarak stat ve Spell damage veren çok sayıda gear ekledi. Herbalism ve Alchemy de Healing ve Mana Potion ile Elixir’ler için sağlam bir ikili, ama gear yükseltmesi vermiyor.
Hunter
Hunter rehberimize göre Hunter’ın en doğal ikilisi Skinning ve Leatherworking. Sen bir önceki hedefi yüzerken pet’in sıradaki düşmana saldırabiliyor, yani beklerken boşa vakit geçirmiyorsun. Topladığın derilerle hem Level kasarken hem endgame’in başında kullanacağın zırhları üretiyorsun. PvP eşyaları için Engineering, raid consumable’ları için Alchemy, gold için de Mining başka seçenekler.
Rogue
Rogue rehberimizin Assassination ve Combat önerisi Skinning ve Leatherworking. İkisini birlikte alınca kamp için hem ’i hem ’i üretebiliyorsun. Subtlety’de Herbalism ve Alchemy de çok iyi: sayesinde yakındaki düşmanlarla dövüşmeden bitki toplayabiliyorsun. PvP için Engineering’in grenade’leri zaten güçlü olan kontrol araçlarına bir yenisini ekliyor. Hangi spec olursan ol First Aid’i atlama; Rogue kendini iyileştiremiyor.
Priest
Priest rehberimiz üç yol gösteriyor. Kendi gear’ini yapmak istiyorsan Tailoring ve Enchanting; Shadow rehberine göre de Priest’in geleneksel seçimi bu ve Enchanting’in malzemesi çoğunlukla sıradan mob drop’larından geliyor. Consumable istiyorsan Alchemy ve Herbalism. Gnome seçtiysen Engineering ve Mining. Unutma: üretilen gear’in neredeyse hepsi Bind on Pickup, yani yalnızca kendin için yapabiliyorsun.
Shaman
Shaman rehberimiz Skinning ve Leatherworking’i ilk sıraya koyuyor: ürettiğin eşyalar çoğu zaman benzer Level’daki quest ödüllerinden iyi ve kamp için Camp Chair ile Camp Tent’i de veriyor. İkinci seçenek Herbalism ve Alchemy; kampta Intellect, ek Mana yenilenmesi veriyor. Enhancement’ta Enchanting de anılmaya değer, çünkü erken Level’lardaki Mana sorununa yardım eden relic ’u üretiyor.
Mage
Mage rehberimize göre Engineering Mage için neredeyse her zaman en iyi meslek; cloaking device, target dummy ve patlayıcılar hem hayatta kalmanı hem hasarını artırıyor. İkinci sırada Tailoring var: Level 10’da açılan gibi Bind on Pickup Rare parçalar Level kasmanın en kolay ulaşılan gear’leri arasında. Frost rehberimiz Tailoring’in yanına Enchanting’i öneriyor. Herbalism ve Alchemy alan bir Mage de kampa Mana Well kurabiliyor.
Warlock
Warlock rehberimizin önerisi Tailoring ve Enchanting. Beta’da Warlock’un Best in Slot eşyalarının neredeyse hepsi Tailoring’den geliyor; Enchanting ile de ve üretebiliyorsun. Warlock’lar Demon’ları için Grimoire aldığından çoğu sınıftan fazla para harcıyor; rehberimiz bu yüzden oyunun başında pasif gold için Skinning’i de öneriyor.
Druid
Druid rehberimiz üç spec için de Skinning ve Leatherworking’i öneriyor: başlangıç bölgelerinde Skinning yapılacak Beast bol, Leatherworking’e de Level kasmayı kolaylaştıran güçlü Rare eşyalar eklendi. Feral rehberimizin alternatifi Herbalism ve Alchemy; potion ve elixir’ler güçlü, ama kendi gear’ini üretemiyorsun.
İkincil meslekler: herkes alsın
Cooking, First Aid ve Fishing ana meslek hakkından yemiyor, yani üçünü de öğrenmemek için bir sebep yok. Cooking’in yemekleri %5 XP veriyor ve kamp ateşini o kuruyor. First Aid hem bandaj hem Healing Potion yapıyor, kampa da ile Stamina buff’ı katıyor. Fishing ise Cooking’e sürekli malzeme sağlıyor ve kampta stat’larını %8 artıran ’u açıyor.
Meslek değiştirmek
Bir ana mesleği istediğin zaman bırakabilirsin, ama bütün skill’in ve tariflerin silinir; geri dönersen baştan kasman gerekir. Bu yüzden iki toplayıcı meslekle başlayıp malzeme biriktirmek de mantıklı bir yol: hem gold kazanıyorsun hem de ileride bir üretim mesleğine geçtiğinde elinde stok oluyor. Engineering’de ayrıca ilerledikçe bir quest’le Goblin ya da Gnomish uzmanlığından birini seçiyorsun; iki okulun da diğerinde olmayan eşyaları var.
Irk seçimini henüz yapmadıysan ırk rehberimize, spec’lerin ayrıntılı önerileri için de sınıf rehberlerimize göz at.



